2026-09-22

    نقد و بررسی بازی Codex Mortis؛ وقتی بقا، جادو و کارت‌ها به هم می‌رسند

    در جهان شگفت انگیز بازی‌های مستقل، ترکیب ژانرها همیشه ریسکی بزرگ محسوب می‌شود. هر اشتباه کوچک در طراحی، می‌تواند تجربه‌ای…
    2026-09-13

    زلدا: اوکارینا آو تایم دقیقاً همان ریمیکی است که می‌خواستیم

    سال‌ها منتظر ریمیک Ocarina of Time بودیم و تصور می‌کردیم اگر نینتندو آن را بسازد چه شکلی خواهد بود؛ و…
    2026-09-14

    سینمای نئونوآر چیست؟ بررسی تفاوت‌های فیلم نوآر کلاسیک و مدرن

    اگر تا به حال در خیابان‌های باران‌زده و نئون‌زدوده فیلمی چون Blade Runner 2049 گم شده‌اید، درواقع پا به قلمرو…
    2026-09-30

    بررسی بازی CONTROL Resonant؛ بازگشتی بزرگ‌تر و جاه‌طلبانه‌تر به دنیای کنترل

    من از آن دسته بازیکنانی هستم که CONTROL را چندین بار تمام کرده‌ام. The Oldest House برای من فقط یک…
    2026-09-25

    نقد و بررسی Alien Breed 35th Anniversary Collection؛ میراثی که هنوز نفس می‌کشد

    بازی‌های کلاسیک همیشه یک چالش بزرگ برای بازسازی دارند. اگر بیش از حد وفادار بمانید، برای نسل جدید غیرقابل‌دسترس می‌شوند.…
    2026-09-14

    بررسی دموی بازی HYPERFIGHT 2؛ نگاهی تازه به بازی‌های مبارزه‌ای دوبعدی

    HYPERFIGHT 2 دنباله‌ای بر بازی اصلی HYPERFIGHT است؛ یک بازی مبارزه‌ای دوبعدی سریع که در آن نوار انرژی شما، جان…
    2026-10-02

    بررسی بازی Ace Combat 8: Wings of Theve؛ بازگشت شکوهمندانه به آسمان Strangereal

    بعضی بازی‌ها را نمی‌شود با منطق سنجید. Ace Combat 8 دقیقاً یکی از همین بازی‌هاست. شما در یک جت جنگنده…
    2026-10-05

    چگونه از «بی‌حوصلگی گیمینگ» عبور کنیم؟ (Gaming Burnout)

    در میان گیمرها، حالتی آشنا وجود دارد که می‌تواند حتی پرشورترین بازیکن را نیز از پشت سیستم یا کنسول بلند…
    2026-09-28

    واقعیت مجازی (VR) دقیقاً چگونه کار می‌کند؟ نگاهی به فناوری پشت هدست‌ها

    واقعیت مجازی شما را به درون بازی و فیلم نمی‌برد، بلکه حواس شما را چنان فریب می‌دهد که حضور در…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا