
فروش NieR: Automata بیش از 10 برابر انتظارات اولیه را پشت سر گذاشت
این اثر هنری که با داستان، شخصیتها و موسیقی مسحورکنندهاش ما را مجذوب خود کرد، یعنی بازی NieR: Automata از استودیو PlatinumGames، پیش از آنکه برای بازیکنان جادویی باشد، برای خود استودیو تواناییاش در به چالش کشیدن انتظارات را اثبات کرد.
در اتفاقی غافلگیرکننده که حتی سازندگان بازی هم پیشبینیاش را نمیکردند، NieR: Automata، ساخته استودیو PlatinumGames، به موفقیتی تجاری و عظیم دست یافت. فروش این بازی بیش از 10 برابر پیشبینیهای اولیه را پشت سر گذاشت. این عنوان که بسیاری آن را یکی از بهترین بازیهای نقشآفرینی معاصر میدانند و نقشی کلیدی در احیای صحنه بازیهای ژاپنی در دورهای دشوار ایفا کرد، انتظار نمیرفت چنین بازتاب گستردهای داشته باشد.
در مصاحبهای که اخیراً بین یوسوکه سایتو، تهیهکننده بازی، و یوکو تارو، کارگردان آن، انجام شد، مشخص شد که انتظارات اولیه بسیار فروتنانه بودند. یوکو تارو اظهار داشت که امیدوار بود 750 هزار نسخه از بازی به فروش برسد، یعنی دو برابر فروش قسمت اول NieR. از سوی دیگر، یوسوکه سایتو سقف انتظارات را روی یک میلیون نسخه تعیین کرده بود.
اما واقعیت بسیار فراتر از این پیشبینیهای خوشبینانه بود. فروش NieR: Automata تاکنون از مرز نه میلیون نسخه عبور کرده است. این موفقیت زمانی شگفتانگیزتر میشود که به شرایط توسعه بازی نگاه کنیم؛ توسعهای که بیش از دو سال طول کشید و با بودجهای بسیار محدود از سوی شرکت Square Enix انجام شد.
با وجود این دستاورد درخشان که NieR: Automata بهعنوان یک بازی با بودجه متوسط (AA) به آن دست یافت، سری NieR از بیش از هشت سال پیش تاکنون شاهد انتشار نسخه اصلی جدیدی نبوده است. نسخههای بعدی به عناوین فرعی مانند NieR: Reincarnation محدود شدهاند که در سال 2021 بهصورت انحصاری برای دستگاههای موبایل منتشر شد. با این حال، به لطف این موفقیت مداوم، انتظار میرود که در طول سال جاری اخبار جدیدی درباره این سری دریافت کنیم.
بخوانید: بازی La Quimera از سازندگان Metro تاریخ انتشار و قیمتی ویژه دریافت کرد