2026-09-10
چرا بعضی انیمهها با وجود پایان غیرمنتظره، تا سالها محبوب میمانند؟
بعضی انیمهها مانند زخمهای کهنهای هستند که هرگز بهطور کامل بهبود نمییابند؛ نه به این دلیل که آزاردهندهاند، بلکه چون…
2026-09-03
بررسی بازی Kaboomania؛ بمبگذاری کلاسیک در بهترین شکل ممکن
گاهی بهترین بازیها آنهایی هستند که فرمولی ساده را بهخوبی درک میکنند: یک بمب بگذار، فرار کن، سعی کن خودت…
2026-09-29
چرا آثار استودیو جیبلی ماندگار میشوند؟ فرمول جادوی میازاکی
در دنیایی که ترندهای انیمه مدام تغییر میکنند، فیلمهای استودیو جیبلی نیازی به رقابت ندارند؛ آنها خارج از زمان ایستادهاند.…
2026-09-05
بررسی بازی No More Room in Hell 2؛ جهنم زامبیها با ۸ بازیکن و مرگ دائمی
اگر از آن دسته بازیکنانی هستید که در بازیهای زامبیمحور به دنبال تجربهای واقعی، خشن و پرتنش میگردید، No More…
2026-09-09
بررسی بازی Cosmic Fear؛ سفری به اعماق وحشت کیهانی
یک حضور کیهانی. یک کشف هولناک. حقیقتی وحشتانگیز که به ریشههای بشریت بازمیگردد. شما بهتنهایی رازهای ممنوعه را کشف کردهاید…
2026-09-05
بررسی بازی Beastmaster: Legacy of Arborea؛ انتقامی روحافزا در قالبی کلاسیک
در میان انبوه بازیهای مدرن، گاه آثاری پا به عرصه میگذارند که با تکیه بر المانهای کلاسیک و طراحیهای دستساز،…
2026-09-05
10 شخصیت برتر زن در بازی های ویدیویی
به قلم حسن نصرالهی امروزه در بازیهای ویدیویی شخصیتهای زن بیشتر از هر زمان دیگری در کانون توجه هستند. تا…
2026-09-24
ترس بیصدا: چرا فیلمهای ترسناک آرام گاهی ترسناکترند؟
وحشت واقعی در جیغزدن و درهای ناگهانی بازشونده خلاصه نمیشود. گاهی سکوت است که واقعاً مو را بر تن سیخ…
2026-09-25
نقد و بررسی Alien Breed 35th Anniversary Collection؛ میراثی که هنوز نفس میکشد
بازیهای کلاسیک همیشه یک چالش بزرگ برای بازسازی دارند. اگر بیش از حد وفادار بمانید، برای نسل جدید غیرقابلدسترس میشوند.…
2026-09-04
شیائومی فاز بتای HyperOS 4 را آغاز کرد؛ لیست دستگاههای پشتیبانیشده و تغییرات کامل
شیائومی بهطور رسمی فاز آزمایش بتا برای جدیدترین رابط کاربری خود، HyperOS 4، را آغاز کرده است. اولین موج از…































