
گیمرها خواهان شخصیتهای جذاب در بازیها شدند؛ آیا بازیسازان گوش خواهند داد؟
نظرسنجی جدید CI Games نشان داد که ۸۴٪ بازیکنان شخصیتهای جذاب و الهامبخش را در بازیها ترجیح میدهند. آیا استودیوهای AAA از این پیام واضح درس خواهند گرفت یا همچنان بر مسیر بحثبرانگیز خود اصرار میورزند؟ نظرات بازیکنان را بخوانید!
بازیکنان با اکثریت قاطع به شخصیتهای جذاب در بازیها رأی میدهند؛ اما آیا صنعت AAA به این خواسته گوش میدهد؟
مارک تیمینسکی، مدیرعامل CI Games، با یک نظرسنجی جدید بحثبرانگیز در دنیای بازیها جنجال به پا کرده است. او در پلتفرم X از بازیکنان پرسید:
«آیا شخصیتهای اصلی بازیهای ویدیویی باید از نظر اکثریت بازیکنان جذاب و الهامبخش باشند؟»
این نظرسنجی با بیش از ۱۱,۱۳۴ رأی مواجه شد و نتایج آن به وضوح نشان داد که بازیکنان خواهان بازگشت شخصیتهای جذاب به بازیها هستند:
- بله: ۸۴.۴٪ (تقریباً ۹,۴۰۰ رأی)
- نه: ۲.۵٪ (تقریباً ۲۸۰ رأی)
- اهمیتی نمیدهم: ۱۳.۱٪ (تقریباً ۱,۴۶۰ رأی) (ساویسگیم به این گزینه رأی داد، ما نگاه سطحی و ظاهری به هنر نداریم)
این نتایج نشان میدهد بازیکنان همچنان به تجربههای فرار از واقعیت و الهامبخش علاقه دارند. چه در قالب یک ماجراجوی شجاع و چه یک کاپیتان فضایی جسور، آنها میخواهند شخصیتهایی را بازی کنند که جذابیت و انگیزهبخشی را در کنار هم ارائه دهند.
بحث «زشتسازی» شخصیتها
این نظرسنجی به یک نگرانی رایج در میان بازیکنان میپردازد: روندی که به نظر میرسد استودیوهای AAA شخصیتها، بهویژه شخصیتهای زن را کمتر از نظر ظاهری جذاب طراحی میکنند. منتقدان این موضوع را ناشی از تمایل به نمایش واقعگرایی یا شمول میدانند، اما نتایج نظرسنجی نشان میدهد که اکثر بازیکنان ترجیح میدهند شخصیتهای جذاب و تخیلی بیشتری در بازیها ببینند.
نمونههایی که بهعنوان مثالهای این روند مطرح میشوند شامل بازیهایی مانند Call of Duty: Modern Warfare ، Star Wars: Outlaws و Horizon Forbidden West هستند.
تعهد CI Games به بازخورد بازیکنان
مارک تیمینسکی پیشتر نیز نظرسنجیهای مشابهی برگزار کرده بود. در یک مورد، او بازیکنان را درباره سیستم انتخاب جنسیت در بازیهای نقشآفرینی قرون وسطایی مورد سؤال قرار داد. با توجه به نتایج، CI Games نهتنها سیستم “نوع بدن A/B” را در بازی Lords of the Fallen حذف کرد، بلکه به سیستم سنتی “زن یا مرد” بازگشت.
تعهد CI Games به بازخورد بازیکنان، این استودیو را بهعنوان یکی از معدود شرکتهایی معرفی کرده که واقعاً نظرات مخاطبان خود را جدی میگیرد.
آیا صنعت AAA درس میگیرد؟
نتایج این نظرسنجی پیامی روشن برای استودیوهای AAA ارسال میکند: بازیکنان خواستار شخصیتهایی جذاب و الهامبخش هستند که بتوانند با آنها ارتباط برقرار کنند. شاید زمان آن رسیده باشد که صنعت بازی دوباره به ریشههای خود بازگردد و بهجای تلاش برای رعایت دستورالعملهای ایدئولوژیک، بر خواستههای بازیکنان تمرکز کند.
نظر شما درباره نتایج این نظرسنجی چیست؟ آیا شما نیز خواهان شخصیتهای جذابتر در بازیها هستید؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید!
با ساویسگیم بمانید: