2026-07-22

    راهنمای کامل نسبت تصویر (Aspect Ratio)؛ چرا برخی فیلم‌ها نوار سیاه دارند؟

    حتماً برایتان پیش آمده: فیلمی را روی تلویزیون خود تماشا می‌کنید و ناگهان نوارهای سیاه در بالا و پایین (یا…
    2026-08-09

    سونی الان نبرد را می‌برد، اما ممکن است جنگ نسل PS6 را ببازد

    سونی پیش از PS6 دارد صبر بازیکنان را می‌آزماید… و اعتبار باقی‌مانده دیگر تمام‌نشدنی نیست. سونی نبرد دیسک‌ها را با…
    2026-08-12

    بررسی بازی Reanimal؛ جانشین معنوی Little Nightmares در قالبی تازه و همکاری‌محور

    از همان لحظه‌ای که استودیوی Tarsier Studios بازی Reanimal را معرفی کرد، این حس در من شکل گرفت که با…
    2026-08-01

    نقد و بررسی روانشناختی شخصیت‌های ماندگار انیمه (مطالعه موردی)

    چرا برخی شخصیت‌های انیمه تا سال‌ها در ذهن ما می‌مانند؟ نه به خاطر قدرت یا زیبایی‌شان، بلکه به خاطر رنجی…
    2026-08-11

    بررسی بازی Star Wars: Zero Company؛ نبردی تاکتیکی در کهکشانی دور

    جنگ‌های کلون، مزدوران کهنه‌کار و یک طاعون مرموز؛ سفری به دل تازه‌ترین اثر استراتژیک دنیای جنگ‌های ستاره‌ای. بگذارید از همان…
    2026-08-14

    بررسی بسته الحاقی DOOM Dark Ages: Revelations؛ نیزه‌ای درخشان در تاریکی جهنم

    وقتی از عشق به سری DOOM حرف می‌زنم، فقط درباره یک بازی صحبت نمی‌کنم. استودیوی id Software با هر نسخه،…
    2026-08-11

    5 ویژگی که دوست دارم در ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time تغییر کند

    اوکارینا آف تایم یک شاهکار بی‌چون‌وچراست، اما دست‌کم ۵ عنصر در نسخه اصلی وجود دارد که تغییرشان می‌تواند تجربه نهایی…
    2026-08-12

    از بلوک‌های ۸ بیتی تا رهگیری پرتو: تکامل ۴۰ ساله گرافیک در بازی و فیلم

    از بلوک‌های ۸ بیتی تا رهگیری پرتو: تکامل ۴۰ ساله گرافیک در بازی و فیلم، سفری از پیکسل‌های درشت آخرین…
    2026-07-17

    چگونه انیمه‌ی خودم را بسازم؟ (از ایده تا انیمیشن ساده)

    حتماً بعد از تماشای یک انیمه فوق‌العاده، به این فکر کرده‌اید: «کاش من هم می‌توانستم چنین چیزی بسازم». خبر خوب…
    2026-07-30

    بازی‌های مهم مرداد ۱۴۰۵ (اوت ۲۰۲۶)

    در این بخش، بهترین بازی‌های آینده بازار را برای هر ماه بررسی می‌کنیم. امسال شاهد اتفاقی غیرمعمول در صنعت بازی…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا