2026-07-31

    نقد و بررسی بازی Echoes of Aincrad

    از زمان رونمایی از Echoes of Aincrad مشخص شد که بندای نامکو می‌خواهد با جرأت قالب همیشگی سری Sword Art…
    2026-08-10

    داستان‌های فراموش شده: قهرمانانی که به حاشیه رانده شدند (در بازی و سینما)

    داستان‌های فراموش شده: قهرمانانی که به حاشیه رانده شدند (در بازی و سینما)، از شان بین در Far Cry 2…
    2026-08-07

    سیر تکنولوژی‌های مرده و احیاشده در تاریخ گیم و سینما

    سیر تکنولوژی‌های مرده و احیاشده در تاریخ گیم و سینما، از ۳D سینما تا پیکسل‌آرت؛ از کنترلرهای حرکتی نینتندو تا…
    2026-08-12

    بررسی بازی Code Vein II؛ بازگشت خون‌آشام‌ها در قالبی آشنا اما نه چندان کامل

    سری Code Vein با نسخه‌ی دوم خود بازمی‌گردد تا تجربه‌ای را که در قسمت اول رقم زده بود، گسترش دهد؛…
    2026-08-05

    معماری رایانه: چطور یک CPU دستورات را پردازش می‌کند؟ (به زبان آدمیزاد!)

    حتماً اصطلاحاتی مثل «پردازنده ۳ گیگاهرتزی»، «چند هسته‌ای»، «حافظه کش» و «رم» را شنیده‌اید. ولی شاید هیچ وقت به این…
    2026-07-27

    تأثیر جنگ جهانی دوم بر ظهور ژانر سایبرپانک در انیمه

    وقتی به انیمه‌های سایبرپانک مانند «آکیرا» (Akira) یا «شبح درون پوسته» (Ghost in the Shell) نگاه می‌کنید، شهرهای آینده‌ای غرق…
    2026-08-13

    بررسی بازی Crimson Desert؛ جهان شگفت‌انگیزی که در سایه داستانی کم‌عمق گم شده است

    از همان دقایق نخست مواجهه با Crimson Desert، این حس به انسان دست میدهد که با اثری طرف است که…
    2026-08-14

    بررسی بازی Call of the Elder Gods؛ سفری به اعماق جنون و رازهای کیهانی

    در روزهای اخیر، فرصتی ناب برای تجربهٔ نسخهٔ کامل بازی Call of the Elder Gods نصیبمان شد. نزدیک به ۷…
    2026-07-16

    تاریخچه انیمیشن از سلولوئید تا هوش مصنوعی (در ۵۰ سال گذشته)

    انیمیشن امروزی با آنچه پدربزرگ‌ها و مادربزرگ‌های ما در سینما تماشا می‌کردند، تفاوت بنیادین دارد. از نقاشی‌های دستی روی ورقه‌های…
    2026-07-19

    تفاوت HDR10 ،Dolby Vision و HLG را به زبان ساده بدانید

    حتماً برایتان پیش آمده: یک فیلم 4K دانلود می‌کنید یا روی کنسول بازی جدیدی اجرا می‌کنید، اما تصویر تیره و…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا