آیا GTA 6 می‌تواند رکورد فروش در تاریخ صنعت سرگرمی را بشکند؟

آیا GTA 6 می‌تواند رکورد فروش در تاریخ صنعت سرگرمی را بشکند؟ کاور gta vi با لوگوی دلار

به نظر می‌رسد که بازی بعدی سری Grand Theft Auto، جی تی ای 6 GTA 6، نه تنها موفقیت چشمگیری خواهد داشت، بلکه با توجه به واکنش شگفت‌انگیز برای یک تیزر ویدیویی که Rockstar Games برای بازی ارائه کرد، فراتر از همه انتظارات خواهد بود. آیا GTA 6 می‌تواند رکورد فروش در تاریخ صنعت سرگرمی را بشکند؟

علاوه بر طرفداران این سری که از قابلیت‌ها و گرافیک اولین تریلر gta vi شگفت زده شدند، متخصصان این حوزه مانند Digital Foundry نیز تحت تأثیر قرار گرفتند، این ممکن است به این معنی باشد که بازی GTA 6 می‌تواند رکورد تمام نسخه‌های قبلی را بشکند.

با دانستن اینکه Take-Two Interactive، شرکت مادر Rockstar Games، اوایل امسال فاش کرد که Grand Theft Auto V بیش از ۱۹5 میلیون نسخه فروخته است و فروش کل سری را به ۴۱5 میلیون نسخه رسانده. درآمد خالص ۷۸۱ میلیون دلار تخمین زده شده است. این ارقام شامل فروش بازی در چندین کنسول در چندین نسل مختلف، از جمله نسخه‌های ریمستر و خریدهای درون بازی است.

انتظارات از GTA 6 نه تنها از نظر گرافیک و بصری، بلکه از نظر گیم پلی نیز زیاد است. دیمیتری ویلیامز، کارشناس تجارت بازی و استاد دانشکده ارتباطات USC Annenberg در کالیفرنیا، انتظار دارد که عملکرد تجاری بازی جی تی ای 6 حتی بهتر از قسمت پنجم که واقعاً شاهکار بود، باشد.

در مقاله امروز، ما در مورد برجسته‌ترین جنبه‌هایی صحبت خواهیم کرد که GTA 6 می‌تواند از آن بهره برده و رکوردهای درآمدی را بشکند.

مقاله مرتبط:  سیستم مورد نیاز gta vi 

ساحل بازی جی تی ای 6 آیا GTA 6 می‌تواند رکورد فروش در تاریخ صنعت سرگرمی را بشکند؟

فن بیس در حال گسترش این سری، به این معنی که Rockstar این بار تعداد بیشتری مخاطب برای جذب دارد

ارزش صنعت بازی‌های ویدیویی در سرتاسر جهان سر به فلک می‌کشد، کارشناسان پیش بینی می‌کنند درآمد آن در سه ماهه اول سال ۲۰۲۴ به ۲۵۰ میلیارد دلار برسد و محبوبیت ورزش‌های الکترونیکی و بازی‌های رایگان که درآمد زیادی از طریق خریدهای درون بازی ایجاد می‌کنند و مشارکت در صدور مجوز و تسهیل روند ساخت همگی نقش بزرگی در ردپای مالی ایفا می‌کند.

صنعت فیلم و تلویزیون نیز از مخاطبان بازی بهره برده‌اند، به طوری که سریال آخرین بازمانده از ما (بر اساس بازی لست اف اس سونی در سال ۲۰۱۳) HBO تنها در اولین نمایش خود بیش از ۴.۷ میلیون بیننده را جذب کرد. در حالی که برادران سوپر ماریو ۱.۳۶ میلیارد دلار در سراسر جهان به دست آوردند، علاوه بر دریافت سه نامزدی گلدن گلوب؛ موضوعی که سود نینتندو را به بیش از یک میلیارد دلار برای سال ۲۰۲۳ افزایش داد.

ویلیامز می‌گوید که این رشد همه جانبه صنعت جهانی، انتظارات و پتانسیل درآمدی GTA 6 را پس از عرضه در بازار افزایش می‌دهد، زیرا وی اظهار داشت: برند GTA نسبت به قبل قوی‌تر شده و صنعت بازی نیز گسترش یافته.

صنعت بازی صرفاً یک صنعت پیچیده و عظیم در سراسر جهان است و به یک ژانر یا پلتفرم محدود نمی‌شود و به قدری جامع و متنوع است که به گفته او بخش‌هایی از آن به قوی‌ترین وسیله موازی سرگرمی مانند فیلم تبدیل شده است.

مرتبط:  آیا gta 6 برای پلی استیشن 4 منتشر می‌شود 

ماشین بازی gta vi

افزایش هزینه توسعه، افزایش سرمایه‌گذاری را در پی دارد و برای جبران ممکن است شرکت چندین برابر هزینه، درآمد کسب کند

کارشناسان بازی Grand Theft Auto III را که در سال ۲۰۰۱ منتشر شد، نقطه عطفی در محبوبیت این سری می‌دانند که از آن زمان تاکنون افزایش یافته است، زیرا با رشد سریع توسعه بازی‌های ویدیویی از اواخر دهه ۱۹۹۰ تا اوایل سال بعد از آن همراه بود. در دهه ۲۰۰۰، همانطور که پیشرفت‌ها و قابلیت‌ها در گیم‌پلی سری نمایان شد، قابلیت‌های مبتکرانه و در آن زمان انقلابی حسابی مورد توجه قرار گرفتند و Rockstar Games تشویق شد تا با وجود هزینه‌های بالا، به روند توسعه منحصربه‌فرد خود، برای قسمت‌های جدید ادامه دهد.

مفهوم ساعت‌ها سرگردانی و کاوش در جهان و شهرها در بازی‌ها چیزی ناشناخته در دنیای صنعت بازی بود، به‌ویژه زمانی که با آنچه GTA 3 در آن زمان ارائه می‌داد مقایسه می‌شد، تجربه‌ای که به بازیکنان اجازه می‌داد از داستان یا قصه اصلی دور شوند. مسیر خطی آشنا را کنار زده و آزادانه در اطراف شهر پرسه بزنند، و این روش تبدیل به یک هنجار شده است که بزرگترین شرکت‌های سازنده بازی امروزی از آن پیروی می‌کنند. امروزه تقریباً همه بازی‌های جریان اصلی در یک محیط جهان باز اتفاق می‌افتند که به شما امکان می‌دهند آزادانه در نقشه پرسه بزنید.

ساخت این ژانر پیشگام برای Rockstar Games گران تمام شد. GTA 5 با بودجه ۲۶۵ میلیون دلاری یکی از گران‌ترین بازی‌هایی بود که تا به حال تولید شده، اما از طرف دیگر، درآمد حاصل از آن به ارزش ۸ میلیارد دلار و بیشتر می‌رسد.

با توجه به هزینه ساخت Grand Theft Auto V، تحلیلگران صنعت بازی شرط می‌بندند که Rockstar Games این بار پا را فراتر خواهد گذاشت و برخی گمانه‌زنی می‌کنند که کل هزینه توسعه و بازاریابی برای GTA 6 می‌تواند حدود ۲ میلیارد دلار باشد. درست است، این بازی پردرآمدترین بازی جهان خواهد بود. گران‌ترین ویدیو گیم در تاریخ صنعت تا کنون.

اما این هزینه بالای ساخت نیز می‌تواند یک سرمایه‌گذاری هوشمندانه باشد، زیرا کارشناسان صنعت انتظار دارند GTA در ۲۴ ساعت اول پس از انتشار حداقل ۶ میلیارد دلار درآمد کسب کند!

بیشتر بخوانید:  نکات مخفی و جزئیات تریلر gta 6 

کاور بازی gta 6

آیا GTA 6 دلیل اصلی رفتن بازیکنان به نسل جدید خواهد بود؟

در سال ۲۰۱۳، Grand Theft Auto V توانست در دوره میان نسلی کنسول‌های بازی گسترش یابد، راکستار نسخه‌های پلی استیشن ۳، پلی استیشن ۴، ایکس‌باکس ۳۶۰ و ایکس‌باکس وان را در فاصله اندکی از یکدیگر منتشر کرد؛ در ادامه نیز نسخه‌های جدیدتر برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس عرضه شدند. gta VI در مرحله اول فقط برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس در دسترس خواهد بود و این امر نقش زیادی در فروش و گسترش آن خواهد داشت.

انتقال به کنسول‌های نسل بعدی کنونی کندتر از انتقال بین PS3 و PS4 قبل از آن بوده است، زیرا سونی به‌ویژه از کمبود موجودی گسترده و تأخیر در ارسال به دلیل بدتر شدن همه‌گیری کرونا رنج می‌برد که تقریباً همزمان با عرضه کنسول بود.

اما با وجود این عوامل، به نظر می‌رسد که نشانه‌های مثبت در حال حاضر به نفع راکستار گیمز است، چرا که به عنوان مثال سونی اخیراً شاهد رشد قابل توجهی در فروش PS5 بوده و این تنها به دلیل حل مشکلات لجستیکی نبوده است. موفقیتی که انحصاری معروف مرد عنکبوتی ۲ برای پلی استیشن ۵ به دست آورد، بازیکنان را به ارتقاء به نسل جدید ترغیب کرد و این ممکن است نشانه‌ای باشد که Grand Theft Auto VI بازیکنانی را که برای خرید نسل بعدی مردد بودند، تحت فشار قرار دهد.

در پایان، ترکیبی از طرفداران گسترده سری و شهرت بالای فرنچایز، و همچنین یک دهه کامل انتظاری که برای تجربه قسمت بعدی کشیده‌ایم، به نظر همه‌چیز آماده ست تا قسمت ششم را به چیزی تبدیل کند که می‌تواند کل صنعت بازی‌های ویدیویی را تغییر دهد. نقطه کانونی برای شروعی جدید و امکاناتی که قبلاً دیده نشده است.

نظرات خود را با ما در میان بگذارید. آیا تا به حال با کسی برخورد کرده‌اید که بازی‌های GTA را دوست نداشته باشد یا نام آن‌ها را نشنیده باشد؟ آیا فکر می‌کنید راکستار باید بیشتر روی تبلیغات بازی آینده سرمایه‌گذاری کند؟ مقالات بازی ساویس‌گیم را از دست ندهید. اگر مایل بودید کانال روبیکا، کانال تلگرام و صفحه‌ی اینستاگرام ساویس‌گیم را دنبال کنید. همچنین می‌توانید ویدیوهای گیم پلی بازی‌های مختلف را در کانال یوتیوب ساویس‌گیم تماشا کنید.

 

5 2 رای ها
رأی دهی به مقاله

رضا خلف چعباویمشاهده نوشته ها

Avatar for رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، رضام. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها