۱۴۰۵-۰۴-۰۵

    راهنمای قطعی برای شروع تماشای استودیو جیبلی؛ اگر فقط ۵ فیلم از میازاکی باید ببینید، کدامند؟

    استودیو جیبلی برای بسیاری از تازه‌واردها مثل یک موزه بزرگ و شلوغ است. از کجا شروع کنیم؟ «شهر اشباح» را…
    ۱۴۰۵-۰۳-۳۱

    روان‌شناسی شخصیت‌های ضدقهرمان (Anti-Hero) در سینما و انیمه؛ چرا عاشق جوکر، لایت یاگامی و والتر وایت می‌شویم؟

    والتر وایت، معلم شیمی که به پادشاه مواد مخدر تبدیل می‌شود. لایت یاگامی، دانش‌آموز نابغه‌ای که با دفترچه مرگ آرزوی…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۱

    چگونه یک داستان علمی-تخیلی واقع‌گرایانه (Hard Sci-Fi) بنویسیم؟ درس‌هایی از اینترستلار، مریخی و مشاوره با دانشمندان

    در فیلم «اینترستلار»، شخصیت‌ها برای فرار از جاذبه یک سیاره، باید با اتلاف زمان و انرژی عظیمی روبه‌رو شوند. در…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۶

    ۵ بازی برای افراد غیرگیمر؛ اگر هیچ‌وقت دست به کنسول نزده‌اید، از اینجا شروع کنید

    «من اصلاً گیمر نیستم.» «بازی‌های ویدیویی برای من خیلی پیچیده‌اند.» «دکمه‌های کنترلر را قاطی می‌کنم.» این جملات را بارها شنیده‌ایم.…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    پیش نمایش بازی Onimusha: Way of the Sword | درخشش ابدی کپکام

    برداشت ما از دموی بازی Onimusha: Way of the Sword که بیش از یک میلیون بار دانلود شده، در حالی…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    بهترین بازی‌های جهان‌باز نسل فعلی؛ ۱۲ عنوان برتر

    بهترین بازی‌های جهان‌باز نسل فعلی را کشف کنید؛ از واقعیت Red Dead 2 و جنون زلدا تا شکوه عناوین جدید.…
    ۱۴۰۵-۰۴-۱۶

    تفاوت بین کارگردان، تهیه‌کننده و فیلمنامه‌نویس در سینما (و اینکه چرا فیلم خوب فقط به کارگردان ربط ندارد)

    وقتی یک فیلم عالی می‌بینیم، همه تعریف می‌کنند: «چه کارگردان بزرگی!» و وقتی فیلم بد است، می‌گویند: «کارگردان افتضاح بود.»…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۵

    داستان‌های نوآر در سینما و بازی‌های ویدیویی: از فیلم‌های بوگارت تا L.A. Noire

    باران که می‌بارد، خیابان‌ها خیس و براق می‌شوند. نور یک لامپ خیابانی از میان پرده‌های نیمه‌بسته اتاقی کوچک نفوذ می‌کند.…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    ۱۵ بازی که از نظر منتقدان شکست خوردند اما از نظر تجاری موفق بودند

    لزوماً نیازی نیست یک بازی عالی باشد تا بفروشد! با ۱۵ بازی آشنا شوید که با نقدهای ضعیف و اشتباهات…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۲

    تاریخچه کامل کنسول‌های دستی؛ از گیم بوی نینتندو تا استیم دک و انقلاب پی‌سی همراه

    سال ۱۹۸۹ بود. یک دستگاه خاکستری با صفحه‌نمایش سبز و سیاه به بازار آمد؛ دستگاهی که قرار بود نحوه بازی…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا