2026-08-08

    چگونه استودیوهای بزرگ تاریخ‌ساز شدند؟ سه روایت از نینتندو، دیزنی و مدهاوس

    چگونه استودیوهای بزرگ تاریخ‌ساز شدند؟ سه روایت از نینتندو، دیزنی و مدهاوس، از کارت‌بازی تا سوییچ؛ از میکی موس تا…
    2026-08-02

    نخستین تصویر از مهران مدیری در مرد سه هزار چهره رونمایی شد

    بالاخره نخستین نمای رسمی از مهران مدیری در جدیدترین پروژهٔ تلویزیونی، یعنی «مرد سه هزار چهره»، راهی فضای مجازی شد.…
    2026-08-13

    بررسی بازی Pragmata؛ روایتی انسانی در دل یک فاجعه فضایی

    کپکام در جدیدترین حرکت جسورانهٔ خود، با آیپی‌ای تازه و اصیل به میدان آمده است. پراگماتا، سومین پروژهٔ بزرگ این…
    2026-08-03

    ترفندهای ناب فیلمنامه‌نویسی از نگاه کارگردان‌های مطرح سینما

    خیلی‌ها فکر می‌کنند فیلمنامه‌نویسی ذاتی است یا فقط مربوط به «ایده خوب» است. اما حقیقت این است: فیلمنامه‌نویسی حرفه‌ای ساختارها…
    2026-08-13

    اصول طراحی بازی‌های ویدیویی؛ از ایده اولیه تا اجرا

    هر بازی ویدیویی بزرگی، روزی فقط یک ایده در ذهن سازنده‌اش بود. اما تبدیل آن جرقه به تجربه‌ای جذاب و…
    2026-08-14

    بررسی بازی Luna Abyss؛ تلفیقی جسورانه از تیراندازی و طوفان گلوله‌ها در ژرفای ماه

    استودیوی Bonsai Collective با بازی Luna Abyss اثری خلق کرده که به‌جرئت میتوان آن را یکی از جسورانه‌ترین پروژه‌های مستقل…
    2026-08-14

    تفاوت‌های سینمای کلاسیک و مدرن در روایت و کارگردانی

    سینما در طول یک قرن گذشته، زبان بصری و روایی خود را به شکلی بنیادین دگرگون کرده است. مقایسه شیوه‌های…
    2026-07-31

    نقد و بررسی بازی Echoes of Aincrad

    از زمان رونمایی از Echoes of Aincrad مشخص شد که بندای نامکو می‌خواهد با جرأت قالب همیشگی سری Sword Art…
    2026-08-02

    مریم مومن به جمع بازیگران سریال حماسه زاگرس پیوست

    مریم مؤمن به جمع بازیگران سریال «حماسه زاگرس» پیوست و نقش «سوفی» را در این مجموعه بر عهده گرفت. به…
    2026-07-21

    روان‌شناسی پیروزی: چرا باخت در بازی‌های رقابتی ما را عصبانی می‌کند؟

    شما در آخرین لحظه مسابقه «ولورانت» یا «لیگ آو لجندز» هستید. تیم حریف یک حرکت ناگهانی می‌کند و شما می‌بازید.…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا