اخبار بازی

تیم شیفر: هیچ‌کس نمی‌تواند دابل فاین را تعطیل کند، جز خودم

تیم شیفر، بنیانگذار استودیوی دابل فاین، دربارهٔ تجربهٔ دشوار اما الهام‌بخش تیمش پس از جدایی از ایکس‌باکس صحبت کرده است. او در مصاحبه‌ای با بلومبرگ، واکنشی قاطع به تصمیم مایکروسافت برای واگذاری این استودیو در چارچوب بازسازی‌های این شرکت نشان داد.

طبق گزارش IGN، شیفر دربارهٔ واکنش اعضای تیم به این موقعیت گفته است: «برخی گفتند: «دیگر نمی‌توانم، این برای من خیلی سخت است». اما برای بقیهٔ ما، این مثل یک بیداری خلاقانه بود.» او در ادامه با قاطعیت دربارهٔ آیندهٔ استودیو افزود: «هیچ‌کس نمی‌تواند دابل فاین را تعطیل کند، جز خودم. آشا قرار نیست برای من تعیین تکلیف کند. من برایش تعیین تکلیف میکنم. اما این کار را نمی‌کنم، چون همه‌چیز عالی پیش خواهد رفت. خیلی از مردم دوست دارند ما را همراهی و حمایت کنند.»

دابل فاین نهایتاً موفق شد مالکیت آثار خود را حفظ کرده و به‌طور کامل مستقل شود، هرچند این تغییر منجر به اخراج یک‌چهارم از کارکنان آن شد. با این حال، این استودیو اخیراً یک کمپین کیک‌استارتر برای پروژهٔ بعدی خود راه‌اندازی کرده و اعلام کرده که اگر ۱۰۰ میلیون دلار جمع‌آوری کند، Brutal Legend 2 را نیز خواهد ساخت.

شیفر دربارهٔ سختی‌های این مسیر گفت: «ما امسال سختی‌های زیادی را پشت سر گذاشتیم. بسیاری از آنها واقعاً روح‌فرسا بودند. کشمکش‌های داخلی، تهدید به حذف، مذاکرات طولانی، و مصالحه‌های سخت و طاقت‌فرسا با وکلا. چیزهای ناامیدکنندهٔ زیادی.»

با وجود این چالش‌ها، شیفر می‌گوید جرقه‌ای خلاقانه پیدا کرده که هم خودش و هم اعضای باقی‌ماندهٔ تیم را دوباره انرژی بخشیده است. او توضیح داد: «این یک مبارزهٔ خوب است. آیا می‌توانیم ایده‌ای عالی برای یک بازی ارائه دهیم که واقعاً بتوانیم با بودجهٔ مناسب آن را بسازیم و به ناشری که به این نوع بازی‌ها علاقه دارد، بفروشیم؟ این نوع حل مسئله، هیجان‌انگیز است. استفاده از خلاقیت برای حل مشکلات، چیزی است که ما را صبح از خواب بیدار می‌کند. پس سخت است، ترسناک است و استرس‌زا است، اما حداقل آتشی دوباره در تیم و خودم برافروخته است.»

ایکس‌باکس تحت رهبری آشا شارما دستخوش تغییرات بزرگی شده تا دوباره سودآور شود. واگذاری دابل فاین بخشی از این تغییرات بود، همراه با اخراج گسترده‌ای که حدود ۳۲۰۰ کارمند را تحت تأثیر قرار داد. شارما اخیراً به بی‌بی‌سی گفت که کنسول نسل بعدی این برند با نام رمزی پروژه هلیکس، شامل «خانواده‌ای از دستگاه‌ها» خواهد بود، اما دربارهٔ وجود یا عدم وجود درایو دیسک در آن اظهارنظری نکرد.

در خبری دیگر، دابل فاین به‌تازگی بازی Keeper را که قبلاً انحصاری ایکس‌باکس بود، به‌صورت غافلگیرکننده برای پلی‌استیشن ۵ منتشر کرد.

نظر شما دربارهٔ مسیر دابل فاین به سمت استقلال و آیندهٔ این استودیو چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا