2026-08-13

    بررسی بازی MOUSE: P.I. For Hire؛ کارآگاهی در دنیای کارتونی با طعم تیراندازی کلاسیک

    از همان نخستین باری که نام MOUSE: P.I. For Hire بر سر زبان‌ها افتاد، نه‌تنها به‌خاطر ایده‌ی عجیبش، بلکه به‌دلیل…
    2026-08-05

    نخستین تجربه‌ی کارگردانی مجید واشقانی؛ یک پروژه‌ی عظیم جنگی در راه است

    مجید واشقانی، مجری برنامه‌ی اینترنتی «رک» و بازیگر شناخته‌شده‌ی تلویزیون، به‌زودی نخستین تجربه‌ی کارگردانی خود را با فیلمی جنگی و…
    2026-07-21

    روان‌شناسی پیروزی: چرا باخت در بازی‌های رقابتی ما را عصبانی می‌کند؟

    شما در آخرین لحظه مسابقه «ولورانت» یا «لیگ آو لجندز» هستید. تیم حریف یک حرکت ناگهانی می‌کند و شما می‌بازید.…
    2026-07-26

    همه چیز درباره وضوح تصویر: از ۴۸۰p تا ۸K

    وقتی برای خرید مانیتور یا تلویزیون اقدام می‌کنید، اعداد و حروفی مثل ۱۰۸۰p ،4K و 8K به چشم می‌خورند. اما…
    2026-08-02

    مقایسه زبان‌های برنامه‌نویسی گیم: C++ در مقابل C# برای یونیتی

    اگر تازه وارد دنیای توسعه بازی شده‌اید، احتمالاً این سوال برایتان پیش آمده: «بالاخره C++ یاد بگیرم یا C#؟» پاسخ…
    2026-07-24

    منظور از راوی غیرقابل اعتماد در داستان‌گویی چیست؟

    تا حالا شده فیلمی ببینید و بعد از پایان آن، متوجه شوید تمام چیزی که فکر می‌کردید واقعیت است، یک…
    2026-07-25

    چگونه یک کنترلر بازی را به درستی کالیبره و نگهداری کنیم؟

    آیا تا به حال تجربه کرده‌اید که شخصیت بازی بدون لمس آنالوگ حرکت کند؟ یا دکمه‌ای گاهی کار کند و…
    2026-08-12

    بررسی بازی God of War: Sons of Sparta؛ روایتی نو از خدایی که روزی سرباز بود

    چه میشود اگر خدای جنگ را پیش از خداشدن ببینیم؟ چه میشود اگر کریتوس را در قامتی دوبعدی و با…
    2026-07-18

    تکامل جلوه‌های ویژه: از استاپ‌موشن تا آنریل انجین ۵

    وقتی در سال ۱۹۳۳ کینگ کونگ غول‌پیکر با دستانش دور برج امپایر استیت حلقه زد، تماشاگران باور نمی‌کردند آن شیطان…
    2026-08-04

    نقد و بررسی بازی Splatoon Raiders – وقتی نینتندو فرمول همیشگی را کنار می‌گذارد

    سری اسپلاتون همیشه با رگه‌هایی از بازی گروهی درخشان شناخته شده، اما این بار نینتندو مسیر تازه‌ای را برگزیده است.…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا