2026-08-15

    هوش مصنوعی چه نقشی در آینده بازیسازی دارد؟ (و اکنون چه می‌کند)

    هوش مصنوعی واژه‌ای نیست که تازه به قاموس بازیسازی وارد شده باشد. از نخستین الگوریتم‌های شطرنج تا رفتار دشمنان در…
    2026-08-07

    سیر تکنولوژی‌های مرده و احیاشده در تاریخ گیم و سینما

    سیر تکنولوژی‌های مرده و احیاشده در تاریخ گیم و سینما، از ۳D سینما تا پیکسل‌آرت؛ از کنترلرهای حرکتی نینتندو تا…
    2026-08-04

    زک پن تأیید کرد که دنباله‌ی فیلم «بازیکن شماره یک آماده» در دست تولید است

    به گزارش ساویس‌گیم، زک پن تأیید کرد که دنباله‌ی فیلم «بازیکن شماره یک آماده» در دست تولید است. زک پن،…
    2026-08-01

    نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced

    Assassin’s Creed IV: Black Flag یکی از بهترین قسمت‌های سری محسوب می‌شود و حتی بعضی‌ها آن را بهترین بازی دزدان…
    2026-08-01

    نقد و بررسی روانشناختی شخصیت‌های ماندگار انیمه (مطالعه موردی)

    چرا برخی شخصیت‌های انیمه تا سال‌ها در ذهن ما می‌مانند؟ نه به خاطر قدرت یا زیبایی‌شان، بلکه به خاطر رنجی…
    2026-08-11

    بررسی بازی Star Wars: Zero Company؛ نبردی تاکتیکی در کهکشانی دور

    جنگ‌های کلون، مزدوران کهنه‌کار و یک طاعون مرموز؛ سفری به دل تازه‌ترین اثر استراتژیک دنیای جنگ‌های ستاره‌ای. بگذارید از همان…
    2026-08-06

    معرفی ژانرهای اصلی سینما به همراه فیلم‌های شاخص هر ژانر

    سینما دنیایی از ژانرهاست. اگر تازه وارد این دنیا شده‌اید یا می‌خواهید دانش خود را مرتب کنید، این راهنما برای…
    2026-08-08

    بررسی بازی Saros

    بالاخره توانستم Saros را بازی کنم و نوشتن چنین بررسی‌ای برایم باعث خوشحالی است؛ و این بی‌دلیل نیست. Saros نه‌تنها…
    2026-08-05

    نقد و بررسی بازی WWE 2K26 | آیا این بار کمربند قهرمانی بر کمر 2K می‌نشیند؟

    سری سالانه‌ی کشتی کج 2K بار دیگر با نسخه‌ی جدید خود به میدان آمده است. WWE 2K26 وعده داده که…
    2026-08-02

    مقایسه زبان‌های برنامه‌نویسی گیم: C++ در مقابل C# برای یونیتی

    اگر تازه وارد دنیای توسعه بازی شده‌اید، احتمالاً این سوال برایتان پیش آمده: «بالاخره C++ یاد بگیرم یا C#؟» پاسخ…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا