در مراسم Xbox Developer Direct 2025 چه گذشت
مراسم جدید ایکس باکس از ایکس باکس گیمز شوکیس اخیر و حتی تمام مراسمهای چند سال اخیر پلی استیشن بهتر بود و بارقههایی از امید را در دل طرفداران ایکس باکس و عاشقان بازی جرقه زد.
شروع مراسم که از پیش قول داده بودند شاهد احیای یک بازی ژاپنی پرطرفدار باشیم با رونمایی از Ninja Gaiden 4 طرفداران هک اند اسلش را سر ذوق آورد، سبکی که در سالهای اخیر بهشدت مهجور مانده است.
داستان این بار حول یک نینجای جوان جریان دارد، البته ریو هایابوسا همچنان نقش پررنگی در داستان ایفا میکند.
متأسفانه در تریلر بازی خبری از آیانه و مومیجی، شخصیتهای زن پرطرفدار، نبود و شاید تاکتیک سازندگان این بود که ریسک نکنند و از جذابیتهای اصلی این فرنچایز در یک مراسم غربی پردهبرداری نکنند. (جدای از شوخی، جذابیت اصلی نینجا گایدن سیستم مبارزه سریع و خونین آن است که خوشبختانه نمایش آن در تریلر امیدوار کننده بود)
بازی نینجا گایدن 4 پاییز 1404 برای PS5 ،Xbox و PC منتشر خواهد شد.
اما ایکس باکس یک شگفتانه دیگر نیز داشت و اعلام شد که بازی Ninja Gaiden 2 Black برای کنسولهای جدید ریمستر شده و هماکنون روی گیم پس در دسترس است.
بازی بعدی که در مراسم ایکس باکس خودنمایی کرد، South of Midnight از Compulsion Games بود که مثل نمایشهای قبلی حسابی درخشان ظاهر شد. این بار سازندگان حسابی جهان سازی و گیم پلی بازی را به نمایش گذاشتند و واقعاََ همهچیز نوید یک بازی موفق و امیدوار کننده را میدهد. تاریخ عرضه 19 فروردین 1404 برای ایکس باکس و کامپیوتر.
اما گل سر سبد مراسم ایکس باکس به نظر من Clair Obscur: Expedition 33 بود، من این بازی را یک نقش آفرینی ژاپنی با رایحهی فرانسوی معرفی میکنم و باید اعتراف کرد که جذابیت و شیک بودن از سر و روی این بازی میبارید، از منوهای زیبا گرفته تا گرافیک چشمنواز، جلوههای بصری درخشان و سیستم مبارزه هیجانانگیز همه اینها در کنار داستان خلاقانه و شخصیتهای دوست داشتنی از این بازی یک معجون همهچیز تمام ساختهاند.
چیزی که از تریلر بازی و پشت صحنه متوجه شدیم این است که این بازی توسط یک تیم خلاق، خوش فکر و با اصالت ساخته شده است، این را میشد از محیط استودیو و افراد کلیدی آن متوجه شد و همین نکته خود نویدبخش این است که با یک بازی آینده دار طرف خواهیم بود و احتمالاً نام استودیوی Sandfall Interactive را در سالهای آتی بیشتر خواهیم شنید. تاریخ عرضه 4 اردیبهشت 1404 برای PS5 ،Xbox و PC.
در آخر مراسم ایکس باکس به بازی مورد انتظار Doom: The Dark Ages پرداخته شد که فکر میکنم نیازی به زیادهگویی درباره این بازی نیست، دووم همیشه درخشان بوده و سازندگان با هر نسخه سطح مجموعه را بالا بردهاند.
بازی Doom سبک مبارزه را در این نسخه به ریشههای مجموعه نزدیک کرده است، هرچند که شخصاً گیم پلی پرش و یورش Doom Eternal را دوست داشتم ولی خب این تغییر سبک نیز در نوع خود جالب است و با توجه به گزینههای متعدد شخصیسازی گیم پلی فکر میکنم همه راضی خواهند بود.
داستان این بازی به نوعی پیشدرآمد Doom 2016 است و سازندگان قول دادهاند که در این نسخه توجه ویژهای به داستان داشتهاند، هرچند که من معتقدم دووم نیازی به تمرکز روی داستان ندارد و همین گیم پلی بینظیر جور همهی قسمتها را میکشد.
دووم جدید قابلیت اکتشاف بیشتر، مراحل گستردهتر، فعالیتهای جانبی متنوعتر و همچنین حالتهای بازی بیشتری دارد، به عنوان مثال حالتی که در آن میتوانید به یک غول عظیم الجثه تبدیل شوید و ضمن مبارزه با دشمنان هماندازه خودتان نقشه و محیط بازی را در هم بکوبید. یا قابلیتی که با آن سوار اژدها میشويد و مبارزات هوایی را تجربه خواهید کرد.
در کل Doom از همین حالا هم نامزد بهترین بازی سال 2025 است. تاریخ عرضه 25 اردیبهشت 1404 برای PS5 ،Xbox و PC.
نکتهی جالب مراسم جدید ایکس باکس این بود که این بار خبری از منحرفان و بیماران جنسی جلوی دوربین نبود، موضوعی که حسابی روی اعصاب طرفداران ایکس باکس رفته بود و پلی استیشن فنها این اواخر یک میم درست کرده بودند که شرایط بد ایکس باکس را به سلطهی بیماران لگبت در استودیوهای بازیسازی مایکروسافت ربط میدادند، البته درست است که دو بازی معرفی شده مربوط به ژاپن و فرانسه بودند ولی باز هم بازیهای خود مایکروسافت نیز عالی ظاهر شدند و میشود امیدوار بود که شرایط آنها در ادامه بهتر شود.
خب دوستان شما چه نظری درباره مراسم جدید ایکس باکس دارید؟ بازیهای معرفی شده را دوست داشتید؟
با ساویسگیم بمانید: