۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    مارکوس پرسون، خالق ماینکرفت، از نگاه من یک قهرمان واقعی است؛ او به پسرِ اوتیسمیِ من صدا بخشید

    داستانی تأثیرگذار از پدری که توضیح می‌دهد چگونه بازی ماینکرفت به پسر اوتیسمی‌اش کمک کرد مهارت‌های زبانی و اجتماعی‌اش را…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۶

    ۵ بازی برای افراد غیرگیمر؛ اگر هیچ‌وقت دست به کنسول نزده‌اید، از اینجا شروع کنید

    «من اصلاً گیمر نیستم.» «بازی‌های ویدیویی برای من خیلی پیچیده‌اند.» «دکمه‌های کنترلر را قاطی می‌کنم.» این جملات را بارها شنیده‌ایم.…
    ۱۴۰۵-۰۳-۳۰

    بازی های تحریم شده در ایران و تاثیر آنها روی گیمرها

    صنعت بازی های ویدئویی در سال های اخیر به یکی از بزرگ ترین و تاثیرگذارترین حوزه های سرگرمی در جهان…
    ۱۴۰۵-۰۴-۱۸

    داستان‌های تأثیرگذار انیمه: چرا اشک ما را درمی‌آورند؟

    اگر تا به حال بعد از تماشای یک انیمه اشک ریخته‌اید، تنها نیستید. آثاری مثل «مدفن کرم‌های شبتاب» (Grave of…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۹

    تفاوت‌های کلیدی بین سبک‌های اصلی انیمه (شونن، سینن، شوجو، جوسین)؛ راهنمای ورود برای مبتدیان

    دنیای انیمه بزرگ و رنگارنگ است، اما تازه‌واردها اغلب یک سوال بزرگ دارند: «از کجا شروع کنم؟» مشکل اصلی اینجاست…
    ۱۴۰۵-۰۴-۱۷

    تفاوت فیلم و انیمیشن از نظر روایت و احساس: واقعیت در برابر رویا

    همه ما فیلم‌های واقعی با بازیگران انسانی را دیده‌ایم و انیمیشن‌های خیره‌کننده مثل آثار استودیو جیبلی یا پیکسار را نیز…
    ۱۴۰۵-۰۳-۳۰

    بررسی علمی «فاصله‌گذاری بی‌نهایت» (Draw Distance) در بازی‌های جهان باز؛ چطور بازی‌ها اجسام دور را بدون پردازش زیاد نشان می‌دهند؟

    در یک بازی جهان باز مثل «رد دد ردمپشن ۲» سوار اسب می‌شوید، به افق نگاه می‌کنید و کوه‌های دوردست…
    ۱۴۰۵-۰۳-۳۱

    روان‌شناسی شخصیت‌های ضدقهرمان (Anti-Hero) در سینما و انیمه؛ چرا عاشق جوکر، لایت یاگامی و والتر وایت می‌شویم؟

    والتر وایت، معلم شیمی که به پادشاه مواد مخدر تبدیل می‌شود. لایت یاگامی، دانش‌آموز نابغه‌ای که با دفترچه مرگ آرزوی…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۹

    راهنمای کامل تفاوتهای OLED ،QLED و Mini-LED برای گیم و سینما

    تصمیم برای خرید یک تلویزیون یا مانیتور جدید میتواند سردرگم کننده باشد. سه فناوری اصلی امروز بازار را در اختیار…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۵

    راهنمای قطعی برای شروع تماشای استودیو جیبلی؛ اگر فقط ۵ فیلم از میازاکی باید ببینید، کدامند؟

    استودیو جیبلی برای بسیاری از تازه‌واردها مثل یک موزه بزرگ و شلوغ است. از کجا شروع کنیم؟ «شهر اشباح» را…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا