۱۴۰۵-۰۴-۰۵

    راهنمای قطعی برای شروع تماشای استودیو جیبلی؛ اگر فقط ۵ فیلم از میازاکی باید ببینید، کدامند؟

    استودیو جیبلی برای بسیاری از تازه‌واردها مثل یک موزه بزرگ و شلوغ است. از کجا شروع کنیم؟ «شهر اشباح» را…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    راهنمای جامع اصطلاحات سینما برای مبتدیان: از دالی شات تا قاب طلایی

    وقتی یک فیلم می‌بینید، احتمالاً حس می‌کنید چیزی فراتر از داستان و بازیگران، شما را مجذوب کرده است. آن چیز،…
    ۱۴۰۵-۰۴-۱۱

    تأثیر هوش مصنوعی بر طراحی بازی ها و ساخت فیلم ها در آینده نزدیک

    هوش مصنوعی (AI) دیگر یک واژه تبلیغاتی نیست. از لحظه نگارش این متن، ابزارهایی مثل Sora (OpenAI) ،Runway Gen-3 و…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    ۱۵ بازی که از نظر منتقدان شکست خوردند اما از نظر تجاری موفق بودند

    لزوماً نیازی نیست یک بازی عالی باشد تا بفروشد! با ۱۵ بازی آشنا شوید که با نقدهای ضعیف و اشتباهات…
    ۱۴۰۵-۰۳-۳۰

    بررسی علمی «فاصله‌گذاری بی‌نهایت» (Draw Distance) در بازی‌های جهان باز؛ چطور بازی‌ها اجسام دور را بدون پردازش زیاد نشان می‌دهند؟

    در یک بازی جهان باز مثل «رد دد ردمپشن ۲» سوار اسب می‌شوید، به افق نگاه می‌کنید و کوه‌های دوردست…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۵

    داستان‌های نوآر در سینما و بازی‌های ویدیویی: از فیلم‌های بوگارت تا L.A. Noire

    باران که می‌بارد، خیابان‌ها خیس و براق می‌شوند. نور یک لامپ خیابانی از میان پرده‌های نیمه‌بسته اتاقی کوچک نفوذ می‌کند.…
    ۱۴۰۵-۰۴-۱۷

    تفاوت فیلم و انیمیشن از نظر روایت و احساس: واقعیت در برابر رویا

    همه ما فیلم‌های واقعی با بازیگران انسانی را دیده‌ایم و انیمیشن‌های خیره‌کننده مثل آثار استودیو جیبلی یا پیکسار را نیز…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۷

    بهترین فیلم‌های علمی‑تخیلی که فناوری‌هایشان به واقعیت پیوست

    علمی‑تخیلی همیشه یک قدم از واقعیت جلوتر بوده است. فیلم‌سازان و نویسندگان با تخیل خود، فناوری‌هایی را روی پرده بردند…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۲

    تاریخچه کامل کنسول‌های دستی؛ از گیم بوی نینتندو تا استیم دک و انقلاب پی‌سی همراه

    سال ۱۹۸۹ بود. یک دستگاه خاکستری با صفحه‌نمایش سبز و سیاه به بازار آمد؛ دستگاهی که قرار بود نحوه بازی…
    ۱۴۰۵-۰۴-۱۵

    معرفی بهترین انیمه‌های کوتاه (زیر ۲۰ قسمت) برای کسانی که وقت کم دارند

    زندگی شلوغ است. بین کار، درس، خانواده و مسئولیت‌ها، تماشای یک انیمه ۲۰۰ قسمتی مثل «وان پیس» یا «ناروتو» غیرممکن…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا