2026-08-02
مقایسه زبانهای برنامهنویسی گیم: C++ در مقابل C# برای یونیتی
اگر تازه وارد دنیای توسعه بازی شدهاید، احتمالاً این سوال برایتان پیش آمده: «بالاخره C++ یاد بگیرم یا C#؟» پاسخ…
2026-07-22
راهنمای کامل نسبت تصویر (Aspect Ratio)؛ چرا برخی فیلمها نوار سیاه دارند؟
حتماً برایتان پیش آمده: فیلمی را روی تلویزیون خود تماشا میکنید و ناگهان نوارهای سیاه در بالا و پایین (یا…
2026-07-17
چگونه انیمهی خودم را بسازم؟ (از ایده تا انیمیشن ساده)
حتماً بعد از تماشای یک انیمه فوقالعاده، به این فکر کردهاید: «کاش من هم میتوانستم چنین چیزی بسازم». خبر خوب…
2026-07-21
روانشناسی پیروزی: چرا باخت در بازیهای رقابتی ما را عصبانی میکند؟
شما در آخرین لحظه مسابقه «ولورانت» یا «لیگ آو لجندز» هستید. تیم حریف یک حرکت ناگهانی میکند و شما میبازید.…
2026-07-20
۱۰ انیمه فلسفی که ذهن شما را به چالش میکشد (بدون اسپویل)
اگر از انیمههای شونن استاندارد و خطوط داستانی قابل پیشبینی خسته شدهاید، وقت آن رسیده که به سراغ آثاری بروید…
2026-07-24
منظور از راوی غیرقابل اعتماد در داستانگویی چیست؟
تا حالا شده فیلمی ببینید و بعد از پایان آن، متوجه شوید تمام چیزی که فکر میکردید واقعیت است، یک…
2026-07-27
نقد و بررسی بازی Halo: Campaign Evolved
برای کسانی که من رو نمیشناسند، باید بگم که «Halo» بهترین سری بازیهای ویدیویی برای منه. باهاش بزرگ شدم و…
2026-08-12
بررسی بازی Reanimal؛ جانشین معنوی Little Nightmares در قالبی تازه و همکاریمحور
از همان لحظهای که استودیوی Tarsier Studios بازی Reanimal را معرفی کرد، این حس در من شکل گرفت که با…
2026-08-14
بررسی بازی Luna Abyss؛ تلفیقی جسورانه از تیراندازی و طوفان گلولهها در ژرفای ماه
استودیوی Bonsai Collective با بازی Luna Abyss اثری خلق کرده که بهجرئت میتوان آن را یکی از جسورانهترین پروژههای مستقل…
2026-08-13
اصول طراحی بازیهای ویدیویی؛ از ایده اولیه تا اجرا
هر بازی ویدیویی بزرگی، روزی فقط یک ایده در ذهن سازندهاش بود. اما تبدیل آن جرقه به تجربهای جذاب و…




























💎 عضویت در کانال تلگرام ✅
با عضویت در کانال تلگرام ساویسگیم، از آخرین اخبار و محتواهای ویژه مطلع شوید.
دیگر نمایش نده