- مقالات بازی
تاریخچه کامل کنسولهای دستی؛ از گیم بوی نینتندو تا استیم دک و انقلاب پیسی همراه
سال ۱۹۸۹ بود. یک دستگاه خاکستری با صفحهنمایش سبز و سیاه به بازار آمد؛ دستگاهی که قرار بود نحوه بازی…
- سینما
چگونه یک داستان علمی-تخیلی واقعگرایانه (Hard Sci-Fi) بنویسیم؟ درسهایی از اینترستلار، مریخی و مشاوره با دانشمندان
در فیلم «اینترستلار»، شخصیتها برای فرار از جاذبه یک سیاره، باید با اتلاف زمان و انرژی عظیمی روبهرو شوند. در…
- انیمه
روانشناسی شخصیتهای ضدقهرمان (Anti-Hero) در سینما و انیمه؛ چرا عاشق جوکر، لایت یاگامی و والتر وایت میشویم؟
والتر وایت، معلم شیمی که به پادشاه مواد مخدر تبدیل میشود. لایت یاگامی، دانشآموز نابغهای که با دفترچه مرگ آرزوی…
- مقالات بازی
بررسی علمی «فاصلهگذاری بینهایت» (Draw Distance) در بازیهای جهان باز؛ چطور بازیها اجسام دور را بدون پردازش زیاد نشان میدهند؟
در یک بازی جهان باز مثل «رد دد ردمپشن ۲» سوار اسب میشوید، به افق نگاه میکنید و کوههای دوردست…
- انیمه
تفاوتهای کلیدی بین سبکهای اصلی انیمه (شونن، سینن، شوجو، جوسین)؛ راهنمای ورود برای مبتدیان
دنیای انیمه بزرگ و رنگارنگ است، اما تازهواردها اغلب یک سوال بزرگ دارند: «از کجا شروع کنم؟» مشکل اصلی اینجاست…
- سینما
تاریخچه تکامل جلوههای ویژه (VFX) در سینما؛ از استاپ موشن تا هوش مصنوعی
سینما از روز اول با جادوی تصویر گره خورده است؛ جادویی که امروز «جلوههای ویژه» مینامیمش. سفری از مدلهای گلی…
- سینما
بهترین فیلمهای علمی‑تخیلی که فناوریهایشان به واقعیت پیوست
علمی‑تخیلی همیشه یک قدم از واقعیت جلوتر بوده است. فیلمسازان و نویسندگان با تخیل خود، فناوریهایی را روی پرده بردند…
- مقالات بازی
اینها قویترین و بهترین ریمیکهای پیشرو در سالهای ۲۰۲۶ و ۲۰۲۷ هستند
اگر چند سال پیش به کسی میگفتی که قرار است این همه عنوان بزرگ و محبوب را در قالب ریمیک…
- مقالات بازی
داستانهای نوآر در سینما و بازیهای ویدیویی: از فیلمهای بوگارت تا L.A. Noire
باران که میبارد، خیابانها خیس و براق میشوند. نور یک لامپ خیابانی از میان پردههای نیمهبسته اتاقی کوچک نفوذ میکند.…
- مقالات بازی
چرا برخی بازیها به SSD نیاز دارند و HDD دیگر کافی نیست؟
شاید برایتان پیش آمده باشد که بازی جدیدی نصب کردهاید، اما با لگهای ناگهانی، افت فریم، یا صحنههایی که ناگهان…
- مقالات بازی
۱۵ بازی که از نظر منتقدان شکست خوردند اما از نظر تجاری موفق بودند
لزوماً نیازی نیست یک بازی عالی باشد تا بفروشد! با ۱۵ بازی آشنا شوید که با نقدهای ضعیف و اشتباهات…
- مقالات بازی
داستان مارکوس پرسون، خالق ماینکرفت؛ کودکی نابغه و پایانی تلخ
مارکوس پرسون «ناچ» (Notch) کیست؟ داستان کودکی و اشتیاقش به لگو، نحوهٔ الهام گرفتنش برای ساخت ماینکرفت، پشتپرده فروش بازی…
- مقالات بازی
بهترین بازیهای جهانباز نسل فعلی؛ ۱۲ عنوان برتر
بهترین بازیهای جهانباز نسل فعلی را کشف کنید؛ از واقعیت Red Dead 2 و جنون زلدا تا شکوه عناوین جدید.…
- مقالات بازی
مارکوس پرسون، خالق ماینکرفت، از نگاه من یک قهرمان واقعی است؛ او به پسرِ اوتیسمیِ من صدا بخشید
داستانی تأثیرگذار از پدری که توضیح میدهد چگونه بازی ماینکرفت به پسر اوتیسمیاش کمک کرد مهارتهای زبانی و اجتماعیاش را…
- پیش نمایش بازی
پیش نمایش بازی Onimusha: Way of the Sword | درخشش ابدی کپکام
برداشت ما از دموی بازی Onimusha: Way of the Sword که بیش از یک میلیون بار دانلود شده، در حالی…
- مقالات بازی
چرا بتمن نمیتواند آدم بکشد، قسمت دوم
لطفاً یادتان باشد که برای سادهتر شدن بحث، فقط دارم دربارهٔ بتمنِ بازیهای ویدئویی «آرخام» حرف میزنم. همچنین وقتی میگویم…
- سینما
راهنمای جامع اصطلاحات سینما برای مبتدیان: از دالی شات تا قاب طلایی
وقتی یک فیلم میبینید، احتمالاً حس میکنید چیزی فراتر از داستان و بازیگران، شما را مجذوب کرده است. آن چیز،…




















💎 عضویت در کانال تلگرام ✅
با عضویت در کانال تلگرام ساویسگیم، از آخرین اخبار و محتواهای ویژه مطلع شوید.
دیگر نمایش نده