2026-08-11

    در اوجی از افتخار: داستان بازگشت سایبرپانک ۲۰۷۷ از قعر تا اوج

    نایت‌سیتی هرگز نمی‌میرد: رستگاری خیره‌کننده‌ی Cyberpunk 2077 اگر بخواهیم سیر تحول Cyberpunk 2077 را توصیف کنیم، شاید بهترین عبارت همین…
    2026-07-17

    چگونه انیمه‌ی خودم را بسازم؟ (از ایده تا انیمیشن ساده)

    حتماً بعد از تماشای یک انیمه فوق‌العاده، به این فکر کرده‌اید: «کاش من هم می‌توانستم چنین چیزی بسازم». خبر خوب…
    2026-08-10

    جانشین معنوی «نیر: اتوماتا» هزار برابر بهتر از یک دنباله است

    «۱۰۰۰xResist» به‌وضوح بازی افسانه‌ای «نیر: اتوماتا» را الگوبرداری کرده و سپس راه خودش را رفته است. تلویزیون و سینما دهه‌هاست…
    2026-08-10

    داستان‌های فراموش شده: قهرمانانی که به حاشیه رانده شدند (در بازی و سینما)

    داستان‌های فراموش شده: قهرمانانی که به حاشیه رانده شدند (در بازی و سینما)، از شان بین در Far Cry 2…
    2026-08-01

    نقد و بررسی روانشناختی شخصیت‌های ماندگار انیمه (مطالعه موردی)

    چرا برخی شخصیت‌های انیمه تا سال‌ها در ذهن ما می‌مانند؟ نه به خاطر قدرت یا زیبایی‌شان، بلکه به خاطر رنجی…
    2026-08-06

    بررسی بازی eFootball Kick-Off

    مروری بر جدیدترین بازی فوتبال اختصاصی نینتندو سوییچ ۲ از کونامی. در روزگاری نه‌چندان دور، کونامی فرمانروای بی‌چون‌وچرای سبک بازی‌های…
    2026-07-23

    عملکرد خنک‌کننده‌های مایع در کنسول‌های نسل نهم و کامپیوتر

    صدای فن که مثل جت آماده پرواز از کنسول یا کامپیوترتان بلند می‌شود، یا وقتی بعد از یک ساعت بازی،…
    2026-08-02

    نخستین تصویر از مهران مدیری در مرد سه هزار چهره رونمایی شد

    بالاخره نخستین نمای رسمی از مهران مدیری در جدیدترین پروژهٔ تلویزیونی، یعنی «مرد سه هزار چهره»، راهی فضای مجازی شد.…
    2026-08-13

    اصول طراحی بازی‌های ویدیویی؛ از ایده اولیه تا اجرا

    هر بازی ویدیویی بزرگی، روزی فقط یک ایده در ذهن سازنده‌اش بود. اما تبدیل آن جرقه به تجربه‌ای جذاب و…
    2026-08-02

    مقایسه زبان‌های برنامه‌نویسی گیم: C++ در مقابل C# برای یونیتی

    اگر تازه وارد دنیای توسعه بازی شده‌اید، احتمالاً این سوال برایتان پیش آمده: «بالاخره C++ یاد بگیرم یا C#؟» پاسخ…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا