-
بررسی بازی
نقد و بررسی بازی Keep Driving؛ جادهای طولانی، ماشینی قدیمی، و تابستانی که هرگز برنمیگردد
گاهی یک بازی نمیخواهد قهرمان بسازد، دنیا را نجات دهد، یا دشمنان را شکست دهد. فقط میخواهد تو را بنشاند…
-
سینما
روانشناسی رنگ در فیلم: هر رنگ چه حسی منتقل میکند؟
رنگ در سینما بسیار فراتر از یک انتخاب زیباییشناسانه است؛ این عنصر بصری قدرتمند، زبانی خاموش و درعینحال نافذ است…
-
مقالات بازی
رهگیری پرتو (Ray Tracing) چیست و چرا در بازیها اهمیت دارد؟
تصور کنید در یک خیابان خیس و نورانی در Cyberpunk 2077 قدم میزنید. روی آسفالت، نهتنها چراغهای نئونی که حتی…
-
انیمه
مفهوم «فیلر» در انیمه چیست و چرا ساخته میشود؟
اگر با دنیای انیمه آشنا باشید، احتمالاً هنگام دنبال کردن سریالی بلند مثل ناروتو، بلیچ یا وان پیس با قسمتهایی…
-
سینما
مهمترین فناوریهای تاریخ سینما که همه چیز را تغییر دادند
سینما در لحظهٔ تولدش چیزی نبود جز تصاویری متحرک و خاموش که تنها چند ثانیه دوام میآوردند و تماشاگران را…
-
مقالات بازی
چگونه از «بیحوصلگی گیمینگ» عبور کنیم؟ (Gaming Burnout)
در میان گیمرها، حالتی آشنا وجود دارد که میتواند حتی پرشورترین بازیکن را نیز از پشت سیستم یا کنسول بلند…
-
انیمه
آشنایی با تروپهای رایج در انیمه: از سوندره تا قدرت دوستی
در پسِ دنیای رنگارنگ و پرماجرای انیمه، الگوها و کلیشههایی تکرارشونده نهفتهاند که شاید در نگاه اول تصادفی به نظر…
-
سینما
سبک امضای کارگردانان بزرگ سینما: از هیچکاک تا تارانتینو
در جهان سینما، برخی کارگردانان چنان سبک منحصربهفردی از خود بهجای میگذارند که تنها با دیدن چند ثانیه از فیلم،…
-
بررسی بازی
نقد و بررسی بازی Demidoff Corp؛ وقتی افسانههای اورال به دنیای بازیها راه پیدا میکنند
افسانههای عامیانه، همیشه یکی از غنیترین منابع الهام برای ساخت بازیهای ویدیویی بودهاند. از اساطیر یونان و نورس گرفته تا…
-
مقالات بازی
طراحی صدا در بازیهای ویدیویی: چرا صدای قدمها مهم است؟
در میان عناصر بصری خیرهکننده و اکشن نفسگیر بازیهای مدرن، یک قهرمان گمنام بیصدا وجود دارد؛ یا شاید بهتر است…