شکست فاجعهبار Unknown 9: Awakening؛ چگونه تصمیمات اشتباه Reflector Entertainment را به ورطه سقوط کشاند؟
بازی Unknown 9: Awakening با وعده دنیایی غنی و فراموشنشدنی منتشر شد، اما شکست آن نهتنها پروژههای آینده Reflector Entertainment را نابود کرد، بلکه سوالات جدی درباره نقش Sweet Baby Inc در صنعت بازی مطرح کرد. آیا ایدئولوژی جای تجربه بازیکنان را گرفته است؟
شرکت Sweet Baby Inc و استودیوی Reflector Entertainment، که پشت بازی جنجالی Unknown 9: Awakening قرار داشتند، رسماً شکست خود را اعلام کردند. شکست فاجعهبار این بازی مستقیماً باعث لغو پروژههای آینده استودیو، اخراج کارکنان و تغییر استراتژی به توسعه تنها یک پروژه در آینده شد.
هرِوه هوئِردت، مدیرعامل Reflector Entertainment و مدیر اجرایی Bandai Namco Entertainment Europe، این خبر را اعلام کرد و اذعان داشت که این بازی نتوانسته انتظارات را برآورده کند، با وجود سرمایهگذاریهای کلان و تغییرات مکرر در برنامه زمانی.
Unknown 9: Awakening
این بازی که در اکتبر ۲۰۲۴ منتشر شد، قصد داشت یک دنیای رسانهای گسترده با بازیها، کتابها و محتوای دیگر ایجاد کند. با این حال، امتیاز ۵۹ منتقدان در Metacritic و امتیاز ۱.۷ کاربران، هر امیدی برای شکلگیری دنیای داستانی Unknown 9 را نابود کرد.
منتقدان به گیمپلی ضعیف و روایت بیشازحد جاهطلبانهای اشاره کردند که نتوانست با مخاطبان ارتباط برقرار کند.
نقش Sweet Baby Inc
کیم بلیر، مدیرعامل Sweet Baby Inc، بهعنوان “معمار داستان” پروژه حضور داشت. نقش او به دلیل سوابق استودیویش در پروژههایی که از نظر تجاری یا نقدی شکست خوردهاند، مورد بررسی قرار گرفته است. این بازی که بهعنوان یک جهان پر از رازهای ماورایی معرفی شد، بهجای جذب بازیکنان، آنان را با داستان پیچیده و گیمپلی غیرجذاب از خود دور کرد.
پیامدهای شکست
این شکست عواقب سنگینی داشت:
Reflector Entertainment پروژه بعدی خود را لغو کرد، تعداد بیشتری از کارکنان را اخراج کرد و اهداف خود را کاهش داد. هرچند به کارکنان اخراجی حقوق و مزایا تعلق میگیرد، اما آسیب به شهرت استودیو و شرکت مادرش، Bandai Namco، شدید بوده است.
انتقادها از Sweet Baby Inc
منتقدان معتقدند که دخالت Sweet Baby Inc نشانهای از روند نگرانکنندهای در صنعت بازی است. بهجای تمرکز بر خلق تجربههای جذاب، پروژههای تحت تأثیر این شرکت اغلب اولویت را به ابتکارات مرتبط با تنوع، عدالت و شمول (DEI) میدهند. شکستهای مکرر بازیهایی مانند Unknown 9 و Suicide Squad: Kill The Justice League نشان میدهد که چنین رویکردهایی، بهویژه زمانی که به قیمت کاهش کیفیت گیمپلی تمام شود، با بازیکنان ارتباط برقرار نمیکند.
استودیوهایی که نقشهای کلیدی را به شرکتهایی با سابقه ضعیف میسپارند، اولویتهای صنعت را زیر سؤال میبرند. با وجود این شکستها، Sweet Baby Inc هنوز بیش از ۳۰ بازی در حال توسعه دارد و به نظر نمیرسد قراردادهایش به خطر افتاده باشد.
درسهایی برای صنعت بازی
Bandai Namco بر تعهد خود به ایجاد محتوای غربی برای مخاطبان جهانی تأکید کرده است، اما شکست Unknown 9: Awakening باید بهعنوان یک هشدار جدی در نظر گرفته شود. بازیکنان خواهان داستانهای معنادار و گیمپلی جذاب هستند، نه تلاشهای سطحی برای برآورده کردن اهداف ایدئولوژیک.
شکست Reflector Entertainment نشاندهنده خطراتی است که با اولویت دادن به ایدئولوژی به جای تجربه بازیکنان همراه است. اگر صنعت بازی میخواهد اعتماد بازیکنان را بازگرداند و بازیهایی ارائه دهد که با مخاطبان ارتباط برقرار کند، شاید زمان آن رسیده باشد که از مشاورانی با سوابق ناموفق، مانند Sweet Baby Inc فاصله بگیرد.
آیا Unknown 9: Awakening را بازی کردهاید، یا دخالت Sweet Baby Inc شما را از این بازی دور کرد؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید!
با ساویسگیم بمانید: