بازی
-
چرا بازیهای Souls-like طراحی بدی دارند؟
بازیهای Soulsborne و سبک Souls-like به عنوان استاندارد طلائی طراحی شناخته میشوند. اما آیا واقعاً این بازیها سخت هستند یا…
-
شیطان هیچ وقت گریه نمیکند | به مناسبت 20 سالگی سری Devil May Cry
فرانچایز محبوب هک اند اسلش کپکام یعنی عنوان Devil May Cry، هفتهی گذشته تولد 20 سالگی خود را جشن گرفت.…
-
اخراج مدیر عامل Tripwire Interactive به خاطر اظهارنظر بشردوستانه در توئیتر!
بعضی اوقات آدم اخباری را میبیند یا میشنود که باورشان سخت است. به مانند این خبر که شخصی را به…
-
آخرین نفسهای خدایان المپ؛ مروری بر بازی خدای جنگ: شبح اسپارتا
خدای جنگ: شبح اسپارتا در سال 2010 توسط Ready At Dawn روی کنسول دستی PSP عرضه شد. در سالی که…
-
قهرمان اصلی Resident Evil 9 میبایست از بین شخصیتهای کلاسیک انتخاب شود
فرانچایز افسانهای کپکام از سال 2017 یک بازگشت خارقالعاده را رقم زده است. حال پس از درخشش کور کنندهی Resident…
-
آیا پلی استیشن واقعاً ایکس باکس را در جنگ کنسولها شکست میدهد؟
جنگ کنسولی نسل حاضر را چه کسی برنده میشود؟ پلی استیشن؟ ایکس باکس؟ و یا حتی نینتندو؟
-
به بهانهی مرور بازی The Neverhood؛ نگاهی به دوران طلایی عناوین ماجراجویی
دههی 90 را میتوانیم دههی پربار بازیهای ماجراجویی بدانیم. سازندگان توانمندی چون ران گیلبرت و تیم شیفر جمعی از بهترین…
-
تعلیق خود خواستهی ناباوری
تا حالا با پدر یا مادرتان فیلمی دیدهاید؟ فرض کنید اتفاق تلخی در فیلم رخ میدهد، شما نیز احساساتی میشوید…

