2026-09-01

    تفاوت میان سینمای هالیوود و سینمای مستقل چیست؟

    در چشم‌انداز وسیع سینما، دو قطب اصلی با رویکردهای کاملاً متفاوت وجود دارند: سینمای هالیوود (جریان اصلی) و سینمای مستقل.…
    2026-09-19

    ۱۰ بازی چالش‌برانگیز که صبر و مهارت شما را محک می‌زنند

    در عصری که بسیاری از بازی‌ها با ذخیره‌سازی خودکار سخاوتمندانه و آموزش‌های گام‌به‌گام، بازیکن را نازپرورده می‌کنند، گروهی از عناوین…
    2026-09-14

    بررسی دموی بازی HYPERFIGHT 2؛ نگاهی تازه به بازی‌های مبارزه‌ای دوبعدی

    HYPERFIGHT 2 دنباله‌ای بر بازی اصلی HYPERFIGHT است؛ یک بازی مبارزه‌ای دوبعدی سریع که در آن نوار انرژی شما، جان…
    2026-08-31

    بررسی بازی Moonlighter 2

    بازی‌های روگ‌لایک و روگ‌لایت برای من همیشه برد و باخت بوده‌اند؛ برخی از بالاترین امتیازهایی که داده‌ام به بازی‌های این…
    2026-09-27

    یادداشتی صمیمانه بر بازی Yakuza 0 | دور از تظاهر و عوام‌فریبی

    بازی Yakuza 0 یادآور دورانی است که بازی‌های ویدیویی، به‌همان معنای سابق‌شان (یعنی سوگرفته به‌همان دوران دهۀ نود تا 2010…
    2026-09-03

    نقد و بررسی Port of Jumanah؛ سفری زیرآبی با ریشه‌های فرهنگی

    بازی Port of Jumanah، تازه‌ترین اثر استودیوهای Red Dunes Games و Agate، کوشیده است با تلفیق میراث غواصی صدف‌های مروارید…
    2026-09-10

    چرا بعضی انیمه‌ها با وجود پایان غیرمنتظره، تا سال‌ها محبوب می‌مانند؟

    بعضی انیمه‌ها مانند زخم‌های کهنه‌ای هستند که هرگز به‌طور کامل بهبود نمی‌یابند؛ نه به این دلیل که آزاردهنده‌اند، بلکه چون…
    2026-09-18

    نقد و بررسی بازی Plungeez؛ سفری ذهنی به اعماق هزارتوی پیکسلی

    در دنیایی که هر هفته ده‌ها بازی مستقل با ایده‌های تکراری روانه بازار می‌شوند، پیدا کردن اثری که بتواند ترکیبی…
    2026-09-09

    واژه‌نامهٔ فرهنگ انیمه: اوتاکو، مانگا و اصطلاحاتی که باید بشناسید

    دنیای انیمه و مانگا فقط به تماشا و خواندن ختم نمی‌شود؛ این جهان پهناور، گنجینه‌ای از واژگان و اصطلاحات خاص…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا