
معرفی استودیوی بازیسازی Double Fine Productions | قبلهی عشاق بازیهای ماجراجویی
Double Fine Productions یک استودیو بازیسازی آمریکایی است که به دلیل بازیهای خلاقانه و ماجراجوییاش شناخته شده است. این استودیو در سال 2000 توسط تیم شیفر (Tim Schafer) که پیش از این در شرکت لوکاسآرتز فعالیت میکرد، تاسیس شد.
تاریخچه مختصر:
- آغاز کار با بازیهای ماجراجویی: Double Fine در ابتدا روی بازیهای ماجراجویی تمرکز داشت. بازی Psychonauts (2005) یکی از اولین آثار مهم آنها بود که با وجود تحسین منتقدان، فروش چندانی نداشت.
- نوآوری با «دو هفته فراموشی»: برای غلبه بر چالشهای مالی، Double Fine رویدادهایی به نام دو هفته فراموشی (Amnesia Fortnights) را برگزار کرد. در این رویدادها، اعضای تیم به مدت دو هفته روی ایدههای جدید بازی کار میکردند و نمونههای اولیهای از آنها را میساختند. این رویدادها منجر به تولید بازیهای موفقتری مانند Costume Quest و Stacking شد.
- موفقیت در جمعسپاری: Double Fine با استفاده از پلتفرم کیکاستارتر برای بازیهایی مانند Broken Age و Massive Chalice موفق به جمعآوری بودجه قابل توجهی شد و به این ترتیب از ناشران مستقل شد.
- تأسیس Double Fine Presents: در سال 2014، Double Fine برنامهای را برای انتشار بازیهای استودیوهای مستقل دیگر راهاندازی کرد که به Double Fine Presents معروف شد.
- تملک توسط مایکروسافت: در سال 2019، شرکت مایکروسافت استودیو Double Fine را خریداری کرد که این امر به ثبات مالی این استودیو کمک شایانی کرد.

ویژگیهای متمایز Double Fine:
- خلاقیت و تجربهگرایی: بازیهای Double Fine همواره به دلیل ایدههای نوآورانه و گیمپلیهای غیرمتعارف شناخته شدهاند.
- سبک هنری خاص: آثار Double Fine از سبک هنری جذاب و رنگارنگی برخوردار هستند که به آنها هویت بصری منحصر به فردی بخشیده است.
- حمایت از بازیهای مستقل: Double Fine با راهاندازی برنامه Double Fine Presents، به رشد و توسعه بازیهای مستقل کمک شایانی کرده است.
- ارتباط قوی با جامعه گیمرها: Double Fine همواره با جامعه گیمرها ارتباط نزدیکی داشته و از بازخوردهای آنها در توسعه بازیهای خود استفاده میکند.
برخی از بازیهای معروف Double Fine:
- Psychonauts
- Brütal Legend
- Broken Age
- Massive Chalice
- Psychonauts 2
در مجموع، Double Fine Productions یک استودیو بازیسازی است که به دلیل تعهدش به نوآوری و خلاقیت، جایگاه ویژهای در صنعت بازیهای ویدئویی دارد.
Double Fine: پیشگامی در خلاقیت و استقلال
Double Fine Productions بیش از یک استودیو بازیسازی است؛ این یک فرهنگ است. فرهنگی که بر پایه خلاقیت، استقلال و احترام به گیمر بنا شده است.
مرتبط: بیوگرافی تیم شیفر | افسانهنویس دنیای بازیها

فرهنگ سازمانی منحصر به فرد
یکی از دلایل موفقیت Double Fine، فرهنگ سازمانی منحصربهفرد آن است. تیم شیفر، بنیانگذار استودیو، محیطی را ایجاد کرده که در آن کارمندان احساس آزادی و تشویق برای بیان ایدههای خود دارند. رویدادهای دو هفته فراموشی نمونهای بارز از این فرهنگ است. این رویدادها نه تنها به تولید بازیهای جدید کمک کردهاند، بلکه به تقویت روحیه همکاری و نوآوری در تیم نیز کمک کردهاند.
تأثیرگذاری بر صنعت بازی
Double Fine تأثیر قابل توجهی بر صنعت بازی داشته است. آنها نشان دادند که بازیهای مستقل میتوانند با موفقیت تجاری همراه باشند و اینکه مخاطبان به دنبال تجربیات جدید و متفاوت هستند. همچنین، Double Fine با حمایت از استودیوهای کوچکتر، به رشد و توسعه صنعت بازی کمک کرده است.
آینده Double Fine
با حمایت مایکروسافت، دابل فاین در موقعیت خوبی برای ادامه موفقیتهای خود قرار دارد. این استودیو میتواند از منابع مالی و فنی مایکروسافت برای توسعه بازیهای بزرگتر و پیچیدهتر استفاده کند، بدون اینکه از روحیه استقلال و خلاقیت خود دست بردارد.
آینده Double Fine بسیار امیدوارکننده است و انتظار میرود که این استودیو همچنان به تولید بازیهای خلاقانه و تأثیرگذار ادامه دهد.
سری مقالات معرفی استودیوهای بازیسازی بزرگ را در ساویسگیم بخوانید. همچنین مقالات بازی خواندنی ساویسگیم را از دست ندهید.
بیشتر بخوانید:
- قربانی بعدی ایکس باکس کدام است؟ نینجا تئوری یا دابل فاین؟
- بهترین بازیهای ایکس باکس سری ایکس
- مقایسهی استودیوهای داخلی پلی استیشن با ایکس باکس
- ۶ بازی رویایی که دوست داریم اکتیویژن بلیزارد به کمک مایکروسافت بسازند
- فهرست تمام استودیوهای داخلی مایکروسافت