۱۴۰۵-۰۴-۰۱

    چگونه یک داستان علمی-تخیلی واقع‌گرایانه (Hard Sci-Fi) بنویسیم؟ درس‌هایی از اینترستلار، مریخی و مشاوره با دانشمندان

    در فیلم «اینترستلار»، شخصیت‌ها برای فرار از جاذبه یک سیاره، باید با اتلاف زمان و انرژی عظیمی روبه‌رو شوند. در…
    ۱۴۰۵-۰۳-۳۰

    بررسی علمی «فاصله‌گذاری بی‌نهایت» (Draw Distance) در بازی‌های جهان باز؛ چطور بازی‌ها اجسام دور را بدون پردازش زیاد نشان می‌دهند؟

    در یک بازی جهان باز مثل «رد دد ردمپشن ۲» سوار اسب می‌شوید، به افق نگاه می‌کنید و کوه‌های دوردست…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۸

    بهترین بازیهای مستقل (Indie) که هر گیمری باید یکبار تجربه کند

    در دنیایی که بازیهای AAA با بودجه‌های میلیون‌دلاری و گرافیک فوتورئالیستیک نفسگیر ساخته می‌شوند، گاهی یک بازی کوچک از دل…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۷

    بهترین فیلم‌های علمی‑تخیلی که فناوری‌هایشان به واقعیت پیوست

    علمی‑تخیلی همیشه یک قدم از واقعیت جلوتر بوده است. فیلم‌سازان و نویسندگان با تخیل خود، فناوری‌هایی را روی پرده بردند…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۷

    انیمه در مقابل کارتون: چرا هرکدام طرفداران پروپاقرص خود را دارند؟

    در نگاه اول، انیمه و کارتون هر دو «پویانمایی» هستند. اما هرکدام از این دو سبک، جهانبینی، ساختار و مخاطب…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۵

    تفاوت سریال کره‌ای با هالیوودی در چیست؟

    سریال‌های کره‌ای این روزها خیلی پرطرفدار شده‌اند، تقریباً 20 سال پیش و با سریال افسانه جومونگ بود که کره‌ای تبحر…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    پیش نمایش بازی Onimusha: Way of the Sword | درخشش ابدی کپکام

    برداشت ما از دموی بازی Onimusha: Way of the Sword که بیش از یک میلیون بار دانلود شده، در حالی…
    ۱۴۰۵-۰۴-۱۱

    تأثیر هوش مصنوعی بر طراحی بازی ها و ساخت فیلم ها در آینده نزدیک

    هوش مصنوعی (AI) دیگر یک واژه تبلیغاتی نیست. از لحظه نگارش این متن، ابزارهایی مثل Sora (OpenAI) ،Runway Gen-3 و…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۳

    واژه‌نامه تخصصی گیمرها؛ راهنمای سریع اصطلاحات ضروری برای مبتدیان

    وارد یک تاپیک دیسکورد (Discord) یا چت بازی می‌شوید و ناگهان با کلماتی مثل «RNG لعنتی»، «گرایند تموم نداره» یا…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    داستان مارکوس پرسون، خالق ماینکرفت؛ کودکی نابغه و پایانی تلخ

    مارکوس پرسون «ناچ» (Notch) کیست؟ داستان کودکی و اشتیاقش به لگو، نحوهٔ الهام گرفتنش برای ساخت ماینکرفت، پشت‌پرده فروش بازی…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا