۱۴۰۵-۰۳-۰۳

    فناوری Cloud Saves و مرگ Memory Card: خاطراتی که دیگر گم نمی‌شوند

    سال ۱۹۹۹ است. ۸۰ ساعت در «Final Fantasy VII» وقت گذاشته‌اید. همه‌ی شخصیت‌ها را به Level 99 رسانده‌اید، Emerald Weapon…
    ۱۴۰۵-۰۲-۱۷

    در RGG Direct Stranger Than Heaven چه گذشت

    استودیوی سازنده‌ی یاکوزا در دایرکت جدید خود به معرفی کامل بازی Stranger Than Heaven پرداخت و تاریخ عرضه و اطلاعات…
    ۱۴۰۵-۰۳-۰۳

    هنر طراحی طوفان‌ها و آب‌وهوای پویا: از باران Gotham تا برف Red Dead

    در «Batman: Arkham Knight»، روی پشت‌بامی در گاتهام Gotham نشسته‌اید. باران بی‌امان می‌بارد. قطرات روی شنل بتمن می‌رقصند، روی شیشه‌های…
    ۱۴۰۵-۰۳-۰۳

    فلسفه‌ی Randomizerها در بازی‌ها: وقتی دشمنان و آیتم‌ها تصادفی می‌شوند

    در «The Legend of Zelda: A Link to the Past»، بازیکنی که بازی را ۱۰۰ بار تمام کرده، حالا یک…
    ۱۴۰۵-۰۳-۰۳

    پدیده‌ی GamePassification: وقتی مالکیت بی‌معنا می‌شود

    کتابخانه‌ی استیم را باز می‌کنید. ۴۳۷ بازی. اما امروز حوصله‌ی هیچ‌کدام را ندارید. در عوض، Game Pass را باز می‌کنید،…
    ۱۴۰۵-۰۳-۰۳

    انقلاب Photogrammetry: وقتی عکس‌ها به جهان سه‌بعدی تبدیل می‌شوند

    در «Star Wars Battlefront» (۲۰۱۵)، استودیوی DICE کاری کرد که پیش از آن تقریباً غیرممکن به نظر می‌رسید: آن‌ها به…
    ۱۴۰۵-۰۳-۰۳

    هنر طراحی «اتاق آخر» (Final Room) قبل از باس فایت

    در «Dark Souls»، پس از ساعت‌ها تقلا در راهروهای تنگ و پر از تله‌های مرگبار Sen’s Fortress، از آخرین پله‌ها…
    ۱۴۰۵-۰۳-۰۳

    هنر طراحی نقشه‌های مینیاتوری (Mini-Map): دایره‌ای که جهان را خلاصه می‌کند

    در «Metal Gear Solid»، اسنیک با یک دستگاه رادار روی مچ دستش وارد Shadow Moses می‌شود. این رادار کوچک (یک…
    ۱۴۰۵-۰۲-۲۹

    شبکه VLAN چیست؟ | کاربرد VLAN در بهینه‌سازی شبکه

    با گسترش روزافزون تجهیزات و کاربران در سازمان‌ها، مدیریت ترافیک داده‌ها و حفظ امنیت اطلاعات به یکی از دغدغه‌های اصلی…
    ۱۴۰۵-۰۲-۲۷

    دوام باتری کنترلر حرفه‌ای نینتندو سوییچ چقدر است؟ آنچه کاربران می‌گویند

    بازیکنان می‌گویند کنترلر حرفه‌ای نینتندو سویچ می‌تواند ۷ سال یا بیشتر دوام بیاورد و با حداقل فرسودگی و باتری‌ای که…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا