2026-09-09
واژهنامهٔ فرهنگ انیمه: اوتاکو، مانگا و اصطلاحاتی که باید بشناسید
دنیای انیمه و مانگا فقط به تماشا و خواندن ختم نمیشود؛ این جهان پهناور، گنجینهای از واژگان و اصطلاحات خاص…
2026-09-06
بررسی دموی بازی Ashfield Hollow؛ زندگی پساآخرالزمانی در میانه ی ویرانهها
تصور کنید یک دهه از طغیان بیماری گذشته و شما با خاطرهای از گذشته در اردوگاه اشفیلد بیدار میشوید؛ جایی…
2026-09-25
نقد و بررسی Voltaire: The Vegan Vampire؛ وقتی خونآشامها هم وگان می شوند!
Voltaire: The Vegan Vampire یک ایده عجیب است. یک خونآشام جوان که تصمیم میگیرد از خوردن خون دست بکشد و…
2026-09-17
بازیهای جهانباز یا خطی؟ کدام سبک برای شما مناسبتر است؟
یکی از قدیمیترین و جذابترین بحثها میان گیمرها، انتخاب میان دو فلسفهٔ طراحی کاملاً متفاوت است: بازیهای جهانباز که بازیکن…
2026-09-22
نقد و بررسی بازی BLACKSHARD؛ وقتی هزارتو تصمیم میگیرد تو کی هستی
BLACKSHARD بازیای است که در آن هیچکس به شما نمیگوید چه کاری درست است. وارد راهرویی میشوید که شبیه هیچجای…
2026-09-25
نقد و بررسی بازی Asgard’s Fall؛ حماسه ای که خودت مینویسی
بازیهای سروایور-لایک در چند سال اخیر آنقدر زیاد شدهاند که دیگر کمتر کسی میتواند با یک ایده ساده، از میانشان…
2026-09-08
سبکهای هنری در انیمه: از طراحی کلاسیک دستی تا دیجیتال مدرن
انیمه، فراتر از یک رسانهٔ سرگرمی، بوم نقاشیای است که هر هنرمند با قلمموی ذهن خود آن را رنگآمیزی میکند.…
2026-09-05
روبیكا؛ سنجاقکردن دروغ به جای خبر، بازی با اعصاب مردم به قیمت چند بازدید
این روزها در شبکهٔ اجتماعی روبیکا، هر بار که صفحهٔ اصلی را باز میکنید، تبلیغی سنجاق شده با تیتری هولناک…
2026-09-05
هوش مصنوعی به زبان ساده: چه تأثیری بر زندگی روزمرهٔ ما دارد؟
هوش مصنوعی دیگر یک مفهوم علمی-تخیلی دور از دسترس نیست؛ بیآنکه کاملاً آگاه باشیم، حالا بخشی جداییناپذیر از زندگی روزمرهٔ…
2026-09-28
واقعیت مجازی (VR) دقیقاً چگونه کار میکند؟ نگاهی به فناوری پشت هدستها
واقعیت مجازی شما را به درون بازی و فیلم نمیبرد، بلکه حواس شما را چنان فریب میدهد که حضور در…































