2026-09-25

    نقد و بررسی بازی Asgard’s Fall؛ حماسه ای که خودت می‌نویسی

    بازی‌های سروایور-لایک در چند سال اخیر آن‌قدر زیاد شده‌اند که دیگر کمتر کسی می‌تواند با یک ایده ساده، از میانشان…
    2026-10-04

    آشنایی با تروپ‌های رایج در انیمه: از سوندره تا قدرت دوستی

    در پسِ دنیای رنگارنگ و پرماجرای انیمه، الگوها و کلیشه‌هایی تکرارشونده نهفته‌اند که شاید در نگاه اول تصادفی به نظر…
    2026-09-13

    زلدا: اوکارینا آو تایم دقیقاً همان ریمیکی است که می‌خواستیم

    سال‌ها منتظر ریمیک Ocarina of Time بودیم و تصور می‌کردیم اگر نینتندو آن را بسازد چه شکلی خواهد بود؛ و…
    2026-09-12

    راهنمای کامل ژانرهای بازی‌های ویدیویی: از روگ‌لایک تا مترویدوانیا

    دنیای بازی‌های ویدیویی گسترده‌تر از آن است که تنها در عناوین «اکشن» یا «معمایی» خلاصه شود. امروزه با ژانرها و…
    2026-10-02

    نقد و بررسی بازی Demidoff Corp؛ وقتی افسانه‌های اورال به دنیای بازی‌ها راه پیدا می‌کنند

    افسانه‌های عامیانه، همیشه یکی از غنی‌ترین منابع الهام برای ساخت بازی‌های ویدیویی بوده‌اند. از اساطیر یونان و نورس گرفته تا…
    2026-09-20

    چطور بفهمیم یک بازی ارزش خرید دارد؟ راهنمای استفاده از نقدها و گیم‌پلی‌ها

    هیجان یک تریلر سینمایی، نمره‌های درخشان منتقدان، و هایپ شبکه‌های اجتماعی می‌توانند شما را به سمت دکمهٔ خرید هل دهند؛…
    2026-09-19

    ۱۰ بازی چالش‌برانگیز که صبر و مهارت شما را محک می‌زنند

    در عصری که بسیاری از بازی‌ها با ذخیره‌سازی خودکار سخاوتمندانه و آموزش‌های گام‌به‌گام، بازیکن را نازپرورده می‌کنند، گروهی از عناوین…
    2026-09-29

    چرا آثار استودیو جیبلی ماندگار می‌شوند؟ فرمول جادوی میازاکی

    در دنیایی که ترندهای انیمه مدام تغییر می‌کنند، فیلم‌های استودیو جیبلی نیازی به رقابت ندارند؛ آنها خارج از زمان ایستاده‌اند.…
    2026-10-07

    مفهوم «فیلر» در انیمه چیست و چرا ساخته می‌شود؟

    اگر با دنیای انیمه آشنا باشید، احتمالاً هنگام دنبال کردن سریالی بلند مثل ناروتو، بلیچ یا وان پیس با قسمت‌هایی…
    2026-09-27

    یادداشتی صمیمانه بر بازی Yakuza 0 | دور از تظاهر و عوام‌فریبی

    بازی Yakuza 0 یادآور دورانی است که بازی‌های ویدیویی، به‌همان معنای سابق‌شان (یعنی سوگرفته به‌همان دوران دهۀ نود تا 2010…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا