مقالات بازی
-
نقد و بررسی بازی The Hunter’s Inn؛ وقتی کوتاهی، بهترین ویژگی یک نقشآفرینی است
در دنیایی که هر بازی نقشآفرینی تلاش میکند صد ساعت از وقت شما را بگیرد، The Hunter’s Inn با جسارت…
-
نقد و بررسی بازی Potion-making: Path of the Alchemist؛ وقتی یک کلاسیک رومیزی به دنیای دیجیتال پا میگذارد
بعضی بازیها با یک ایده ساده متولد میشوند و با گذشت زمان، به کلاسیک تبدیل میشوند. Potion Making: Practice دقیقاً…
-
نقد و بررسی بازی Sous Raccoon؛ آشپزخانهای که هر لحظه ممکن است به جهنم تبدیل شود
بعضی بازیها شما را قهرمان میکنند، بعضی دیگر شما را به جنگ میفرستند، و بعضی — مثل Sous Raccoon —…
-
نقد و بررسی بازی Nomori؛ وقتی جاذبه دیگر دشمن تو نیست، ابزار توست
در Nomori، بالا و پایین معنای ثابتی ندارند. هر لحظه ممکن است دیوار به کف تبدیل شود، سقف زیر پای…
-
نقد و بررسی بازی Rivage؛ وقتی تنهایی، خودش یک معماست
در فضای بیپایان، جایی که ستارهها تنها شاهدان سکوت هستند، ایستگاهی وجود دارد که یک فاجعه آن را از درون…
-
نقد و بررسی بازی Keep Driving؛ جادهای طولانی، ماشینی قدیمی، و تابستانی که هرگز برنمیگردد
گاهی یک بازی نمیخواهد قهرمان بسازد، دنیا را نجات دهد، یا دشمنان را شکست دهد. فقط میخواهد تو را بنشاند…
-
رهگیری پرتو (Ray Tracing) چیست و چرا در بازیها اهمیت دارد؟
تصور کنید در یک خیابان خیس و نورانی در Cyberpunk 2077 قدم میزنید. روی آسفالت، نهتنها چراغهای نئونی که حتی…
-
چگونه از «بیحوصلگی گیمینگ» عبور کنیم؟ (Gaming Burnout)
در میان گیمرها، حالتی آشنا وجود دارد که میتواند حتی پرشورترین بازیکن را نیز از پشت سیستم یا کنسول بلند…
-
نقد و بررسی بازی HIROTONFA’s American Revolution Smuggler؛ وقتی قاچاق، عشق و انقلاب به هم میرسند
بعضی بازیها را نمیتوان در یک ژانر جا داد. HIROTONFA’s American Revolution Smuggler دقیقاً یکی از همین بازیهاست. این اثر…
-
نقد و بررسی بازی Paddle Paddle Paddle؛ پارو بزن، فحش بده، دوستت را از دست بده
بعضی بازیها را میسازی تا مردم لذت ببرند. بعضی بازیها را میسازی تا مردم فکر کنند. و بعضی بازیها را…