2026-08-15
بررسی بسته الحاقی The Prisoner برای بازی REANIMAL؛ بازگشت به کابوس در قالبی کوتاه اما آشنا
هدف یک بستهٔ الحاقی خوب، فراتر از افزودن محتوای بیشتر است؛ باید بر اساس جهان اثر اصلی بنا شود و…
2026-08-13
چرا باربی ۲ احتمالاً هرگز ساخته نمیشود (و چرا این اتفاق اصلاً بد نیست)
پس از ماهها مذاکره، بهنظر میرسد دنبالهای برای باربی ساختهٔ گرتا گرویگ با بازی مارگو رابی و رایان گاسلینگ، هرگز…
2026-08-13
اصول طراحی بازیهای ویدیویی؛ از ایده اولیه تا اجرا
هر بازی ویدیویی بزرگی، روزی فقط یک ایده در ذهن سازندهاش بود. اما تبدیل آن جرقه به تجربهای جذاب و…
2026-08-26
در شب افتتاحیه گیمزکام 2026 چه گذشت؟
جف کیلی برای شب افتتاحیه گیمزکام ۲۰۲۶ (Gamescom Opening Night Live 2026) سنگ تمام گذاشته بود و مراسم امسال بهترین…
2026-08-25
چطور یک بازی قدیمی را روی ویندوز جدید اجرا کنم؟
اگر تلاش کردهاید یک بازی قدیمی و خاطرهانگیز را روی ویندوز ۱۰ یا ۱۱ اجرا کنید و با صفحه سیاه،…
2026-09-01
چرا جوئل تصمیم درستی گرفت؟ نگاهی به اخلاق فداکاری در آخرالزمان
آخرین بازمانده از ما The Last of Us فقط یک داستان زامبیمحور یا بقا در دنیای آخرالزمانی نیست؛ بلکه یک…
2026-08-30
تکامل داستانگویی در بازیهای ویدیویی: از متنهای ساده تا روایتهای سینمایی
بازیهای ویدیویی مسیری شگفتانگیز را از سرگرمیهای سادهٔ آرکیدی تا پیچیدهترین داستانهای تعاملی پیمودهاند. در ابتدا، روایت یا وجود نداشت…
2026-09-05
بررسی بازی Beastmaster: Legacy of Arborea؛ انتقامی روحافزا در قالبی کلاسیک
در میان انبوه بازیهای مدرن، گاه آثاری پا به عرصه میگذارند که با تکیه بر المانهای کلاسیک و طراحیهای دستساز،…
2026-09-09
بررسی بازی Cosmic Fear؛ سفری به اعماق وحشت کیهانی
یک حضور کیهانی. یک کشف هولناک. حقیقتی وحشتانگیز که به ریشههای بشریت بازمیگردد. شما بهتنهایی رازهای ممنوعه را کشف کردهاید…
2026-08-27
بهترین بازیها برای شروع مجدد گیمری بعد از چند سال
اگر چند سال است بازی نکردهاید و حالا تصمیم گرفتهاید برگردید، احتمالاً یکی از عجیبترین حسهای ممکن را تجربه میکنید:…























