
پیشنمایش بازی | آیا Metroid Prime 4 Beyond توقع طرفداران را برآورده خواهد کرد؟
پس از گذشت هشت سال از معرفی اولیه این بازی، امیدواریم اولین حضور ساموس در کنسول سوییچ ارزش این انتظار طولانی را داشته باشد.
اگرچه این روزها بحثهایی درباره صحت جملهای منتسب به شیگرو میاموتو، از مدیران ارشد نینتندو، وجود دارد، اما او اغلب با این جمله شناخته میشود:
بازی تأخیری بالاخره خوب میشود، اما بازی عجولانه همیشه بد خواهد بود.
اگر او واقعاً این جمله را گفته باشد و به آن اعتقاد داشته باشد، تصور کنید حتی میاموتو هم ممکن است در طول توسعه Metroid Prime 4 گاهی با نگرانی به ساعت خود نگاه کرده باشد.
مرتبط: سازندگان با استعداد Guacamelee بازی جدید خود را در سال 2025 رونمایی خواهند کرد

وقتی این بازی در نمایشگاه E3 سال ۲۰۱۷ معرفی شد، حتی نمایش یک تریلر کوتاه با لوگو هم باعث نمیشد کسی فکر کند که محصول نهایی حداقل هشت سال بعد عرضه خواهد شد.
با این حال، به دلیل توسعهای پرمشکل که نینتندو به شکلی غیرمعمول درباره آن شفاف بود، Metroid Prime 4 (اکنون با زیرعنوان جدید Beyond) قرار است در سال ۲۰۲۵ عرضه شود. البته شاید.
چرا این انتظار طولانی؟
دلیل اصلی این تأخیر طولانی، اعلام نینتندو در سال ۲۰۱۹ بود که توسعه بازی اساساً از ابتدا شروع شده است. پروژه از یک تیم ناشناخته (احتمالاً Bandai Namco) به Retro Studios منتقل شد، استودیویی که سه نسخه اول سری Metroid Prime را توسعه داده بود.
یکی از مزایای این انتقال به Retro Studios این است که این استودیو ظاهراً آمار خوبی در حفظ نیروی انسانی خود دارد. معمولاً وقتی گفته میشود یک دنباله توسط همان استودیو ساخته میشود، اکثر کارکنان آن تغییر کردهاند، اما بررسیها نشان میدهد که بسیاری از اعضای تیمهای تولید، کارگردانی، طراحی، هنری، صدا و مهندسی که روی Metroid Prime 4 کار میکنند، در ساخت نسخههای قبلی نیز حضور داشتهاند.
مرتبط: 7 بازی مترویدوانیای جذاب برای افرادی که از این سبک متنفرند!

تیم جدید، تجربه جدید
به این تیم با تجربه، توسعهدهندگانی از استودیوهای برجسته دیگر نیز اضافه شدهاند. به عنوان مثال، کایل هفلی که به عنوان طراح ارشد شخصیتها فعالیت میکند، قبلاً نزدیک به یک دهه در استودیوی 343 Industries روی بازیهای Halo 4 ،Halo 5 و Halo Infinite کار کرده است.
همچنین بات نانداکومار (مهندس ارشد، از توسعهدهندگان مجموعه Call of Duty: Black Ops) و جان مارسللا (طراح محیط، با تجربه یک دهه در استودیوی Sony Santa Monica روی مجموعه God of War) نیز به تیم پیوستهاند. چندین نفر از توسعهدهندگان استودیوی Junction Point (سازنده Epic Mickey) نیز پس از بسته شدن این استودیو به Retro Studios منتقل شدهاند.
انتظارات از Metroid Prime 4
همه این تغییرات، به همراه شش سال توسعه مجدد، امید ما را نسبت به موفقیت Metroid Prime 4 بالا برده است. نسخههای قبلی این مجموعه همچنان جذاب هستند، همانطور که نسخه بازسازیشده Metroid Prime در سال ۲۰۲۳ ثابت کرد.
نینتندو هنوز درباره جزئیات این بازی جدید چیزی نگفته است، اما اولین ویدئوی گیمپلی که سال گذشته نمایش داده شد، نشان داد که Sylux، شخصیت منفی بازی Metroid Prime Hunters، یکی از آنتاگونیستهای اصلی خواهد بود. همچنین سیستم کاوش در محیط از دید اول شخص، که بازیهای قبلی را از دیگر عناوین شوتر متمایز میکرد، همچنان حفظ شده است.
مرتبط: بهترین بازیهای مترویدوانیا که باید هماکنون تجربه کنید

آیا بازی نسل جدید را آغاز خواهد کرد؟
با توجه به جامعه طرفداران متعهد این مجموعه و اینکه خریداران اولیه سختافزار جدید معمولاً جزو این دسته از طرفداران هستند، آیا ممکن است شاهد عرضه Metroid Prime 4 روی کنسول سوییچ و همچنین نسل بعدی آن باشیم؟ تنها زمان مشخص خواهد کرد.
شما برای تجربه ی بازی Metroid Prime 4 Beyond مشتاق هستید؟
با ساویسگیم بمانید:
- آموزش تنظیم DNS روی Nintendo Switch
- پیشنمایش بازی South of Midnight انحصاری ایکس باکس
- پیشنمایش بازی | Mafia: The Old Country به نظر میرسد بازگشتی خوشایند به ریشههای این مجموعه باشد
- پیشنمایش بازی Elden Ring: Nightreign قلمروی ناشناختهای برای FromSoftware
- پیشنمایش بازی | نقشه جهان باز Ghost of Yotei موفقیت آن را تعیین خواهد کرد
- پیشنمایش بازی Monster Hunter Wilds و چالش پر کردن جای خالی نسخههای قبلی
- پیشنمایش حماسه جدید Hazelight، بازی Split Fiction انتظارات زیادی ایجاد کرده است
- پیشنمایش | آیا Grand Theft Auto 6 میتواند با زمانه همراه شود؟
- پیشنمایش | به نظر میرسد Death Stranding 2 نمایشی از کوجیما در آزادترین حالت خود باشد