
فیل اسپنسر: «گیم پس برای همه نیست»
مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت میگوید این سرویس اشتراکی همیشه صرفاً بهعنوان یک گزینه برای بازیکنان در نظر گرفته شده، نه یک ضرورت.
در حالی که برند Xbox در وضعیت پیچیدهای قرار دارد و به سمت پلتفرمهای دیگر گسترش پیدا میکند، سرویس Game Pass همچنان بهعنوان یکی از منابع پایدار درآمد برای مایکروسافت باقی مانده است. با اینکه این سرویس از لحاظ ارزش پیشنهادی بسیار جذاب است، فیل اسپنسر (مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت) معتقد است که گیم پس بیشتر بهعنوان یک انتخاب در دسترس طراحی شده، نه یک الزام برای همه گیمرها.
اسپنسر در مصاحبهای اخیر با Variety گفت:
از نظر من، گیم پس یک گزینه عالی برای برخی از افراد است. این سرویس برای همه مناسب نیست. اگر در طول سال فقط یک یا دو بازی بازی میکنید، احتمالاً گیم پس مدل تجاری مناسبی برای شما نیست. بهتر است همان دو بازی را بخرید؛ این کاملاً منطقی است. اما من میخواهم شما انتخاب داشته باشید.
او تأکید کرد که گیم پس تنها یکی از مدلهای تجاری متنوعی است که در اختیار بازیکنان قرار دارد؛ در کنار خرید سنتی بازیها و مدل رایگان-برای-بازی (Free-to-Play).
اسپنسر توضیح داد:
من همیشه گیم پس را فقط بهعنوان یکی از گزینهها برای کسانی که میخواهند بازی کنند در نظر گرفتهام. ما مدلهای تجاری مختلفی برای بازیکنان داریم: از بازیهای رایگان گرفته تا خرید مستقیم، خریدهای تخفیفدار و گیم پس. گیم پس فقط یکی از این گزینههاست.
اسپنسر همچنین اذعان داشت که با وجود پایداری فروش کنسولها، این بخش دیگر برای مایکروسافت رشد چشمگیری ندارد؛ به همین دلیل تمرکز شرکت بیشتر بر توسعه بازی در پلتفرمهای PC و فضای ابری (Cloud Gaming) معطوف شده است.
او گفت:
بزرگترین حوزههای رشد ما در حال حاضر PC و فضای ابری هستند که منطقی هم هست؛ چون کنسولها در مجموع یک تجارت خوب و تثبیتشده هستند، اما واقعاً دیگر بخش در حال رشدی در دنیای بازی نیستند. ما رشد خوبی در PC داریم، و در فضای ابری نیز از نظر تعداد کاربران و ساعات بازی، روند رو به رشدی را تجربه میکنیم.
او افزود:
کنسول همچنان بخش مهمی از اکوسیستم گیم پس است. اما هیچ ضرورتی وجود ندارد که گیم پس تنها روش بازی کردن برای مردم باشد. حتی اگر تمام کاربران گیم پس تصمیم بگیرند بهجای اشتراک، بازیها را مستقیماً خریداری کنند، این هم برای تجارت ما مفید است.
در گزارشی مرتبط، اسپنسر حمایت خود را از کنسول Switch 2 نیز اعلام کرده است؛ موضوعی که نشان میدهد استراتژی مایکروسافت در عرضه بازیهایش روی پلتفرمهای ثالث همچنان ادامه دارد.
شما از گیم پس استفاده می کنید؟
بخوانید: شایعه: ریمیک Fallout 3 همچنان در برنامه است اما به این زودیها منتشر نخواهد شد