۱۴۰۵-۰۳-۲۲
چرا بتمن نمیتواند آدم بکشد، قسمت دوم
لطفاً یادتان باشد که برای سادهتر شدن بحث، فقط دارم دربارهٔ بتمنِ بازیهای ویدئویی «آرخام» حرف میزنم. همچنین وقتی میگویم…
۱۴۰۵-۰۴-۰۱
چگونه یک داستان علمی-تخیلی واقعگرایانه (Hard Sci-Fi) بنویسیم؟ درسهایی از اینترستلار، مریخی و مشاوره با دانشمندان
در فیلم «اینترستلار»، شخصیتها برای فرار از جاذبه یک سیاره، باید با اتلاف زمان و انرژی عظیمی روبهرو شوند. در…
۱۴۰۵-۰۴-۱۰
۱۰ انیمه فلسفی و عمیق که ذهن شما را درگیر میکنند (تحلیل نمادها و پیامهای پنهان)
انیمه فقط سرگرمی نیست. برخی آثار آنقدر لایه های فلسفی عمیق دارند که پس از پایان، روزها در ذهن شما…
۱۴۰۵-۰۳-۲۱
تفاوت نرخ فریم (FPS) و رفرش ریت (Hz) در مانیتورهای گیمینگ
اگر به تازگی قصد خرید مانیتور گیمینگ دارید، حتماً با عبارتهایی مثل ۶۰ هرتز، ۱۴۴ هرتز، FPS، G-Sync و FreeSync…
۱۴۰۵-۰۳-۲۸
تاریخچه تکامل جلوههای ویژه (VFX) در سینما؛ از استاپ موشن تا هوش مصنوعی
سینما از روز اول با جادوی تصویر گره خورده است؛ جادویی که امروز «جلوههای ویژه» مینامیمش. سفری از مدلهای گلی…
۱۴۰۵-۰۳-۲۷
بهترین فیلمهای علمی‑تخیلی که فناوریهایشان به واقعیت پیوست
علمی‑تخیلی همیشه یک قدم از واقعیت جلوتر بوده است. فیلمسازان و نویسندگان با تخیل خود، فناوریهایی را روی پرده بردند…
۱۴۰۵-۰۴-۰۷
انیمه در مقابل کارتون: چرا هرکدام طرفداران پروپاقرص خود را دارند؟
در نگاه اول، انیمه و کارتون هر دو «پویانمایی» هستند. اما هرکدام از این دو سبک، جهانبینی، ساختار و مخاطب…
۱۴۰۵-۰۴-۱۳
واژه نامه تخصصی اصطلاحات گیم، انیمه و سینما برای مبتدی ها
اگر تازه وارد دنیای گیم، انیمه یا سینما شده اید، احتمالاً با کلمات عجیبی مواجه میشوید که معنی آنها را…
۱۴۰۵-۰۴-۱۱
تأثیر هوش مصنوعی بر طراحی بازی ها و ساخت فیلم ها در آینده نزدیک
هوش مصنوعی (AI) دیگر یک واژه تبلیغاتی نیست. از لحظه نگارش این متن، ابزارهایی مثل Sora (OpenAI) ،Runway Gen-3 و…
۱۴۰۵-۰۳-۲۹
تفاوتهای کلیدی بین سبکهای اصلی انیمه (شونن، سینن، شوجو، جوسین)؛ راهنمای ورود برای مبتدیان
دنیای انیمه بزرگ و رنگارنگ است، اما تازهواردها اغلب یک سوال بزرگ دارند: «از کجا شروع کنم؟» مشکل اصلی اینجاست…


































💎 عضویت در کانال تلگرام ✅
با عضویت در کانال تلگرام ساویسگیم، از آخرین اخبار و محتواهای ویژه مطلع شوید.
دیگر نمایش نده