2026-09-13
زلدا: اوکارینا آو تایم دقیقاً همان ریمیکی است که میخواستیم
سالها منتظر ریمیک Ocarina of Time بودیم و تصور میکردیم اگر نینتندو آن را بسازد چه شکلی خواهد بود؛ و…
2026-10-02
بررسی بازی EA FC 27؛ وقتی دفاع دستی، معنای فوتبال را عوض میکند
برای سالها، یک عادت ساده در سری EA FC شکل گرفته بود: توپ را که از دست میدادی، فقط دکمه…
2026-09-21
سیستم گیمینگ یا لپ تاپ گیمینگ؛ کدام برای من بهتر است؟
سیستم گیمینگ یا لپ تاپ گیمینگ؟ این دوراهی برای هر گیمری یکبار پیش میآید. دسکتاپ با بودجه برابر، یک تا…
2026-09-14
نقد و بررسی بازی Finding Polka؛ شاهکاری کوچک با قلم خودکار روی کاغذ سفید
گاهی بزرگترین شاهکارها، کوچکترینها هستند. Finding Polka یک بازی مستقل کوچک است که شاید در نگاه اول ساده بهنظر برسد،…
2026-09-27
یادداشتی صمیمانه بر بازی Yakuza 0 | دور از تظاهر و عوامفریبی
بازی Yakuza 0 یادآور دورانی است که بازیهای ویدیویی، بههمان معنای سابقشان (یعنی سوگرفته بههمان دوران دهۀ نود تا 2010…
2026-09-18
نقد و بررسی بازی Plungeez؛ سفری ذهنی به اعماق هزارتوی پیکسلی
در دنیایی که هر هفته دهها بازی مستقل با ایدههای تکراری روانه بازار میشوند، پیدا کردن اثری که بتواند ترکیبی…
2026-09-16
اینترنت 5G چیست و چه تغییری در ارتباطات ما ایجاد میکند؟
اگر سرعت دانلود یک فیلم فولاچدی از چند دقیقه به چند ثانیه کاهش یابد، یا خودرویی خودران بتواند در کسری…
2026-09-22
نقد و بررسی بازی BLACKWOOD؛ زندگی دوگانه یک قاتل قراردادی در نیویورک ۲۰۱۲
در دنیایی که هر ساله دهها بازی اکشن سومشخص با بودجههای نجومی روانه بازار میشوند، پیدا کردن اثری که بتواند…
2026-09-26
۵ ترفند نرمافزاری برای افزایش سرعت کامپیوتر بدون خرج کردن پول
کند شدن تدریجی کامپیوتر، تجربهای مشترک و اعصابخردکن است. بسیاری تصور میکنند تنها راه نجات، خرید حافظهٔ رم بیشتر یا…
2026-09-08
سبکهای هنری در انیمه: از طراحی کلاسیک دستی تا دیجیتال مدرن
انیمه، فراتر از یک رسانهٔ سرگرمی، بوم نقاشیای است که هر هنرمند با قلمموی ذهن خود آن را رنگآمیزی میکند.…































