بازیمقالات بازی

چرا بازسازی Resident Evil 4 روی PS5 فوق‌العاده خواهد شد؟

(ترجمه شده توسط دکتر بهزاد کریمی)

در مقاله‌ی Resident Evil Village دنباله‌ی معنوی Resident Evil 4 که همیشه می‌خواستیم، اشاره کردیم که رزیدنت اویل 4 هنوز هم که هنوز است یکی از تأثیرگذارترین بازی‌های تاریخ این هنر-صنعت به شمار می‌رود. برای من و خیلی‌های دیگر این بازی یک شاهکار به تمام معناست. شاهکاری که منبع الهام عناوین بعد از خود شد و امضای خود را در هنر-صنعت بازی‌های ویدئویی جاودانه کرد.

Resident Evil 4 پس از عرضه در سال 2005، فلسفه‌ی بازی سازی را به کل تغییر داد. تقریباً تمامی بازی‌های تیراندازی سوم شخص که امروزه ساخته می‌شوند به گونه‌ای طراحی خود را مدیون رزیدنت اویل 4 هستند. چرا که این بازی برای نخستین بار دوربین روی شانه را به بازی‌ها معرفی کرد. همین امر خود باعث شد عناوین موفقی همچون Gears of War, The Last of Us, Mass Effect و چندین بازی دیگر از رزیدنت اویل 4 الهام بگیرند. می‌شود گفت اکثر سیستم‌ها و پلتفورم‌ها این بازی را پشتیبانی می‌کنند و هنوز هم که هنوز است حرف زیادی برای گفتن دارد.

اما انتشار بازی روی پلی استیشن 5 می‌تواند این ژانر را برای بار دیگر دگرگون سازد. پس از موفقیت Resident Evil 2 Remake و Resident Evil 3 Remake منطقی‌ترین تصمیم این خواهد بود که رزیدنت اویل 4، یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های کل تاریخ گیمینگ نیز بازسازی شود. که البته این مهم به طور ضمنی تأئید هم شده است. و طبق شنیده‌ها استودیوی دیویژن یک کپکام مشغول توسعه‌ی بازی است. هر دوی بازسازی‌هایی(ریمیک) که ذکر کردیم به دلیل کنترل نوآورانه، گرافیک زیبا و انیمیشن‌های خارق العاده بسیار مورد توجه قرار گرفتند. Resident Evil 4 با انتشار روی پلی استیشن 5 می‌تواند تمامی این پیشرفت‌ها را جلوتر برده و وارد مرحله‌ی دیگری سازد.

حائز اهمیت‌ترین قابلیت‌های پلی استیشن 5، کنترلر آن یعنی دوال سنس و سرعت بارگذاری آن است. کنسول نسل بعدی سونی تنها در 0.27 ثانیه می‌تواند دو گیگابایت را بارگذاری کند و حدود 100 برابر از پلی استیشن 4 سریعتر است. این مورد همزمان با گرافیکی 4K و سرعت زیاد لودینگ(بارگذاری)، می‌توانند تجربه‌ای کاملاً متفاوت از رزیدنت اویل 4 ارائه دهند. تعداد و تنوع دشمنان می‌تواند به طرز چشم گیری افزایش یابد و کپکام نیز می‌تواند در این میان لیان را در مبارزه با ده‌ها دشمن قرار دهد.

در یک بازی ترسناک هیچ چیزی مثل یک صفحه‌ی لودینگ طولانی آزار دهنده‌ نیست. گرچه Resident Evil 4 همانند دو بازی پیشینِ مجموعه از لودینگ‌های طولانی آزار نمی‌بیند، اما برخی لحظات و سناریوها درون بازی هستند که باعث طول کشیدن صفحه‌ی بارگذاری می‌شوند و احساس ترس و التهاب را از بازی‌باز می‌زدایند. در PS5 این مسئله می‌تواند کاملاً حل شود. با SSD پلی استیشن 5، تمام بازی قابل بارگذاری در یک لحظه را دارد و کات‌سین‌های بازی نیز می‌توانند با استفاده از موتور کنسول چیزی همانند God of War 2018 را به بازی‌باز ارائه دهند.

روش جدید کنترل نیز می‌تواند لذت تجربه‌ی Resident Evil 4 را به شکل زیادی بالا ببرد. با قابلیت adaptive trigger (ماشه‌های تطبیق پذیر) در دوال سنس، پس از کاری که ریموت کنترل Wii کرد، شاید بهترین تجربه را دوال سنس داشته باشد. با این قابلیت می‌توان تعیین کرد که هر اسلحه نیاز به چه مقدار متفاوتی از فشار داشته باشد. قابلیت هپتیک (بازخورد لمسی) نیز می‌تواند به بازیکن بگوید که لیان از کدام جهت در خطر آسیب دیدن است. و در آخر با فناوری صدای سه بعدی میزان ترس تا حد بی نهایت نیز می‌تواند پیش برود!

پس از گذشت 15 سال Resident Evil 4 می‌تواند انقلابی دوباره در خود و هم‌سبکانش ایجاد کند. با در نظر گرفتن استانداردها و معیارهای امروزی، انیمیشن‌های رزیدنت اویل 4 چندان راضی کننده نیستند و مدل شخصیت‌ها و روستاییان پلاگاس گاهی تکراری می‌باشند. بازی با استفاده از قابلیت‌های پلی استیشن 5 می‌تواند دشمنان جدیدی را معرفی کند و اضافه شدن یک حالت آنلاین نیز بیش از پیش برای بالا بردن تکرارپذیری رزیدنت اویل 4 ارزشمند خواهد بود. حالتی که پیش‌تر ثابت شده و دیدیم که بازی‌بازان بسیاری را جذب خود می‌کند.

بازسازی رزیدنت اویل 4 حتی می‌تواند محتوای جدیدی نیز به بازی اضافه کند. برای مثال ماموریت‌هایی که در غارهای زیرزمینی جریان داشتند می‌توانند عمیق‌تر از قبل شوند و یا ماموریت‌های اختصاصی Ada Wong به بازی اضافه شوند. یکی از تاثیرگذارترین بازی‌های تمام دوران Resident Evil 4 تا سالیان درازی در یادها خواهد ماند. با در نظر گرفتن داده‌ها می‌توان به نتیجه رسید که بازسازی این بازی نیز دقیقاً به همان مقدار تاثیرگذار خواهد بود. و به نظر کنسول پلی استیشن 5 بهترین فرصت برای رسیدن به چنین هدفی است.

مطالب زیر را از دست ندهید:

 

منبع: Why PS5 Tech Is Perfect For A Resident Evil 4 Remake

4.7 3 رای ها
امتیاز بده:

بهزاد کریمی

بهزاد هستم. عاشق بازی، موسیقی، تحقیق و پژوهش. بزرگترین گیم دیزانیر تاریخ: شینجی میکامی. بهترین بازی تاریخ: رزیدنت اویل 4
guest
2 نظرات
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها
رضا خلف چعباوی
2021-05-11 19:03

عالی بهزاد جان، بی‌صبرانه منتظر بازسازی این شاهکار هستم. خوشبختانه این بازسازی افتاده دست تیم خبره‌ی کپکام که عناوین اصلی رو توسعه می‌دن همیشه. البته M2 هم کارشون عالی بود در بازسازی رزیدنت 2، ولی ظاهراً کپکام وسواس ویژه‌ای روی این نسخه داره

حسن نصرالهی
2021-05-11 16:13

چند بار این مقاله رو خوندم. باز هم لذت بردم. خسته نباشی بهزاد جان

دکمه بازگشت به بالا