۱۴۰۵-۰۴-۰۵

    راهنمای قطعی برای شروع تماشای استودیو جیبلی؛ اگر فقط ۵ فیلم از میازاکی باید ببینید، کدامند؟

    استودیو جیبلی برای بسیاری از تازه‌واردها مثل یک موزه بزرگ و شلوغ است. از کجا شروع کنیم؟ «شهر اشباح» را…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۹

    تفاوت‌های کلیدی بین سبک‌های اصلی انیمه (شونن، سینن، شوجو، جوسین)؛ راهنمای ورود برای مبتدیان

    دنیای انیمه بزرگ و رنگارنگ است، اما تازه‌واردها اغلب یک سوال بزرگ دارند: «از کجا شروع کنم؟» مشکل اصلی اینجاست…
    ۱۴۰۵-۰۳-۳۰

    بازی های تحریم شده در ایران و تاثیر آنها روی گیمرها

    صنعت بازی های ویدئویی در سال های اخیر به یکی از بزرگ ترین و تاثیرگذارترین حوزه های سرگرمی در جهان…
    ۱۴۰۵-۰۴-۱۴

    تفاوت بین زیرنویس و دوبله در انیمه: کدام بهتر است؟

    جنگ تاریخی «زیرنویس در برابر دوبله» (Sub vs Dub) از زمانی که انیمه به غرب رسید شروع شد و تا…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۵

    چرا زبان کره‌ای گوش خراش و بی احساس است؟

    زبان کره‌ای در بین نوجوانان عزیز ما (به‌خصوص دختران نازنین) خیلی محبوب است، این محبوبیت شاید به دلیل گروه‌های موسیقی…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۶

    راهنمای ارتقای رم کامپیوتر برای اجرای بازی‌های جدید

    کامپیوترتان هنگ می‌کند؟ بین تب‌های مرورگر جابه‌جا می‌شوید و هر بار چند ثانیه منتظر می‌مانید؟ بازی‌های جدید را اجرا می‌کنید…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۷

    بهترین فیلم‌های علمی‑تخیلی که فناوری‌هایشان به واقعیت پیوست

    علمی‑تخیلی همیشه یک قدم از واقعیت جلوتر بوده است. فیلم‌سازان و نویسندگان با تخیل خود، فناوری‌هایی را روی پرده بردند…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    داستان مارکوس پرسون، خالق ماینکرفت؛ کودکی نابغه و پایانی تلخ

    مارکوس پرسون «ناچ» (Notch) کیست؟ داستان کودکی و اشتیاقش به لگو، نحوهٔ الهام گرفتنش برای ساخت ماینکرفت، پشت‌پرده فروش بازی…
    ۱۴۰۵-۰۳-۳۰

    بررسی علمی «فاصله‌گذاری بی‌نهایت» (Draw Distance) در بازی‌های جهان باز؛ چطور بازی‌ها اجسام دور را بدون پردازش زیاد نشان می‌دهند؟

    در یک بازی جهان باز مثل «رد دد ردمپشن ۲» سوار اسب می‌شوید، به افق نگاه می‌کنید و کوه‌های دوردست…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    چرا بتمن نمی‌تواند آدم بکشد، قسمت دوم

    لطفاً یادتان باشد که برای ساده‌تر شدن بحث، فقط دارم دربارهٔ بتمنِ بازی‌های ویدئویی «آرخام» حرف می‌زنم. همچنین وقتی می‌گویم…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا