همه Easter Eggهای بازی Split Fiction
بازی Split Fiction یکی از تحسین شده ترین بازیهای همکاری محور co-op در سال ۲۰۲۵ است. این بازی تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهد که ترکیبی از اکشن، ماجراجویی و معماهاست و در جهانی پر از داستانهای هیجانانگیز و شخصیتهای عجیب جریان دارد. اما آنچه Split Fiction را بیش از پیش متمایز میکند، تعداد بیشمار Easter Eggs است که به بازیهای ویدیویی کلاسیک، آثار سینمایی و حتی داستانها و اساطیر معروف ادای احترام میکنند.
استودیوی Hazelight Studios، که به خاطر خلاقیتش در ارائه تجربههای همکاری استثنایی مانند It Takes Two و A Way Out شناخته شده است، نهتنها یک بازی جدید خلق کرده، بلکه تجربهای سرشار از شگفتیها ساخته که بازیکنان کنجکاو و کاوشگر را پاداش میدهد.
Easter Eggs در Split Fiction چیست؟
Easter Eggs جزئیات مخفیای هستند که در بازیها گنجانده میشوند و توسعهدهندگان آنها را با هدف ادای احترام به عناوین دیگر یا افزودن عنصر سرگرمی و چالش برای بازیکنانی که عاشق کشف رازها هستند، قرار میدهند. در Split Fiction، توسعهدهندگان مجموعهای گسترده از ارجاعات به بازیهای بزرگ و همچنین فیلمهای برجسته را گنجاندهاند.
ارجاعات Split Fiction به بازیهای ویدیویی معروف
بازی Portal
در یکی از داستانهای فرعی Split Fiction، بازیکنان باید در یک نمایش بازی مرگبار شرکت کنند که در آن بمبی که بهسرعت منفجر میشود، از میان مسیر موانع دشوار منتقل میشود. آنچه این تجربه را خاص میکند، حضور یک میزبان رباتیک است که طراحیاش بهطرز آشنایی یادآور شخصیت معروف GLaDOS از بازی Portal است.
نقش آتش کمپ معروف در Dark Souls
در مأموریت Moon Market، بازیکنان میتوانند صحنهای آشنا را برای طرفداران سری Dark Souls پیدا کنند: آتشی شعلهور با شمشیری که در میانهاش فرو رفته است. با نشستن کنار آن، متنی روی صفحه ظاهر میشود که میگوید: “Moonfire Lit”، که بهوضوح ادای احترامی است به عبارت “Bonfire Lit” که هنگام روشن کردن آتش در Dark Souls نمایش داده میشود. حتی حرکت شخصیت هنگام نشستن کنار آتش، دقیقاً مشابه حرکتی است که در بازیهای این سری استفاده شده است.
بازی Baldur’s Gate 3 و طلسم تبدیل دشمنان به پنیر
در همان مأموریت، بازیکنان میتوانند یک عصای جادویی را که در مغازهای با اجناس کمیاب پنهان شده، پیدا کنند. وقتی از آن روی یک دشمن استفاده میشود، شخصیت او کاملاً به یک تکه پنیر زرد تبدیل میشود. این ارجاع به یکی از خندهدارترین لحظات Baldur’s Gate 3 برمیگردد، جایی که بازیکنان میتوانند با طلسمی هر شخصیتی را به پنیر غلتان تبدیل کنند و برخی دشمنان را بدون مبارزه واقعی شکست دهند. حتی شخصیت تحت تأثیر قبل از تبدیل شدن با شگفتی فریاد میزند، درست مانند آنچه در بازی اصلی رخ میدهد!
بازی Metroid Prime
در ابتدای فصل ششم بازی، لباسهای میو و زویی بهطور قابلتوجهی شبیه به Zero Suit Samus هستند. بهویژه لباس زویی که انگار نسخهای تقلیدی از Smash Bros است. برای تأکید بیشتر بر این ارجاع، مکانیک اصلی این مرحله کنترل دو گوی است که شباهت زیادی به گوی مورف معروف ساموس دارند. توانایی مغناطیسی زویی برای کنترل گوی، بازی را بهگونهای جلوه میدهد که انگار مستقیماً از Metroid Prime برگرفته شده است.
پرش در حلقه زمان – Sonic the Hedgehog
در یکی از بخشهای داستانی که زویی بهصورت دستی روایت میکند، بازیکنان در ذهن او سفر میکنند و او سعی میکند رویدادها را به شکلی منطقی به هم متصل کند. بخشی از این مرحله نیازمند سواری بر بزها است. در نهایت، آنها وارد حلقهای میشوند که بهطور قابلتوجهی شبیه حلقه معروف Green Hill Zone در Sonic the Hedgehog است. برای روشنتر شدن این ارجاع، زویی جمله معروفش را میگوید: “Gotta Go Fast.”
ظهور Cutie the Elephant از It Takes Two
از آنجا که Hazelight Studios همان استودیویی است که It Takes Two را خلق کرده، جای تعجب نیست که ارجاعاتی به این بازی در Split Fiction ببینیم. در یکی از بازارهای آیندهنگرانه در مرحله Neon Revenge، مجسمه عظیمی از شخصیت Cutie the Elephant دیده میشود که زیر آن نوشته شده: “بهترین دوست همه”.
این اشارهای است به صحنه احساسی در It Takes Two، زمانی که زوج داستان سعی کردند از شر این شخصیت خلاص شوند تا رابطهشان را ترمیم کنند. همچنین تبلیغات بزرگی از بازی در یکی از خیابانهای شهر دیده میشود که حسی فوقالعاده از نوستالژی را برای بازیکنان قدیمی به ارمغان میآورد.
علاوه بر این، در مأموریت Moon Market، شخصیت پدر از It Takes Two نیز در Split Fiction ظاهر میشود. او را میتوان پشت در خانهای دید که لباس جادوگری پوشیده و اگر به او نزدیک شوید، در را سریع میبندد. این حضور لایه دیگری از ارتباط بین دو بازی اضافه میکند و حس تداوم را در دنیای خلاق Hazelight به بازیکنان قدیمی القا میکند.
فضای کلاسیک اولین سیاهچال در The Legend of Zelda
در یکی از مراحل خیالی زویی، قهرمانان زویی و میو با درختی عظیم با چهرهای دوستانه و حکیم روبهرو میشوند. آنها باید از میان آن عبور کنند تا به هدفشان برسند. اگرچه این ارجاع کاملاً مستقیم نیست، اما این موجود درختی به احتمال زیاد اشارهای به درخت بزرگ دکو از The Legend of Zelda است، که یکی از معروفترین لحظات سری است و اولین بار در Ocarina of Time بهعنوان اولین سیاهچال بازی ظاهر شد.
پرش افسانهای از Assassin’s Creed
در یکی از مناطق، بازیکن میتواند از برجی بلند به داخل تودهای از کاه بپرد، حرکتی که یادآور Leap of Faith در Assassin’s Creed است. نهتنها این، بلکه هنگام پریدن، متنی طنزآمیز روی صفحه ظاهر میشود که میگوید: “بازی بدون فیزیک واقعگرایانه؟ مشکلی نیست!”، اشارهای آشکار به شهرت این حرکت علیرغم غیرواقعی بودنش در بازیها.
ارجاعات Split Fiction به آثار سینمایی و داستانهای خیالی
در حالی که ارجاعات Split Fiction بیشتر بر دنیای بازیهای ویدیویی متمرکز است، این بازی همچنین شامل مجموعهای از Easter Eggs است که به دیگر حوزهها نیز احترام میگذارد. یکی از واضحترین این ارجاعات در ابتدای یکی از مراحل خیالی زویی دیده میشود.
تحول جادویی الهامگرفته از انیمه Sailor Moon
وقتی زویی شروع به تعویض لباسش برای مرحله جدید میکند، بازیکنان متوجه میشوند که او صحنه تحول جادویی شخصیت Sailor Moon را تقلید میکند. آنچه این ارجاع را خاص میکند، دقت در جزئیات است؛ زویی دقیقاً مانند Sailor Moon هنگام تغییر لباسش حرکت میکند. این لحظه که میو با شگفتی او را تماشا میکند، حسی از طنز به ماجراجویی اضافه میکند و ادای احترامی است به یکی از معروفترین لحظات انیمه در تاریخ تلویزیون.
تعقیب موتورسیکلت الهامگرفته از انیمه کلاسیک Akira
در اولین مرحله کامل Split Fiction، بازیکنان باید میو و زویی را در حین تلاش برای انجام یک ترور کنترل کنند. طراحی شهر که از سبک سایبرپانک الهام گرفته، پسزمینهای عالی برای این مأموریت فراهم میکند. یکی از برجستهترین لحظات این مرحله، بخشی است که در آن موتورسیکلتها برای رسیدن سریعتر به هدف استفاده میشوند. اگر بازی شما شامل تعقیب موتورسیکلت با سرعت بالا باشد، باید Easter Eggای برای صحنه معروف موتورسیکلت از انیمه کلاسیک Akira داشته باشد، و Split Fiction این را به شکلی فوقالعاده اجرا کرده است.
کرمهای شنی غولپیکر از Dune
در مأموریت Legend of the Sandfish، صحنهای شگفتانگیز به بازیکنان ارائه میشود که آنها را به بیابانی وسیع میبرد، جایی که باید با ضربات ریتمیک روی زمین، موجودی غولپیکر شبیه کرمهای شنی را جذب کنند. این صحنه بهوضوح تقلیدی از اتفاقی در سری فیلمهای Dune است، جایی که ساکنان سیاره آراکیس از همین روش برای جلب کرمهای غولپیکر و سواری بر آنها در بیابان استفاده میکنند. حتی لرزش زمین و صدای هیولا هنگام نزدیک شدن، کاملاً شبیه جلوههای استفادهشده در فیلم است.
The Hobbit: The Desolation of Smaug
در مأموریت Rise of the Dragon Realm، بازیکنان باید با اژدهایی عظیم که نگهبان گنجی طلایی است، روبهرو شوند. اما پیش از شروع نبرد، میتوان زویی و میو را دید که در گنج فرو میروند و از آن بیرون میآیند، در حالی که سکههای طلا از بدنشان پراکنده میشود. این حرکت مستقیماً از فیلم The Hobbit: The Desolation of Smaug الهام گرفته شده، جایی که اژدهای Smaug همین کار را در مخفیگاه طلاییاش انجام میدهد.
سه خوک کوچک – خانهای که دوام نمیآورد
در مأموریت Farmlife، بازیکنان میتوانند از روستایی کوچک بازدید کنند که در آن خانهای آجری قرار دارد و خوکی در آن زندگی میکند که به استحکام خانهاش افتخار میکند. اما اگر بازیکن از توانایی Fart Dash استفاده کند، میتواند کل خانه را خراب کند و خوک را شگفتزده کند. این صحنه تقلیدی طنزآمیز از داستان کلاسیک سه خوک کوچک است، جایی که گرگ سعی میکند خانه خوک آخر را خراب کند اما به دلیل استحکامش شکست میخورد.
Peppa Pig
در همان منطقه، اگر بازیکن با شخصیت زویی وارد گودالی از گل شود، او با هیجان میگوید: “I love muddy puddles!” این جمله مستقیماً از مجموعه Peppa Pig برگرفته شده، جایی که پپا هر بار که در گودالهای گل میپرد، همین را میگوید؛ جزئیاتی خندهدار برای طرفداران این کارتون.
تقدیر بزرگ از تاریخ Hazelight Studios
Split Fiction ریشههایش را فراموش نکرده و ارجاعی فوقالعاده به بازی A Way Out دارد. اگر به فصل Isolation بروید، شخصیتهای لئو و وینسنت، قهرمانان اصلی A Way Out، را در زندانها محبوس میبینید. آنها را در حال بحث و جدل همیشگیشان خواهید دید، اشارهای مستقیم به رابطه پویایشان در بازی اصلی. این جزئیات صرفاً یک افزودنی گذرا نیست، بلکه هویت استودیوی Hazelight و اشتیاقش به روایت داستانهای همکاری که بر بازیکنان تأثیر میگذارند را منعکس میکند.
سخنرانی Josef Fares در The Game Awards
برای کسانی که سخنرانی معروف جوزف فارس در The Game Awards را به یاد دارند، Split Fiction این فرصت را از دست نداده تا به این لحظه نمادین ادای احترام کند.
در فصل Neon Revenge، میتوانید رادیویی پیدا کنید که سخنرانی پرشور او را پخش میکند، جایی که او اسکار را نقد کرد و با هیجان درباره اهمیت بازیهای ویدیویی و نیاز به قدردانی بیشتر از آنها صحبت کرد. این اشاره نهتنها یک ارجاع ساده نیست، بلکه یادآوری لحظهای تاریخی است که اشتیاق سازندگان بازی و توانایی آنها در تأثیرگذاری بر صنعت را ثابت کرد.
با این Easter Eggs شگفتانگیز و جزئیات دقیق، Split Fiction موفق شده تجربهای پر از شگفتی و قدردانی برای طرفداران بازیها و سینما ارائه دهد. این Easter Eggs در Split Fiction صرفاً افزودنیهای تصادفی نیستند، بلکه ادای احترامی هوشمندانه به بازیها و فرهنگ عامهاند که کاوش در بازی را برای هر عاشق رمز و راز و نوستالژی به کلاسیکها لذتبخشتر میکنند.
با ساویسگیم بمانید:
- بهترین بازیها برای تجربه در تعطیلات نوروز 1404
- بهترین انیمهها برای تماشا در تعطیلات نوروز 1404
- بهترین فیلمها و سریالها برای تماشا در تعطیلات نوروز 1404
- بهترین بازیهای موبایل برای تجربه در تعطیلات نوروز 1404
- حداقل سیستم مورد نیاز بازی FATAL FURY: City of the Wolves