
Xbox Series S بار دیگر مورد انتقاد توسعه دهندگان Alan Wake 2 قرار گرفت
Xbox Series S بار دیگر مورد انتقاد توسعه دهندگان Alan Wake 2 قرار گرفت. کنسول Xbox Series S در حال حاضر ارزانترین گزینه در میان تمام کنسولهای خانگی جدید بازار در نظر گرفته میشود و با وجود برخی ویژگیهای بصری از دست رفته در این پلتفرم، مایکروسافت هیچ بازی را منحصراً روی قدرتمندترین پلتفرم خود، یعنی سری ایکس منتشر نخواهد کرد و پشتیبانی از سری اس کماکان ادامه دارد.
ایکس باکس سری اس Xbox Series S مورد انتقادات زیادی از سوی توسعه دهندگان قرار گرفت. ما انتقادات سازنده بازی The Riftbreaker و همچنین David Cage، مدیرعامل QUANTIC DREAM و همچنین توسعه دهندگان Metro Exodus را به خاطر داریم، آنها سری اس را حتی پیش از عرضه مانعی برای پروژههای آینده خود و بسیاری از توسعه دهندگان دیگر میدانستند.
آخرین نفری که به لیست منتقدان این دستگاه پیوست توماس پوها، مدیر ارتباطات Remedy Entertainment است که در حال توسعه بازی ترسناک مورد انتظار Alan Wake 2 است و توان گرافیکی و پردازشی Xbox Series S را یک مشکل واقعی توصیف کرد و اضافه کرد کمبود حافظه نیز یک مشکل بزرگتر است.
پوها در ابتدای صحبتهای خود به این موضوع اشاره کرد که از طرفداران سونی و دستگاه ایکس باکس سری اس است که از نظر عملکرد پردازنده مشابه سری ایکس است. اما طرفداران برای لذت بردن از آلن ویک 2 باید دستگاه قویتر را انتخاب کنند.
مدیر ارتباطات رمدی خاطرنشان کرد که انتظار میرود گیمرهای رایانه شخصی بپذیرند که دستگاههای کمقدرتتر، همان عملکرد یا وضوح صفحه نمایش ارائه شده توسط کارتهای گرافیک رده بالاتر را نخواهند داشت. این توجیه میکند که چرا بازی با سرعت 30 فریم بر ثانیه در دستگاه مذکور اجرا میشود.
نوشتار مرتبط: بررسی بازی آلن ویک
خاطرنشان میکنیم که تیم سازنده Baldur’s Gate 3 نیز به دلیل سخت افزار ضعیف کنسول Series S و همچنین توسعهدهنده Quantum Error که توسط TeamKill Media و استودیوی THE PARASIGHT توسعهدهنده Blacktail توسعه داده شده است، از توسعه بازی و ارائه تجربه کامل بازی روی سرس اس رنج بردند و ناکام بودند. اخیراً نیز توسعه دهنده Trine 5: A Clockwork Conspiracy سری اس را کابوس بازیسازان لقب داد و در نهایت یکی از توسعه دهندگان Rocksteady نیز تیر انتقاد را به سوی ایکس باکس سری اس نشانه رفت.
اما از سوی دیگر، تعدادی دیگر از توسعه دهندگان بر این باورند که این دستگاه مانعی در روند توسعه بازیها ایجاد نمیکند و بیش از یک بار اشاره شده است که سازندگان باید تلاش بیشتری را در روند پورت بازی براس سری اس انجام دهند.
پیش از این، فیل اسپنسر اشاره کرد که آنها از مشکلاتی که برخی از توسعه دهندگانی که قبلاً با آنها صحبت شده بسیار آگاه هستند و مطمئن است که راه حلی برای این مشکلات وجود دارد، اما در هر صورت کاربران متوجه باشند که نیمی از هزینه کنسولهای نسل 9 را برای سری اس خرج کردهاند. در نتیجه باید تفاوتهای بین کیفیت سری ایکس و اس را قبول کرد، اما علیرغم اینها اسپنسر چندین بار تأیید کرده است که هیچ بازی را انحصاری سری ایکس نخواهند کرد.
خب دوستان نظر شما چیست؟ این انتقادها از قدرت ایکس باکس سری اس را ناشی از ضعف سخت افزاری شدید میدانید یا تنبلی بازیسازان در بهینهسازی آثار خود؟ مهمترین اخبار بازی را از ساویسگیم دنبال کنید. اگر مایل بودید کانال روبیکا، کانال تلگرام و صفحهی اینستاگرام ساویسگیم را دنبال کنید. همچنین میتوانید ویدیوهای گیم پلی بازیهای مختلف را در کانال یوتیوب ساویسگیم تماشا کنید.