2026-09-25
نقد و بررسی بازی Asgard’s Fall؛ حماسه ای که خودت مینویسی
بازیهای سروایور-لایک در چند سال اخیر آنقدر زیاد شدهاند که دیگر کمتر کسی میتواند با یک ایده ساده، از میانشان…
2026-10-08
رهگیری پرتو (Ray Tracing) چیست و چرا در بازیها اهمیت دارد؟
تصور کنید در یک خیابان خیس و نورانی در Cyberpunk 2077 قدم میزنید. روی آسفالت، نهتنها چراغهای نئونی که حتی…
2026-10-11
بهترین فیلمهای لوپ زمانی: از نبوغ ذهنی تا فلسفهٔ تقدیر و بلوغ
در میان تمام زیرژانرهای علمی-تخیلی و فانتزی، شاید هیچکدام به اندازهٔ «لوپ زمانی» (Time Loop) نتواند مغز ما را همزمان…
2026-09-29
چرا آثار استودیو جیبلی ماندگار میشوند؟ فرمول جادوی میازاکی
در دنیایی که ترندهای انیمه مدام تغییر میکنند، فیلمهای استودیو جیبلی نیازی به رقابت ندارند؛ آنها خارج از زمان ایستادهاند.…
2026-10-12
نقد و بررسی بازی Grim Siege؛ وقتی هر کارت، یک تصمیم مرگ و زندگی است
در دنیای بازیهای کارتی استراتژیک، کمتر پیش میآید که یک بازی بتواند تعادل بین عمق تاکتیکی و سادگی یادگیری را…
2026-10-13
نقد و بررسی بازی Resident Evil 4 Gold Edition روی Nintendo Switch 2؛ پادشاه وحشت و بقا در دستان شما
بعد از موفقیت بیچونوچرای بازسازی Resident Evil 2 و بازخوردهای متفاوت Resident Evil 3، نوبت به بزرگترین و نمادینترین عنوان…
2026-10-04
آشنایی با تروپهای رایج در انیمه: از سوندره تا قدرت دوستی
در پسِ دنیای رنگارنگ و پرماجرای انیمه، الگوها و کلیشههایی تکرارشونده نهفتهاند که شاید در نگاه اول تصادفی به نظر…
2026-10-21
سیر تکامل طراحی شخصیت در انیمه (از دهه ۶۰ تا امروز)
انیمه، همچون موجودی زنده، در طول هفت دهه پوستاندازیهای بصری شگفتانگیزی را از سر گذرانده است. چهره شخصیتهایی که امروز…
2026-10-12
نقد و بررسی بازی Ved: Recure؛ وقتی بازی هزارم، تو را به دنیایی دیگر میکشد
شب بیست و هفتم اضافهکاری است. به اتاق خالی خود برمیگردی، کامپیوتر را روشن میکنی و بیاختیار بازیای را که…
2026-10-24
نقد و بررسی بازی Songs of Glimmerwick؛ وقتی موسیقی، جادوی واقعی است
در دنیای بازیهای نقشآفرینی، کمتر پیش میآید که با اثری روبرو شوید که بهجای شمشیر و جادوهای آتشین، موسیقی را…























