2026-09-16
اینترنت 5G چیست و چه تغییری در ارتباطات ما ایجاد میکند؟
اگر سرعت دانلود یک فیلم فولاچدی از چند دقیقه به چند ثانیه کاهش یابد، یا خودرویی خودران بتواند در کسری…
2026-09-30
۱۰ انیمه با پایانبندیهای فوقالعاده که ارزش تماشا دارند
هیچ چیز به اندازهٔ یک پایان ضعیف نمیتواند خاطرهٔ یک سفر حماسی را تلخ کند. در مقابل، پایانبندی کامل و…
2026-09-06
بررسی دموی بازی Ashfield Hollow؛ زندگی پساآخرالزمانی در میانه ی ویرانهها
تصور کنید یک دهه از طغیان بیماری گذشته و شما با خاطرهای از گذشته در اردوگاه اشفیلد بیدار میشوید؛ جایی…
2026-09-20
چطور بفهمیم یک بازی ارزش خرید دارد؟ راهنمای استفاده از نقدها و گیمپلیها
هیجان یک تریلر سینمایی، نمرههای درخشان منتقدان، و هایپ شبکههای اجتماعی میتوانند شما را به سمت دکمهٔ خرید هل دهند؛…
2026-09-29
چرا آثار استودیو جیبلی ماندگار میشوند؟ فرمول جادوی میازاکی
در دنیایی که ترندهای انیمه مدام تغییر میکنند، فیلمهای استودیو جیبلی نیازی به رقابت ندارند؛ آنها خارج از زمان ایستادهاند.…
2026-09-27
امنیت حسابهای گیمینگ و شبکههای اجتماعی: اشتباهات رایج و راه حلها
از کتابخانهٔ بازیهای استیم گرفته تا پروفایل اینستاگرام، حسابهای دیجیتال امروز بخشی از هویت و دارایهای ما هستند. اما یک…
2026-09-14
بررسی دموی بازی HYPERFIGHT 2؛ نگاهی تازه به بازیهای مبارزهای دوبعدی
HYPERFIGHT 2 دنبالهای بر بازی اصلی HYPERFIGHT است؛ یک بازی مبارزهای دوبعدی سریع که در آن نوار انرژی شما، جان…
2026-09-05
بررسی بازی No More Room in Hell 2؛ جهنم زامبیها با ۸ بازیکن و مرگ دائمی
اگر از آن دسته بازیکنانی هستید که در بازیهای زامبیمحور به دنبال تجربهای واقعی، خشن و پرتنش میگردید، No More…
2026-09-10
چرا بعضی انیمهها با وجود پایان غیرمنتظره، تا سالها محبوب میمانند؟
بعضی انیمهها مانند زخمهای کهنهای هستند که هرگز بهطور کامل بهبود نمییابند؛ نه به این دلیل که آزاردهندهاند، بلکه چون…
2026-09-05
10 شخصیت برتر زن در بازی های ویدیویی
به قلم حسن نصرالهی امروزه در بازیهای ویدیویی شخصیتهای زن بیشتر از هر زمان دیگری در کانون توجه هستند. تا…































