۱۴۰۵-۰۳-۰۴
فلسفهی «دور دوم» (New Game Plus): چرا یک بازی را دوباره تمام میکنیم؟
در «Chrono Trigger» (۱۹۹۵)، پس از تماشای تیتراژ پایانی، یک گزینهی عجیب ظاهر میشود: New Game +. بازی را از…
۱۴۰۵-۰۲-۲۰
چرا نینتندو سوییچ از کارتریج استفاده میکند (اما پلیاستیشن و ایکسباکس از دیسک استفاده میکنند)؟
سوییچ از کارتریج استفاده میکند چون در مقایسه با درایوهای دیسک کنسولهای پلیاستیشن یا ایکسباکس، کوچکتر، سریعتر و برای عمر…
۱۴۰۵-۰۳-۰۴
هنر طراحی Loading Screen Tips: جملاتی که جهان را میسازند
در «Dark Souls»، پس از مرگ و پیش از بازگشت دوباره به جهان بی رحم Lordran، یک صفحهی سیاه با…
۱۴۰۵-۰۲-۲۹
شبکه VLAN چیست؟ | کاربرد VLAN در بهینهسازی شبکه
با گسترش روزافزون تجهیزات و کاربران در سازمانها، مدیریت ترافیک دادهها و حفظ امنیت اطلاعات به یکی از دغدغههای اصلی…
۱۴۰۵-۰۳-۰۵
بهترین فیلمهای درام تاریخی که بر اساس داستان واقعی ساخته شدهاند
هیچچیز بهاندازهٔ تماشای واقعیتی که روزگاری بر انسانها گذشته، روح را نمیلرزاند. فیلمهای درام تاریخی بر اساس داستان واقعی، پنجرهای…
۱۴۰۵-۰۲-۱۷
در RGG Direct Stranger Than Heaven چه گذشت
استودیوی سازندهی یاکوزا در دایرکت جدید خود به معرفی کامل بازی Stranger Than Heaven پرداخت و تاریخ عرضه و اطلاعات…
۱۴۰۵-۰۳-۰۳
فناوری Cloud Saves و مرگ Memory Card: خاطراتی که دیگر گم نمیشوند
سال ۱۹۹۹ است. ۸۰ ساعت در «Final Fantasy VII» وقت گذاشتهاید. همهی شخصیتها را به Level 99 رساندهاید، Emerald Weapon…
۱۴۰۵-۰۳-۰۴
فناوری Volumetric Clouds و آسمانهای واقعی: از آسمان مات تا ابرهای سهبعدی
در «Horizon Forbidden West»، الوی بر فراز یک تپهی سرسبز ایستاده است. خورشید در حال غروب است و آسمان، یک…
۱۴۰۵-۰۳-۰۴
پدیدهی «باس مخفی» (Secret Boss): وقتی سختترین دشمن، اختیاری است
در اعماق اقیانوس «Final Fantasy VII»، یک هیولای عظیم در انتظار است: Emerald Weapon. هیچ مأموریتی تو را به آن…
۱۴۰۵-۰۳-۰۶
بررسی بازی Resident Evil: Requiem
بازی Resident Evil: Requiem تجسم امتداد طبیعی مسیری است که ژانر وحشت بقا را شکل داد و نسل به نسل…



































💎 عضویت در کانال بله ✅
با عضویت در کانال بله ساویسگیم، از آخرین اخبار و محتواهای ویژه مطلع شوید.
دیگر نمایش نده