2026-09-25

    نقد و بررسی بازی Asgard’s Fall؛ حماسه ای که خودت می‌نویسی

    بازی‌های سروایور-لایک در چند سال اخیر آن‌قدر زیاد شده‌اند که دیگر کمتر کسی می‌تواند با یک ایده ساده، از میانشان…
    2026-10-06

    مهم‌ترین فناوری‌های تاریخ سینما که همه چیز را تغییر دادند

    سینما در لحظهٔ تولدش چیزی نبود جز تصاویری متحرک و خاموش که تنها چند ثانیه دوام می‌آوردند و تماشاگران را…
    2026-09-22

    نقد و بررسی بازی BLACKSHARD؛ وقتی هزارتو تصمیم می‌گیرد تو کی هستی

    BLACKSHARD بازی‌ای است که در آن هیچ‌کس به شما نمی‌گوید چه کاری درست است. وارد راهرویی می‌شوید که شبیه هیچ‌جای…
    2026-09-22

    نقد و بررسی بازی BLACKWOOD؛ زندگی دوگانه یک قاتل قراردادی در نیویورک ۲۰۱۲

    در دنیایی که هر ساله ده‌ها بازی اکشن سوم‌شخص با بودجه‌های نجومی روانه بازار می‌شوند، پیدا کردن اثری که بتواند…
    2026-10-14

    بهترین بازی‌های داستان‌محور که هر گیمری باید تجربه کند

    بازی‌های ویدیویی بسیار فراتر از سرگرمی‌های تعاملی ساده‌اند؛ آن‌ها به رسانه‌ای بدل شده‌اند که می‌توانند عمیق‌ترین احساسات انسانی را برانگیزند…
    2026-10-01

    چرا از فیلم‌های ترسناک لذت می‌بریم؟ نگاهی روان‌شناسانه

    در میان ژانرهای سینمایی، ژانر وحشت جایگاهی متناقض دارد: از یک سو ما را می‌ترساند، آزار می‌دهد و حتی بی‌خواب…
    2026-09-28

    واقعیت مجازی (VR) دقیقاً چگونه کار می‌کند؟ نگاهی به فناوری پشت هدست‌ها

    واقعیت مجازی شما را به درون بازی و فیلم نمی‌برد، بلکه حواس شما را چنان فریب می‌دهد که حضور در…
    2026-10-21

    رنگ موکا موس با چه رنگ‌هایی ست می‌شود؟

    ز. امسال هم این شرکت رنگ موکا موس را که یک قهوه‌ای غنی و گرم به نظر می‌رسد به عنوان…
    2026-10-02

    بررسی بازی Silent Hill: Townfall؛ وقتی سکوت یک شهر اسکاتلندی از هر فریادی هولناک‌تر است

    در سايلنت هیل، ترس همیشه از مه می‌آمد. از رادیوی خش‌داری که قبل از دیدن هیولا شروع به جیغ کشیدن…
    2026-10-21

    سیر تکامل طراحی شخصیت در انیمه (از دهه ۶۰ تا امروز)

    انیمه، همچون موجودی زنده، در طول هفت دهه پوست‌اندازی‌های بصری شگفت‌انگیزی را از سر گذرانده است. چهره شخصیت‌هایی که امروز…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا