سونی در پی رقابت با ایکس باکس؛ در مسیر بمان
قفسههای خالی و قیمتهای نجومی به برکت دلالهای خداترس و نوع دوست! همه چیز را برایمان روشن کرده است. هر چه لازم بود از این بازار بدانیم را اکنون آموختهایم. با این حال گزارش اخیر سونی و مایکروسافت نشان از این دارد که وضعیت PS5 و Xbox Series X مناسب است.
گزارشهای مالی از عملکرد سونی و مایکروسافت جزئیات زیادی از کنسولهای نسل جدید ارائه میدهد. اما در نهایت این مهم است که هر دو قوی ظاهر شدهاند. به عبارتی رکوردشکنی هم کردهاند. تعداد فروش کنسولها از میزان تولید آنها کمتر است. با این حال فارغ از مشکلات تولید هر دو شرکت به قدری کنسول روانهی بازار کردهاند که بتوانيم با جرأت ادعا کنیم که این نسل سریعترین فروش سختافزار را به خود دیده است.
به علاوهی این موارد که اشاره شد، میزان مشترکین سرویسهای این شرکتها هم افزایش زیادی به خود دیده است. که برای هر دو فوقالعاده خواهد بود. به خصوص مایکروسافت که سیاستهای خود را معطوف این موضوع کرده است.
تا بدین جای کار همهچیز خوب پیش رفته است. فروش عالی بوده است و تعداد افرادی که جرأت رویارویی با دلالان و سودجویان را داشتهاند موفق به خرید کنسول شدهاند. با اینکه آمار فروش کنسولهای به مرز 10 میلیون و بالاتر نزدیک شده است، اما هنوز افراد زیادی تصمیم نهایی را نگرفتهاند. البته حساب آن افرادی که میخواهند هر چه گیرشان آمد بخرند و آن طرفداران پروپاقرص که حتی فکر خرید کنسول رقیب را نمیکنند جداست. اما دیگر بازیبازان که تعدادشان بینهایت بیشتر است، هنوز در حال ارزیابی هستند.
شرکتها هم در این بین سیاستهای خود را تغییر میدهند و نیم نگاهی به جذب کاربران جدید به اکوسیستم خود هستند. اما پیش از هر چیزی به عناوین بزرگ و قدرتمند نیاز دارند. چرا که بازیبازان کار کشته قبل از اینکه به قیمت و موجودی دستگاه نگاه کنند به عناوین آن نگاه خواهند کرد. در حقیقت بازیهای بزرگ و انحصاری لازمهی فروش هر کنسولی در طول تاریخ بودهاند.
حال هنر-صنعت به سونی نگاه دوخته است. سامورائی کارکشته اما با خونسردی تمام این واقعه را پشت سر گذاشت. این خرید و تصاحب عظیم چیزی نبود که هنرصنعت تجربهی آن را داشته باشد. سونی اما قافیه را نباخت.
جناب هیروکی توتوکی از مدیران ارشد سونی بلافاصله اعلام کرد که ما جواب این اقدام مایکروسافت را با سرمایهگذاری بیشتر در استودیوهای داخلی خودمان خواهیم داد. جوابی که فوقالعاده آتش رقابت را گرم کرد. اما زمانی این موضوع برایتان جذاب میشود که اعداد این سرمایهگذاری را متوجه شوید.
این رویکرد خیلی منطقی به نظر میرسد. رفتار مایکروسافت هم این را تأیید میکند و دلیل تصاحب زنیمکس هم همین بود. ردموندیها میدیدند که سونی در سالهای اخیر شاهکار پشت شاهکار روانهی PS4 میکند و طبیعتاً رقابت با این رویه کار سختی بود.
با تمام این تفاسیر تصاحب اخیر مایکروسافت حقیقتاً اوضاع را تغییر داده است. بازار رقابت ضربهی بزرگی خورده است، شکی در آن نیست. سونی قطعاََ راهکارهای مختلف را بررسی کرده است. حتی در مقطعی صحبت از خرید اسکوئرانیکس به میان آمده بود. اما اظهارنظر توتوکی اوضاع را شفاف کرد. اقدام عاجل سونی این خواهد بود که در مسیر بماند. نیمهی دوم حیات PS4 که شگفتانگیز بود را 2 برابر کند و سرمایهگذاری خود را معطوف استودیوهای داخلی نماید.
اینکه این رویکرد در خصوص کنسول شگفتانگیز ایکس باکس سری ایکس و سرویس اشتراکی گیم پس دوام آورد یک بحث دیگر است. اما این رویکرد سونی یک مشکل منطقی هم دارد. شرکت میخواهد PS5 موفق شود، این درست، اما آیا این سیاست برای 10، 15 یا 20 سال آینده هم جواب خواهد داد. اصلاً در آن مقطع چیزی به اسم کنسولهای بازی با تعریف امروزی خواهیم داشت؟ هیچ چیز مشخص نیست.
البته که شرکت با سابقهای که چندین آیپی بزرگ در چنته دارد و توانایی مدیریت استودیوهای حرفهای زیادی را داراست میتواند گلیم خود را از آب بکشد. به همین دلیل است که سرمایهگذاری سونی روی آیپیهای جدید و قدیمی میتواند رویکرد مناسبی برای آینده باشد. تقویت آیپیها بدون شک در آینده جواب خواهد داد.
اما همهی اقدامات سونی قابل دفاع نیستند. به عنوان مثال تعطیل کردن استودیو ژاپن و بی محلی کردن به استعدادهایی که نقش پر رنگی در هنر-صنعت بازیهای ویدئویی ایفا کردهاند اصلاً منطقی نیست. اصلاً قابل درک نیست که این اقدام در جهت رشد بوده باشد. احتمالاً بخاطر گیجی و سردرگمی از تصاحب بزرگ مایکروسافت بوده است. و سامورائیها در حال آزمون و خطا هستند که در برابر اقدامات مشابه ردموندیها چه تصمیمی اتخاذ کنند. افسوس که استودیو ژاپن نازنین گرفتار این آزمون و خطا شد.
در نهایت هدف سونی برای رقابت در نسل فعلی ساده است. سامورائی در مسیر میماند و به ماجراجویی خود قدرتمندتر از همیشه ادامه خواهد داد. سونی در رقابت با مایکروسافت میخواهد از صاحب پلتفرم بودن فراتر برود و به بزرگترین ناشری تبدیل شود که هنر-صنعت به خود دیده است. و قابل جایگزین شدن نباشد.
نظر شما چیست؟ این رویکرد را مناسب میدانید؟ پیشنهاد شما چیست؟
- قیمت روز کنسولهای بازی PS5، Xbox Series X و نینتندو [بهروزرسانی شد]
- در Returnal، سلین به مانند ساموس گام بر میدارد
- 8 نکتهی جالب دربارهی The Witcher 3 که نمیدانستید
- بازیهای Breath of the Wild 2, Metroid Prime 4 و Bayonetta 3 کی عرضه میشوند؟
- 10 نکتهای که دربارهی منبع الهام رزیدنت ایول نمیدانستید
این نسل مایکروسافت ترسناکه
موافقم. منتظر نمایش E3 مایکروسافتم