2026-07-22

    راهنمای کامل نسبت تصویر (Aspect Ratio)؛ چرا برخی فیلم‌ها نوار سیاه دارند؟

    حتماً برایتان پیش آمده: فیلمی را روی تلویزیون خود تماشا می‌کنید و ناگهان نوارهای سیاه در بالا و پایین (یا…
    2026-08-14

    بررسی بسته الحاقی DOOM Dark Ages: Revelations؛ نیزه‌ای درخشان در تاریکی جهنم

    وقتی از عشق به سری DOOM حرف می‌زنم، فقط درباره یک بازی صحبت نمی‌کنم. استودیوی id Software با هر نسخه،…
    2026-07-25

    چگونه یک کنترلر بازی را به درستی کالیبره و نگهداری کنیم؟

    آیا تا به حال تجربه کرده‌اید که شخصیت بازی بدون لمس آنالوگ حرکت کند؟ یا دکمه‌ای گاهی کار کند و…
    2026-08-13

    اصول طراحی بازی‌های ویدیویی؛ از ایده اولیه تا اجرا

    هر بازی ویدیویی بزرگی، روزی فقط یک ایده در ذهن سازنده‌اش بود. اما تبدیل آن جرقه به تجربه‌ای جذاب و…
    2026-08-12

    بررسی بازی Code Vein II؛ بازگشت خون‌آشام‌ها در قالبی آشنا اما نه چندان کامل

    سری Code Vein با نسخه‌ی دوم خود بازمی‌گردد تا تجربه‌ای را که در قسمت اول رقم زده بود، گسترش دهد؛…
    2026-07-30

    بازی‌های مهم مرداد ۱۴۰۵ (اوت ۲۰۲۶)

    در این بخش، بهترین بازی‌های آینده بازار را برای هر ماه بررسی می‌کنیم. امسال شاهد اتفاقی غیرمعمول در صنعت بازی…
    2026-08-12

    بررسی بازی High On Life 2؛ تداوم دیوانگی در قالبی تازه و پرسرعت

    اگر بازی اول را تجربه کرده باشید، میدانید که High On Life هیچوقت قرار نبود یک شوتر معمولی باشد. این…
    2026-07-17

    چگونه انیمه‌ی خودم را بسازم؟ (از ایده تا انیمیشن ساده)

    حتماً بعد از تماشای یک انیمه فوق‌العاده، به این فکر کرده‌اید: «کاش من هم می‌توانستم چنین چیزی بسازم». خبر خوب…
    2026-08-10

    جانشین معنوی «نیر: اتوماتا» هزار برابر بهتر از یک دنباله است

    «۱۰۰۰xResist» به‌وضوح بازی افسانه‌ای «نیر: اتوماتا» را الگوبرداری کرده و سپس راه خودش را رفته است. تلویزیون و سینما دهه‌هاست…
    2026-07-16

    تاریخچه انیمیشن از سلولوئید تا هوش مصنوعی (در ۵۰ سال گذشته)

    انیمیشن امروزی با آنچه پدربزرگ‌ها و مادربزرگ‌های ما در سینما تماشا می‌کردند، تفاوت بنیادین دارد. از نقاشی‌های دستی روی ورقه‌های…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا