
آیا بازی Bioshock بازتابی از تفکر یهودی کن لوین است؟
هنگام بررسی لایههای روایی و موضوعی پیچیده بازی Bioshock، مشخص میشود که این بازی تنها یک شاهکار و دستاورد هنری در روایت داستان و ساخت جهان نیست، بلکه همچنین یک کاوش دقیق از موضوعات و تأثیرات یهودی است. اگرچه در طول فرآیند توسعه بازی بهطور علنی به این موضوع اشاره نشده، اما اخیراً به طور فزایندهای مورد توجه و تقدیر قرار گرفته است.
توجه: در این مطلب، میخواهیم توضیح دهیم که این مقاله بر اساس اطلاعات و تحلیلها نوشته شده و هیچ گونه برنامه یا اهداف مذهبی ندارد و نظر سایت را منعکس نمیکند، بلکه بیانگر نظر نویسنده است که آزادی خلاقیت در قلم و بیان نظر خود را دارد.
۱ | میراث فکری

بازی Bioshock که به دلیل داستان پیچیده و جهتگیریهای فلسفیاش شناخته میشود، به شدت تحت تأثیر توسعهدهندهاش “کن لوین” شکل گرفته است. او داستان بازی را از میراث یهودی خود الهام گرفته است. همانطور که بعداً توضیح داد، شهر رپچر Rapture قرار بود خانهای برای کسانی باشد که به هیچ جای دیگری تعلق ندارند، مانند قوم او. اگرچه به طور غیرعمدی، لوین در مصاحبهای با سایت KOTAKU اعتراف کرد که عناصر یهودی در Bioshock در طول فرآیند توسعه اولیه عمدی نبودهاند. او گفت:
فکر نمیکنم که تا قبل از اتمام بازی، از میزان یهودی بودن آن آگاه بودهام.
این اظهارنظر نشاندهنده تأثیر عمیق تفکر یهودی در بازی است که به طور عمیقی با موضوعات هویت و قدرت هماهنگ است.
مرتبط: زیباییهای بی کران؛ نگاهی تحلیلی به عوامل زیبا شناسانهی BioShock Infinite
۲ | عمق موضوعی و فلسفی

یکی از واضحترین ارتباطها بین Bioshock و تفکر یهودی، کاوش بازی در مورد ایدههای آرمانشهری و سقوط اجتنابناپذیر به ویرانشهر یا «دیستوپیا» است. در شهر Rapture، که بر اساس اصول عینیتگرایی ساخته شده است، این ایدهها در دیدگاههای آرمانشهری که اغلب در تاریخ فکری یهودی وجود دارند، طنینانداز میشوند. همانطور که سایت Jewish Chronicle اشاره میکند، این روایتها اغلب با تنش بین آرمانگرایی و واقعیت درگیر هستند، موضوعی که در Bioshock نیز مرکزی است.
شهر Rapture تلاشی برای ایجاد یک «آرمانشهر فردگرایانه» است که در آن نبوغ انسانی میتواند بدون محدودیت شکوفا شود، اما در نهایت تحت فشار افراطگرایی ایدئولوژیک خود فرو میریزد و یک «دیستوپیای آشوبزده» و تاریک ایجاد میکند. این تنش بین رویای آرمانشهری و واقعیت، بازتاب بسیاری از بحثهای فکری یهودی در مورد قدرت برتر و روشهای دستیابی به آن در واقعیت است.
شخصیت «اندرو رایان»، بنیانگذار Rapture، این تضاد و ایدئولوژیاش را که بر فردگرایی متمرکز است و از ایثارگری اجتناب میکند، تجسم میبخشد. این ایدئولوژی را میتوان بازتابی از برخی بحثهای فکری یهودی دانست. این تصورات دقیق از ایدئولوژیهای افراطی و پیامدهای آنها، لایهای از عمق به روایت Bioshock اضافه میکند و با تناقضات اخلاقی پیچیده موجود در تفکر یهودی همنواست.
۳ | نمادگرایی و اشارات فکری

علاوه بر موضوعات فلسفی، بازی Bioshock پر از اشارات نمادین است که به طور دقیق به فرهنگ و تاریخ یهودی اشاره میکنند. بازی از تصاویر کتاب مقدس، به ویژه عهد عتیق، استفاده کرده است که با سنتها و داستانهای یهودی هماهنگ است. به عنوان مثال، داستان آدم و حوا از طریق ماده اصلاح ژنتیکی در بازی به نام ADAM بازتفسیر میشود که نمادی از تلاش بشر برای دانش، قدرت و امکان فساد آن است.
علاوه بر این، مفهوم «زنجیره بزرگ» که توسط «اندرو رایان» برای توصیف نیروهای نامرئی که جامعه را هدایت میکنند استفاده میشود، قابل مقایسه با ایده صوفیانه یهودی از ارتباط بین همه چیز است.
بخوانید: 10 حقیقت جذاب و قابل توجه از بازی BioShock Infinite
۴ | پدیدارشناسی

اعتراف «کن لوین» به اینکه عناصر یهودی در Bioshock یک تلاش آگاهانه نبوده است، تأثیر عمیق پیشینه فرهنگی و مذهبی فرد بر کار خلاقانه را برجسته میکند. این موضوع نشان میدهد که تربیت یهودی او و محیط فرهنگی که در آن غوطهور بوده است، به طور قابل توجهی بر روایت داستان و ساخت جهان تأثیر گذاشته است.
این گنجاندن ناخودآگاه تفکر یهودی، به برخی موضوعات و سوالات اشاره میکند، مانند ماهیت قدرت، جستوجوی هویت، تضاد و تناقض بین آرمانگرایی اعلامشده و واقعیت، که هم در تفکر یهودی و هم در سری Bioshock مرکزی هستند.
سخن پایانی
آیا بازی Bioshock میتواند محصول ناخودآگاه تأثیرات تفکر یهودی ریشهدار در پیشینه کن لوین باشد؟ یا اینکه این فقط یک تقاطع غیرعمدی بین داستانهای ماندگار و سوالات فلسفی مشترک است؟ این عناصر سوالاتی را درباره ریشههای واقعی جنبههای فرهنگی و فکری که در شکلگیری این اثر هنری نقش دارند، برمیانگیزند.
پی نوشت: این مقاله از ارزش های بازی شاهکار بایوشاک و بازیساز افسانه ای کن لوین نمی کاهد؛ بلکه پنجره جدیدی در جهت بحث سازنده می گشاید.
با ساویسگیم بمانید: