2026-07-21

    روان‌شناسی پیروزی: چرا باخت در بازی‌های رقابتی ما را عصبانی می‌کند؟

    شما در آخرین لحظه مسابقه «ولورانت» یا «لیگ آو لجندز» هستید. تیم حریف یک حرکت ناگهانی می‌کند و شما می‌بازید.…
    2026-07-22

    راهنمای کامل نسبت تصویر (Aspect Ratio)؛ چرا برخی فیلم‌ها نوار سیاه دارند؟

    حتماً برایتان پیش آمده: فیلمی را روی تلویزیون خود تماشا می‌کنید و ناگهان نوارهای سیاه در بالا و پایین (یا…
    2026-07-30

    بازی‌های مهم مرداد ۱۴۰۵ (اوت ۲۰۲۶)

    در این بخش، بهترین بازی‌های آینده بازار را برای هر ماه بررسی می‌کنیم. امسال شاهد اتفاقی غیرمعمول در صنعت بازی…
    2026-08-07

    سیر تکنولوژی‌های مرده و احیاشده در تاریخ گیم و سینما

    سیر تکنولوژی‌های مرده و احیاشده در تاریخ گیم و سینما، از ۳D سینما تا پیکسل‌آرت؛ از کنترلرهای حرکتی نینتندو تا…
    2026-08-02

    نخستین تصویر از مهران مدیری در مرد سه هزار چهره رونمایی شد

    بالاخره نخستین نمای رسمی از مهران مدیری در جدیدترین پروژهٔ تلویزیونی، یعنی «مرد سه هزار چهره»، راهی فضای مجازی شد.…
    2026-07-23

    عملکرد خنک‌کننده‌های مایع در کنسول‌های نسل نهم و کامپیوتر

    صدای فن که مثل جت آماده پرواز از کنسول یا کامپیوترتان بلند می‌شود، یا وقتی بعد از یک ساعت بازی،…
    2026-08-09

    بررسی بازی HellSlave II: Judgment of the Archon

    HellSlave II: Judgment of the Archon یک عنوان جالب و نسبتاً کوچک است. این بازی یک نقش‌آفرینی نوبتی محسوب می‌شود،…
    2026-07-14

    راهنمای کامل نرخ فریم (FPS) در بازی‌ها: ۳۰، ۶۰ و ۱۲۰ فریم بر ثانیه یعنی چه؟

    حتماً تا حالا شنیده‌اید که یک گیمر می‌گوید: «این بازی روی ۳۰ فریم اصلاً قابل تجربه نیست» یا «با کارت…
    2026-08-03

    ترفندهای ناب فیلمنامه‌نویسی از نگاه کارگردان‌های مطرح سینما

    خیلی‌ها فکر می‌کنند فیلمنامه‌نویسی ذاتی است یا فقط مربوط به «ایده خوب» است. اما حقیقت این است: فیلمنامه‌نویسی حرفه‌ای ساختارها…
    2026-07-18

    تکامل جلوه‌های ویژه: از استاپ‌موشن تا آنریل انجین ۵

    وقتی در سال ۱۹۳۳ کینگ کونگ غول‌پیکر با دستانش دور برج امپایر استیت حلقه زد، تماشاگران باور نمی‌کردند آن شیطان…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا