2026-10-12

    نقد و بررسی بازی Ved: Recure؛ وقتی بازی هزارم، تو را به دنیایی دیگر می‌کشد

    شب بیست و هفتم اضافه‌کاری است. به اتاق خالی خود برمی‌گردی، کامپیوتر را روشن می‌کنی و بی‌اختیار بازی‌ای را که…
    2026-09-24

    ترس بی‌صدا: چرا فیلم‌های ترسناک آرام گاهی ترسناک‌ترند؟

    وحشت واقعی در جیغ‌زدن و درهای ناگهانی بازشونده خلاصه نمی‌شود. گاهی سکوت است که واقعاً مو را بر تن سیخ…
    2026-10-02

    بررسی بازی EA FC 27؛ وقتی دفاع دستی، معنای فوتبال را عوض می‌کند

    برای سال‌ها، یک عادت ساده در سری EA FC شکل گرفته بود: توپ را که از دست می‌دادی، فقط دکمه…
    2026-09-30

    ۱۰ انیمه با پایان‌بندی‌های فوق‌العاده که ارزش تماشا دارند

    هیچ چیز به اندازهٔ یک پایان ضعیف نمی‌تواند خاطرهٔ یک سفر حماسی را تلخ کند. در مقابل، پایان‌بندی کامل و…
    2026-10-04

    آشنایی با تروپ‌های رایج در انیمه: از سوندره تا قدرت دوستی

    در پسِ دنیای رنگارنگ و پرماجرای انیمه، الگوها و کلیشه‌هایی تکرارشونده نهفته‌اند که شاید در نگاه اول تصادفی به نظر…
    2026-10-13

    نقد و بررسی بازی Resident Evil 3 Remake روی Nintendo Switch 2؛ وقتی نمسیس دیگر آن هیولای همیشگی نیست

    خب، بذارید صادق باشیم. بعد از اون شاهکار بی‌نقصی که کپکام با بازسازی Resident Evil 2 تحویل داد، انتظار از…
    2026-10-03

    سبک امضای کارگردانان بزرگ سینما: از هیچکاک تا تارانتینو

    در جهان سینما، برخی کارگردانان چنان سبک منحصربه‌فردی از خود به‌جای می‌گذارند که تنها با دیدن چند ثانیه از فیلم،…
    2026-10-11

    نقد و بررسی بازی Dressmaker؛ وقتی خیاطی به یک اثر هنری تعاملی تبدیل می‌شود

    بعضی بازی‌ها با هیجان و اکشن شما را جذب می‌کنند، بعضی با داستانی عمیق، و بعضی — مثل Dressmaker —…
    2026-10-15

    سبک فیلمسازی کریستوفر نولان؛ چرا او را نابغه می‌نامند؟

    کریستوفر نولان نامی است که به تنهایی می‌تواند مخاطبان را به سالن‌های سینما بکشاند؛ پدیده‌ای نادر در عصر استریمرها و…
    2026-10-13

    چرا بازی‌های رترو هنوز جذاب‌اند؟

    در دنیایی که بازی‌های ویدیویی با گرافیک‌های فوق‌واقعی، جهان‌های بی‌کران و سینماتیک‌های پرزرق‌وبرق تعریف می‌شوند، عناوین پیکسلی و قدیمی دهه‌های…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا