۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    مارکوس پرسون، خالق ماینکرفت، از نگاه من یک قهرمان واقعی است؛ او به پسرِ اوتیسمیِ من صدا بخشید

    داستانی تأثیرگذار از پدری که توضیح می‌دهد چگونه بازی ماینکرفت به پسر اوتیسمی‌اش کمک کرد مهارت‌های زبانی و اجتماعی‌اش را…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۶

    راهنمای ارتقای رم کامپیوتر برای اجرای بازی‌های جدید

    کامپیوترتان هنگ می‌کند؟ بین تب‌های مرورگر جابه‌جا می‌شوید و هر بار چند ثانیه منتظر می‌مانید؟ بازی‌های جدید را اجرا می‌کنید…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۰

    فرق بین SSD و HDD: کدام برای گیمینگ و کار روزانه بهتر است؟

    اگر تا به حال هنگام باز کردن یک برنامه یا بارگذاری مرحله در بازی منتظر مانده‌اید، یعنی با مشکل کندی…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۵

    داستان‌های نوآر در سینما و بازی‌های ویدیویی: از فیلم‌های بوگارت تا L.A. Noire

    باران که می‌بارد، خیابان‌ها خیس و براق می‌شوند. نور یک لامپ خیابانی از میان پرده‌های نیمه‌بسته اتاقی کوچک نفوذ می‌کند.…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۸

    تاریخچه تکامل جلوه‌های ویژه (VFX) در سینما؛ از استاپ موشن تا هوش مصنوعی

    سینما از روز اول با جادوی تصویر گره خورده است؛ جادویی که امروز «جلوه‌های ویژه» می‌نامیمش. سفری از مدل‌های گلی…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۷

    بهترین فیلم‌های علمی‑تخیلی که فناوری‌هایشان به واقعیت پیوست

    علمی‑تخیلی همیشه یک قدم از واقعیت جلوتر بوده است. فیلم‌سازان و نویسندگان با تخیل خود، فناوری‌هایی را روی پرده بردند…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۵

    راهنمای قطعی برای شروع تماشای استودیو جیبلی؛ اگر فقط ۵ فیلم از میازاکی باید ببینید، کدامند؟

    استودیو جیبلی برای بسیاری از تازه‌واردها مثل یک موزه بزرگ و شلوغ است. از کجا شروع کنیم؟ «شهر اشباح» را…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۸

    بهترین بازیهای مستقل (Indie) که هر گیمری باید یکبار تجربه کند

    در دنیایی که بازیهای AAA با بودجه‌های میلیون‌دلاری و گرافیک فوتورئالیستیک نفسگیر ساخته می‌شوند، گاهی یک بازی کوچک از دل…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    داستان مارکوس پرسون، خالق ماینکرفت؛ کودکی نابغه و پایانی تلخ

    مارکوس پرسون «ناچ» (Notch) کیست؟ داستان کودکی و اشتیاقش به لگو، نحوهٔ الهام گرفتنش برای ساخت ماینکرفت، پشت‌پرده فروش بازی…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۹

    تفاوت‌های کلیدی بین سبک‌های اصلی انیمه (شونن، سینن، شوجو، جوسین)؛ راهنمای ورود برای مبتدیان

    دنیای انیمه بزرگ و رنگارنگ است، اما تازه‌واردها اغلب یک سوال بزرگ دارند: «از کجا شروع کنم؟» مشکل اصلی اینجاست…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا