۱۴۰۵-۰۳-۳۰

    بازی های تحریم شده در ایران و تاثیر آنها روی گیمرها

    صنعت بازی های ویدئویی در سال های اخیر به یکی از بزرگ ترین و تاثیرگذارترین حوزه های سرگرمی در جهان…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۵

    چرا زبان کره‌ای گوش خراش و بی احساس است؟

    زبان کره‌ای در بین نوجوانان عزیز ما (به‌خصوص دختران نازنین) خیلی محبوب است، این محبوبیت شاید به دلیل گروه‌های موسیقی…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۵

    داستان‌های نوآر در سینما و بازی‌های ویدیویی: از فیلم‌های بوگارت تا L.A. Noire

    باران که می‌بارد، خیابان‌ها خیس و براق می‌شوند. نور یک لامپ خیابانی از میان پرده‌های نیمه‌بسته اتاقی کوچک نفوذ می‌کند.…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۴

    تفاوت انیمیشن ژاپنی (انیمه) با انیمیشن غربی (کارتون)؛ از ساختار داستانی تا ریشه‌های فرهنگی

    در نگاه اول، انیمه و کارتون غربی هر دو «انیمیشن» هستند. اما یک طرف «سیمپسون‌ها» را داریم با اپیزودهای ۲۰…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۱

    چگونه یک داستان علمی-تخیلی واقع‌گرایانه (Hard Sci-Fi) بنویسیم؟ درس‌هایی از اینترستلار، مریخی و مشاوره با دانشمندان

    در فیلم «اینترستلار»، شخصیت‌ها برای فرار از جاذبه یک سیاره، باید با اتلاف زمان و انرژی عظیمی روبه‌رو شوند. در…
    ۱۴۰۵-۰۴-۰۲

    تاریخچه کامل کنسول‌های دستی؛ از گیم بوی نینتندو تا استیم دک و انقلاب پی‌سی همراه

    سال ۱۹۸۹ بود. یک دستگاه خاکستری با صفحه‌نمایش سبز و سیاه به بازار آمد؛ دستگاهی که قرار بود نحوه بازی…
    ۱۴۰۵-۰۴-۱۱

    تأثیر هوش مصنوعی بر طراحی بازی ها و ساخت فیلم ها در آینده نزدیک

    هوش مصنوعی (AI) دیگر یک واژه تبلیغاتی نیست. از لحظه نگارش این متن، ابزارهایی مثل Sora (OpenAI) ،Runway Gen-3 و…
    ۱۴۰۵-۰۳-۲۲

    داستان مارکوس پرسون، خالق ماینکرفت؛ کودکی نابغه و پایانی تلخ

    مارکوس پرسون «ناچ» (Notch) کیست؟ داستان کودکی و اشتیاقش به لگو، نحوهٔ الهام گرفتنش برای ساخت ماینکرفت، پشت‌پرده فروش بازی…
    ۱۴۰۵-۰۴-۱۸

    داستان‌های تأثیرگذار انیمه: چرا اشک ما را درمی‌آورند؟

    اگر تا به حال بعد از تماشای یک انیمه اشک ریخته‌اید، تنها نیستید. آثاری مثل «مدفن کرم‌های شبتاب» (Grave of…
    ۱۴۰۵-۰۳-۳۰

    بررسی علمی «فاصله‌گذاری بی‌نهایت» (Draw Distance) در بازی‌های جهان باز؛ چطور بازی‌ها اجسام دور را بدون پردازش زیاد نشان می‌دهند؟

    در یک بازی جهان باز مثل «رد دد ردمپشن ۲» سوار اسب می‌شوید، به افق نگاه می‌کنید و کوه‌های دوردست…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا