چندین باس فایت در طول عمر PS1 تبدیل به افسانه شدهاند. این نمونهها فقط نوک کوه یخ هستند. پس با ساویسگیم همراه شوید تا به 5 باس فایت برتر در بازیهای پلی استیشن وان بپردازیم.
خلاصه مقاله
پلی استیشن 1 بازیهای واقعاً ترسناکی با باس فایتهای هیجانانگیز داشت که داستان و گیم پلی را برای تنش دراماتیک و دستاوردهای ارزشمند ترکیب میکرد. مبارزه با باس T-Rex در Tomb Raider یک غافلگیری هیجانانگیز بود که باعث شد بازیکنان از جای خود بپرند و در دنبالههای بعدی به اقتباس کنندگان الهام بخشید.
باس فایت در Castlevania: Symphony of the Night و Final Fantasy 7 به ترتیب در برابر دراکولا و سفیروث، گیم پلی پیچیده و پیچشهای احساسی را ارائه میدهد، در حالی که باس فایت با Nemesis در رزیدنت اویل 3 باعث ایجاد حس وحشت و تنش دائمی میشود.
پلی استیشن به سرعت خود را به عنوان یک پیشگام در مکانیکهای اساسی برای ایجاد یک باس فایت مطرح کرد. PS1 از زمان عرضه اولیه خود در ژاپن در سال ۱۹۹۴ تا توقف تولید در سال ۲۰۰۶، بازیکنان را در هر دو جنبه مهارت و تفکر استراتژیک در مورد باس فایتها آزمایش کرد.
بسیاری از بهترین بازیهای پلی استیشن وان باس فایتهایی را ارائه کردند که توانستند بهعنوان نقاط عطف بازی عمل کنند، داستان و گیمپلی را بهطور مؤثری ترکیب کنند و تنش چشمگیر و دستاوردهای پرارزشی را در طول مسیر به ارمغان بیاورند.
در حالی که این کنسول دوست داشتنی دارای مجموعه متنوعی از باس فایتها در عناوین عظیم خود بود، بهترینها به طور مداوم چالشهای منحصر به فردی را ارائه میکردند که فراتر از آن بود تا بازیکنان را به تسلط بر کنترلها و شناسایی نقاط ضعف در حریف وادار کند.
5. تی رکس
در یکی از بزرگترین لحظات شوک روزهای اولیه پلی استیشن، لارا کرافت با دایناسور مخفی در نسخه اصلی Tomb Raider روبرو میشود. دایناسور مورد بحث، یک تی رکس عظیم، موفق شد با ورود به صحنه، یک نسل کامل از بازیکنان را غافلگیر کند.
این باس فایت به عنوان یک مدخل مهم و متحول کننده بازی در ژانر ماجراجویی ستایش میشود، توم ریدر لارا کرافت را در حال مبارزه با همه چیز از گرگ گرفته تا گربه مومیایی شده به تصویر میکشد. در طول مسیر، باس فایت غافلگیر کننده با T-Rex احتمالاً ماندگارترین صحنه بازی است.
لارا باید از مبارزهای ترسناک و پر از خطر به سلامت عبور کند. محبوبیت هنرنمایی T-Rex منجر به تعداد زیادی اقتباس شد، از جمله دو دنباله بعدی Tomb Raider.
4. دراکولا
دنباله بسیار تحسین شده Castlevania: Rondo of Blood، پسر دراکولا، آلوکارد، سفری پیچیده و ترسناک را در پیش دارد. قلعه ترسناک دراکولا. در زمان انتشار، Symphony of the Night به دلیل تأکید بر پیچیده و غیرخطی بودن گیم پلی تحسین قابل توجهی را برانگیخت.
تعجبی ندارد که خود دراکولا به عنوان باس نهایی حماسی این بازی نمادین پر از شور و شوق دهه ۹۰ میلادی ژانر مترویدوانیا هنرنمایی میکند. به لطف یک فرم بزرگ و هیولایی برای مسابقه، دراکولا از پنجههای خود برای حمله استفاده میکند و در نهایت هیولاهای دیگری را نیز برای حمله به بازیکن تولید میکند.
برای شکست دادن آن، هر سه سر او در طول نبرد وارد معرکه میشوند و تضمین میکند که بازیکنان باید سریعاً از حملات ویران کننده وی در همه جبههها طفره بروند. همانطور که اکشن عالی است، داستان و فضاسازی نیز دست کمی از آن ندارد که همین نکته بازی را متمایز میکند.
از غم و اندوه دراکولا به خاطر مرگ همسرش لیزا تا آخرین وداع با پسرش، باس فایتی بسیار وحشتناک، گرههای عاطفی شگفتانگیز و تجربهای فراموش نشدنی.
3. سفیروث
فرشته تک بال در زمان انتشار اولیه Final Fantasy 7 به سرعت خودش را در دل گیمرهای پلی استیشن وان جا کرد. سفیروث (Sephiroth) که از بدو تولد برای تبدیل شدن به مافوق بشر آزمایش میکرد، با کشف منشأ ابرقدرتهایش، مسیری را برای تسلط بر جهان آغاز میکند.
نبرد نهایی در برابر سرباز سابق شینرا با تم نمادین موسیقایی در پسزمینه همراهی میشود. سفیروث با در نظر گرفتن دو شکل متفاوت و قدرتمند در طول مسابقه حماسی، بازیکنان را با قدرت و آسیبناپذیری ویژه خود کلافه میکند.
در یکی از پیچشهای ترسناک بازی، او اندکی پس از شکست ظاهر میشود، این بار در ذهن قهرمان بازی، کلود ظاهر میشود. همین نکته نشان میدهد که او چقدر میتواند وحشتناک باشد و حتی بدون فرم فیزیکی نیز دردسر ساز است.
2. نمسیس
آنتاگونیست اصلی این ورودی کلاسیک در سری باسابقه رزیدنت اویل، نیروی بیامان ضرب و شتم در طول بازی است. یک سلاح زنده هیولایی که برای از بین بردن نیروهای استارز S.T.A.R.S ساخته شده است. حضور دمادم Nemesis حس کلی پارانویا و تنش را در طول بازی تضمین میکند.
بر خلاف باسهای استاندارد، نمسیس یک تهدید تکرارشونده است که اغلب با موشکانداز خود ظاهر میشود تا قهرمان داستان جیل ولنتاین و همکارانش را به وحشت بیندازد. سرانجام جیل ولنتاین تنها با کمک یک ابرسلاح ویژه و آزمایشگاهی موفق میشود این موجود را از پای درآورد.
یکی از شناخته شدهترین و تحسین شدهترین آنتاگونیستهای رزیدنت اویل، Nemesis به عنوان چیزی شبیه به ترمیناتور در بازی عمل میکرد و شخصیتها را بدون استراحت و ترحم شکار میکرد. به طور کلی، این یک شخصیت شرور هیجانانگیز بود که بازیکنان در آن زمان از نابود کردن آن لذت میبرند.
1. سایکو مانتیس
متال گیر سالید Metal Gear Solid یک شاهکار پیشگامانه در سبک بازیهای اکشن مخفی کاری در زمان خود بود. بسیاری از بهترین و نابترین ویژگیهای آن را میتوان در رویارویی نمادین با Psycho Mantis پیدا کرد.
از همان ابتدا، سایکو مانتیس باس دردسرسازی بود که باید با آن برخورد میکردید و از قابلیتهای نامرئی شدن و انتقال از راه دور برای دور زدن حملات بازیکنان استفاده میکرد.
در ادامه باس فایت وارد صحنه غیر متعارفی میشود، دیوار چهارم شکسته میشود و شرور خجالتی شروع به بازی بازی با کنترلها و صفحه نمایش میکند و حتی باعث میشود به نظر برسد که تلویزیون کانال را تغییر داده است. این مبارزه تبدیل به یک تجربه عجیب و فراموش نشدنی میشود و یکی از دشوارترین هوش مصنوعیهای تاریخ PS1 است.
نظر شما درباره فهرست 5 باس فایت برتر در بازیهای پلی استیشن وان چیست؟ جای کدام باس فایت در این بین خالی است؟
مقالات بازی ساویسگیم را از دست ندهید. اگر مایل بودید کانال روبیکا، کانال تلگرام و صفحهی اینستاگرام ساویسگیم را دنبال کنید. همچنین میتوانید ویدیوهای گیم پلی بازیهای مختلف را در کانال یوتیوب ساویسگیم تماشا کنید.
مطالب زیر را از دست ندهید: