2026-08-13
اصول طراحی بازیهای ویدیویی؛ از ایده اولیه تا اجرا
هر بازی ویدیویی بزرگی، روزی فقط یک ایده در ذهن سازندهاش بود. اما تبدیل آن جرقه به تجربهای جذاب و…
2026-08-13
بررسی بازی Pragmata؛ روایتی انسانی در دل یک فاجعه فضایی
کپکام در جدیدترین حرکت جسورانهٔ خود، با آیپیای تازه و اصیل به میدان آمده است. پراگماتا، سومین پروژهٔ بزرگ این…
2026-08-12
بررسی بازی God of War: Sons of Sparta؛ روایتی نو از خدایی که روزی سرباز بود
چه میشود اگر خدای جنگ را پیش از خداشدن ببینیم؟ چه میشود اگر کریتوس را در قامتی دوبعدی و با…
2026-08-05
معماری رایانه: چطور یک CPU دستورات را پردازش میکند؟ (به زبان آدمیزاد!)
حتماً اصطلاحاتی مثل «پردازنده ۳ گیگاهرتزی»، «چند هستهای»، «حافظه کش» و «رم» را شنیدهاید. ولی شاید هیچ وقت به این…
2026-08-12
از بلوکهای ۸ بیتی تا رهگیری پرتو: تکامل ۴۰ ساله گرافیک در بازی و فیلم
از بلوکهای ۸ بیتی تا رهگیری پرتو: تکامل ۴۰ ساله گرافیک در بازی و فیلم، سفری از پیکسلهای درشت آخرین…
2026-08-05
نخستین تجربهی کارگردانی مجید واشقانی؛ یک پروژهی عظیم جنگی در راه است
مجید واشقانی، مجری برنامهی اینترنتی «رک» و بازیگر شناختهشدهی تلویزیون، بهزودی نخستین تجربهی کارگردانی خود را با فیلمی جنگی و…
2026-07-26
همه چیز درباره وضوح تصویر: از ۴۸۰p تا ۸K
وقتی برای خرید مانیتور یا تلویزیون اقدام میکنید، اعداد و حروفی مثل ۱۰۸۰p ،4K و 8K به چشم میخورند. اما…
2026-08-13
بررسی بازی Crimson Desert؛ جهان شگفتانگیزی که در سایه داستانی کمعمق گم شده است
از همان دقایق نخست مواجهه با Crimson Desert، این حس به انسان دست میدهد که با اثری طرف است که…
2026-08-08
چگونه استودیوهای بزرگ تاریخساز شدند؟ سه روایت از نینتندو، دیزنی و مدهاوس
چگونه استودیوهای بزرگ تاریخساز شدند؟ سه روایت از نینتندو، دیزنی و مدهاوس، از کارتبازی تا سوییچ؛ از میکی موس تا…
2026-08-11
کسانی که بیشتر بازی میکنند همهچیز را تغییر میدهند: جمعیتشناسی و عادات بازیکنان PC با افزایش ساعات بازی
گزارش سایمون کارلس از GameDiscoverCo دادههای ۱۶ هزار پروفایل استیم را بررسی کرده است: کسانی که بیش از ۵۰ ساعت…























💎 عضویت در کانال تلگرام ✅
با عضویت در کانال تلگرام ساویسگیم، از آخرین اخبار و محتواهای ویژه مطلع شوید.
دیگر نمایش نده