اخبار بازیبازی

انتقاد کارگردان بازی Helldivers 2 از گنجاندن سیاست در بازی‌ها: بازی‌های خوب بسازید، نه بیانیه‌های سیاسی!

در حرکتی که بحث‌های گسترده‌ای را در جامعه گیمینگ به راه انداخته، یوهان پیلستدت، کارگردان خلاق بازی Helldivers 2، به شدت علیه گنجاندن مفاهیم ووک، برابری و شمول (DEI) در بازی‌ها صحبت کرده است، به‌ویژه هنگامی که این مفاهیم باعث کاهش تجربه بازیکنان شوند.

او معتقد است که اگر چیزی به تجربه بازی اضافه نکند، در حقیقت از آن می‌کاهد. پیلستدت می‌گوید:

بازی‌ها باید به دنبال خلق لحظات شگفت‌انگیز و ناب باشند، نه پیروی از جریان‌های سیاسی و اجتماعی معاصر.

تمرکز بر سرگرمی به‌جای پیام‌های سیاسی

در پاسخ به یک کاربر که توصیه کرده بود از مفاهیم DEI در بازی‌هایش استفاده نکند، پیلستدت با صراحت پاسخ داد:

اگر چیزی به تجربه بازی اضافه نمی‌کند، پس از آن کم می‌کند. بازی‌ها باید تجربه‌ای خالص از لحظات شگفت‌انگیز باشند.

او در ادامه افزود:

من از برچسب‌ها خوشم نمی‌آید. اما در دنیای Super Earth، بشریت در حد افراطی متحد شده و بیگانه‌هراسی را به نمایش می‌گذارد. آیا این نوعی شمول است؟ شاید. اما برای من مهم نیست. فقط بازی‌های خوب بسازید، نه بیانیه‌های سیاسی معاصر.

سیستم موردنیاز Helldivers 2 کاور بازی هل دایورز 2 گروهی نظامی در سیاره ای بیگانه دود زرد در پشت سر
کاور بازی هل دایورز 2 گروهی نظامی در سیاره ای بیگانه دود زرد در پشت سر

واکنش‌ها به اظهارات پیلستدت

اظهارات او با واکنش‌های متفاوتی روبه‌رو شده است. برخی گیمرهای حرفه ای از تمرکز او بر کیفیت بازی استقبال کرده‌اند، در حالی که دیگران که ظاهراً با مشکل عقب افتادگی ذهنی حاد مواجه هستند اهمیت نمایندگی اجتماعی در رسانه‌های مدرن را برجسته کرده‌اند.

مارک کرن، یکی از کهنه‌کاران صنعت بازی و رهبر سابق تیم World of Warcraft، از موضع پیلستدت حمایت کرد و گفت:

این واقعیت که اکنون رسانه‌های سنتی بازی به چنین موضوعاتی می‌پردازند، نشان‌دهنده تغییری در فضای گفتمان است.

مناقشه‌های پیشین Helldivers 2

بازی Helldivers 2 که در اوایل 2024 منتشر شد، از همان ابتدا به میدان نبردی برای دو نیروی متضاد در فرهنگ گیمینگ تبدیل شد. یکی از جدال‌های اصلی مربوط به درخواست گروهی از بازیکنان برای اضافه کردن پرچم‌های ایدئولوژیک بیماران جنسی چندش آور به بازی بود که با مخالفت شدید دیگران مواجه شد.

مدیر انجمن بازی، کاترین بسکین ناقص العقل، اعلام کرده بود که این بازی «ووک» است و افراد را به دلیل رفتارهایی که تیم توسعه‌دهنده نامناسب می‌دانست، از سرورهای دیسکورد بازی حذف کرده بود.

بازی‌ها: رسانه سیاسی یا راهی برای فرار از واقعیت؟

اظهارات پیلستدت بیانگر احساسی فزاینده در میان توسعه‌دهندگان و بازیکنان است که معتقدند بازی‌ها باید بر سرگرمی و داستان‌سرایی خلاق تمرکز کنند، نه بر پیام‌رسانی سیاسی یا اجتماعی.

آیا شما با دیدگاه پیلستدت موافقید؟ آیا فکر می‌کنید مفاهیم DEI و ایدئولوژی مریض «ووک» باید از بازی‌ها حذف شوند؟ نظرتان را با ما به اشتراک بگذارید!

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا