2026-07-28

    تاریخچه تکامل انیمه؛ از آسترو بوی تا شیطان کش (۱۹۶۰ تا امروز)

    حتماً برای شما هم پیش آمده که هنگام تماشای یک انیمه مدرن مثل جوجوتسو کایسن یا شیطان کش، ناگهان کنجکاو شوید بدانید این…
    2026-08-12

    بررسی بازی Reanimal؛ جانشین معنوی Little Nightmares در قالبی تازه و همکاری‌محور

    از همان لحظه‌ای که استودیوی Tarsier Studios بازی Reanimal را معرفی کرد، این حس در من شکل گرفت که با…
    2026-08-13

    اصول طراحی بازی‌های ویدیویی؛ از ایده اولیه تا اجرا

    هر بازی ویدیویی بزرگی، روزی فقط یک ایده در ذهن سازنده‌اش بود. اما تبدیل آن جرقه به تجربه‌ای جذاب و…
    2026-07-31

    راهنمای کامل نرم‌افزارهای رایگان و متن‌باز برای ویرایش ویدیو و عکس

    باور عمومی این است که برای حرفه‌ای کار کردن باید نرم‌افزارهای پولی گران قیمت مثل Adobe Premiere یا Photoshop را…
    2026-07-24

    منظور از راوی غیرقابل اعتماد در داستان‌گویی چیست؟

    تا حالا شده فیلمی ببینید و بعد از پایان آن، متوجه شوید تمام چیزی که فکر می‌کردید واقعیت است، یک…
    2026-07-31

    نقد و بررسی بازی Echoes of Aincrad

    از زمان رونمایی از Echoes of Aincrad مشخص شد که بندای نامکو می‌خواهد با جرأت قالب همیشگی سری Sword Art…
    2026-07-16

    تاریخچه انیمیشن از سلولوئید تا هوش مصنوعی (در ۵۰ سال گذشته)

    انیمیشن امروزی با آنچه پدربزرگ‌ها و مادربزرگ‌های ما در سینما تماشا می‌کردند، تفاوت بنیادین دارد. از نقاشی‌های دستی روی ورقه‌های…
    2026-08-12

    بررسی بازی Darwin’s Paradox؛ روایتی پیکساری با چاشنی Metal Gear

    کونامی، غول صنعت بازیهای ویدیویی، با اثری تازه و غافلگیرکننده به میدان بازگشته است. داروین و پارادوکسی که خلق کرده،…
    2026-07-21

    روان‌شناسی پیروزی: چرا باخت در بازی‌های رقابتی ما را عصبانی می‌کند؟

    شما در آخرین لحظه مسابقه «ولورانت» یا «لیگ آو لجندز» هستید. تیم حریف یک حرکت ناگهانی می‌کند و شما می‌بازید.…
    2026-08-05

    فصل دوم «مأمور کیم دوباره فعال شد»: آژانس استخدام بکهو چگونه می‌تواند فصل بعدی را رقم بزند؟

    فصل دوم «مأمور کیم دوباره فعال شد»: آژانس استخدام بکهو چگونه می‌تواند فصل بعدی را رقم بزند؟ با ساویس‌گیم همراه…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا