
اصطلاحات رایج و تخصصی گیمینگ: راهنمایی برای تازهکارها و حرفهایها
جهان بازیهای ویدیویی پر از اصطلاحات خاص و جذابی است که گاهی برای افراد تازهوارد گیجکننده به نظر میرسد. در این مقاله، به بررسی برخی از رایجترین و تخصصیترین اصطلاحات گیمینگ میپردازیم و هر کدام را با معادل فارسی، توضیح و مثال شرح میدهیم. این واژگان به شما کمک میکنند تا تجربه بهتری از بازیها داشته باشید و با جامعه گیمرها ارتباط عمیقتری برقرار کنید.
1- Remake – بازسازی
- توضیح: بازسازی به معنای ساخت مجدد یک بازی قدیمی با استفاده از فناوریها و گرافیک مدرن است، در حالی که هسته اصلی داستان و گیمپلی حفظ میشود.
- مثال: بازی Resident Evil 2 Remake یک بازسازی از نسخه اصلی سال ۱۹۹۸ است که با گرافیک پیشرفته و بهبودهایی در گیمپلی عرضه شد.
2- Reboot – بازآفرینی
- توضیح: بازآفرینی زمانی اتفاق میافتد که یک سری بازی از نو شروع شود و داستان یا جهان آن به طور کامل تغییر کند یا بازتعریف شود، بدون توجه به نسخههای قبلی.
- مثال: بازی Tomb Raider (2013) یک بازآفرینی از سری قدیمی لارا کرافت است که داستان جدیدی را روایت میکند.
3- Ray Tracing – رهگیری پرتو
- توضیح: یک فناوری گرافیکی پیشرفته که نور، سایهها و بازتابها را به شکلی واقعگرایانه شبیهسازی میکند.
- مثال: در بازی Cyberpunk 2077 با فعال کردن رهگیری پرتو، بازتاب نور روی سطوح خیس خیابانها بسیار طبیعی به نظر میرسد.
4- FPS – نرخ فریم بر ثانیه
- توضیح: مخفف “Frames Per Second” است و به تعداد فریمهایی که در هر ثانیه در بازی نمایش داده میشود اشاره دارد. هرچه این عدد بالاتر باشد، بازی روانتر اجرا میشود.
- مثال: بازی Call of Duty: Warzone روی کنسولهای نسل جدید میتواند تا ۱۲۰ FPS اجرا شود.
5- RPG – نقشآفرینی
- توضیح: مخفف “Role-Playing Game” است و به بازیهایی اشاره دارد که بازیکن در آن نقش یک شخصیت را بر عهده میگیرد و معمولاً شامل داستان عمیق و انتخابهای متعدد است.
- مثال: بازی The Witcher 3: Wild Hunt یک RPG محبوب است که بازیکن در نقش گرالت به ماجراجویی میپردازد.
6- DLC – محتوای قابل دانلود
- توضیح: مخفف “Downloadable Content” است و به محتوای اضافی اشاره دارد که پس از عرضه اصلی بازی منتشر میشود، مثل مراحل جدید یا آیتمها.
- مثال: بسته Blood and Wine برای The Witcher 3 یک DLC است که یک منطقه جدید به بازی اضافه میکند.
7- Open World – جهان باز
- توضیح: بازیهایی که به بازیکن اجازه میدهند آزادانه در یک دنیای بزرگ و بدون محدودیتهای خطی حرکت کند.
- مثال: Grand Theft Auto V یک بازی جهان باز است که بازیکن میتواند در شهر لوس سانتوس آزادانه بگردد.
8- Grinding – تلاش تکراری
- توضیح: انجام کارهای تکراری در بازی برای به دست آوردن امتیاز، تجربه یا آیتمهای خاص.
- مثال: در Destiny 2، بازیکنان گاهی ساعتها مأموریت تکراری انجام میدهند تا تجهیزات بهتری به دست آورند.
9- Nerf – تضعیف
- توضیح: کاهش قدرت یک سلاح، شخصیت یا توانایی در بازی توسط توسعهدهندگان برای حفظ تعادل.
- مثال: در Overwatch، تواناییهای شخصیت بریجیت چندین بار تضعیف (Nerf) شد تا بیش از حد قوی نباشد.
10- Buff – تقویت
- توضیح: برعکس Nerf، یعنی افزایش قدرت یا کارایی یک عنصر در بازی.
- مثال: در League of Legends، قهرمان “Ahri” در بهروزرسانی خاصی تقویت (Buff) شد تا بیشتر مورد استفاده قرار گیرد.
11- Lag – تأخیر
- توضیح: کندی یا وقفه در بازی که معمولاً به دلیل مشکلات اتصال اینترنت یا سختافزار رخ میدهد.
- مثال: در Fortnite، اگر تأخیر (Lag) داشته باشید، ممکن است پرشهای شخصیتتان با مشکل مواجه شود.
12- Hitbox – محدوده برخورد
- توضیح: ناحیهای نامرئی اطراف یک شخصیت یا شیء در بازی که مشخص میکند چه زمانی ضربه یا آسیب ثبت میشود.
- مثال: در Apex Legends، گاهی بازیکنان از بزرگ بودن محدوده برخورد شخصیتهای خاص شکایت دارند.
13- Patch – وصله
- توضیح: بهروزرسانی که برای رفع باگها یا بهبود بازی منتشر میشود.
- مثال: بعد از عرضه Cyberpunk 2077، چندین وصله (Patch) برای رفع مشکلات فنی منتشر شد.
14- Meta – متا (بهینهترین استراتژی)
- توضیح: مخفف “Most Effective Tactic Available” است و به بهترین روشها یا استراتژیهای فعلی در یک بازی اشاره دارد.
- مثال: در Valorant، متا ممکن است استفاده از سلاح “Vandal” به جای “Phantom” باشد.
15- Loot – غنیمت
- توضیح: آیتمها یا منابعی که بازیکن در طول بازی جمعآوری میکند.
- مثال: در Borderlands 3، بازیکنان دائماً در جستجوی غنیمت (Loot) مثل اسلحههای جدید هستند.
16- Cooldown – زمان خنک شدن
- توضیح: مدت زمانی که بازیکن باید صبر کند تا دوباره بتواند از یک توانایی یا مهارت خاص استفاده کند.
- مثال: در Dota 2، توانایی “Black Hole” شخصیت Enigma زمان خنک شدن طولانی دارد و باید با دقت استفاده شود.
17- Spawn – تولد/ظهور
- توضیح: لحظهای که یک شخصیت، دشمن یا شیء در بازی ظاهر میشود یا دوباره زنده میشود.
- مثال: در Call of Duty: Multiplayer، بازیکنان پس از مرگ در نقطه خاصی دوباره ظهور (Spawn) میکنند.
18- Mod – اصلاح/تغییر
- توضیح: تغییراتی که توسط بازیکنان یا طرفداران در بازی اعمال میشود، مثل اضافه کردن گرافیک جدید یا ویژگیهای اضافی.
- مثال: در Skyrim، طرفداران با استفاده از Mod، اژدها را با شخصیتهای عجیب مثل توماس قطار جایگزین کردهاند.
19- RNG – شانس تصادفی
- توضیح: مخفف “Random Number Generator” است و به عناصر شانسی در بازی اشاره دارد که قابل پیشبینی نیستند.
- مثال: در Hearthstone، نتیجه کشیدن کارتها به شانس تصادفی (RNG) بستگی دارد.
20- Camping – کمین کردن
- توضیح: استراتژیای که در آن بازیکن در یک مکان ثابت میماند تا دشمنان را غافلگیر کند.
- مثال: در Counter-Strike: Global Offensive، برخی بازیکنان در گوشهای کمین (Camping) میکنند تا حریف را شکار کنند.
راهنمای جامع اصطلاحات رایج در بازیهای ویدئویی: از ریبوت تا نسخه نهایی

جهان بازیهای ویدئویی پر از اصطلاحاتی است که گاهی برای تازهواردان گیجکننده به نظر میرسد. از ریبوت و ریمیک گرفته تا ریمستر و نسخه نهایی، این واژهها نقش مهمی در توصیف نسخههای مختلف بازیها دارند. در این مقاله، این اصطلاحات را با زبانی ساده توضیح میدهیم، تفاوتهایشان را روشن میکنیم و با اطلاعات بهروز و مثالهای جدید، شما را با این مفاهیم آشنا میکنیم. اگر گیمر هستید یا به این صنعت علاقه دارید، با ما همراه باشید!
ریبوت (Reboot) یا بازآفرینی چیست؟
ریبوت، که در فارسی به آن بازآفرینی میگوییم، به معنای شروع دوباره یک مجموعه یا فرنچایز است. در این حالت، سازندگان معمولاً شالوده اصلی داستان و شخصیتها را حفظ میکنند، اما با تغییرات اساسی، روایتی تازه ارائه میدهند. هدف از بازآفرینی، احیای یک مجموعه قدیمی یا جذب مخاطبان جدید است. این اصطلاح به دو دسته تقسیم میشود:
1- بازآفرینی ملایم (Soft Reboot):
در این نوع، تغییرات به صورت تدریجی اعمال میشوند و اغلب بهعنوان دنبالهای در همان جهان داستانی عمل میکند. مثلاً Resident Evil 7 (2017) با حفظ ارتباط با نسخههای قبلی، زاویه دید اولشخص و فضایی متفاوت را معرفی کرد و به نوعی مجموعه را تازه کرد. در سینما هم Rise of the Planet of the Apes (2011) نمونهای از این نوع است که داستانی جدید را در همان جهان میمونها تعریف کرد.
2- بازآفرینی سخت (Hard Reboot):
اینجا همه چیز از صفر شروع میشود و داستان کاملاً بازتعریف میشود. Tomb Raider (2013) یک مثال کلاسیک است که لارا کرافت را با ظاهری جدید و داستانی متفاوت معرفی کرد. همچنین Call of Duty: Modern Warfare (2019) با شخصیتهای آشنای کاپیتان پرایس و دیگران، روایتی نو در جهانی بازسازیشده ارائه داد. در سالهای اخیر، God of War (2018) هم با تغییر کامل سبک و روایت، بهعنوان یک بازآفرینی سخت موفق شناخته شد.
ریمیک (Remake) یا بازسازی چیست؟
ریمیک یا بازسازی زمانی اتفاق میافتد که یک بازی قدیمی با استفاده از فناوریهای مدرن از نو ساخته میشود. برخلاف بازآفرینی که داستان را تغییر میدهد، در بازسازی وفاداری به داستان اصلی اولویت دارد، اما گرافیک، گیمپلی و گاهی مکانیکها بهروز میشوند.
مثالهای برجسته:
- Resident Evil 2 Remake (2019) و Resident Evil 3 Remake (2020) که با گرافیک خیرهکننده و گیمپلی مدرن، تجربهای نو از داستان کلاسیک ارائه دادند.
- Mafia: Definitive Edition (2020) بهعنوان یک بازسازی موفق شناخته میشود و داستان مافیا 1 را با جزئیات بصری و روایی بهبودیافته بازسازی کرده است.
- Final Fantasy VII Remake (2020) که نهتنها گرافیک را ارتقا داد، بلکه بخشهایی از داستان را گسترش داد و به یک اثر عظیم تبدیل شد.
تفاوت اصلی با ریبوت این است که ریمیک به دنبال بازتعریف نیست، بلکه میخواهد تجربه اصلی را برای نسل جدید قابل دسترس و جذاب کند.
ریمستر (Remaster) یا بازطراحی چیست؟
ریمستر یا بازطراحی نسخهای از بازی است که کیفیت بصری و فنی آن بهبود یافته، اما هسته اصلی گیمپلی و داستان دستنخورده باقی میماند. این اصطلاح معمولاً برای بازیهایی به کار میرود که خیلی قدیمی نیستند و فقط نیاز به یک جلا دادن دارند.
مثالها:
- Devil May Cry HD Collection و Metal Gear Solid HD Collection که رزولوشن و نرخ فریم را بهبود دادند، اما تغییری در گیمپلی ایجاد نکردند.
- Saints Row: The Third Remastered (2020) که با ارتقای گرافیک و نورپردازی، تجربهای مدرنتر ارائه داد.
- The Last of Us Part I (2022) که بهعنوان یک ریمستر پیشرفته، گرافیک و انیمیشنها را برای PS5 بهینه کرد.
در سال ۲۰۲۵، ریمسترها گاهی با فناوریهایی مثل Ray Tracing و پشتیبانی از 4K همراه میشوند، اما همچنان از بازسازی کامل فاصله دارند.
نسخه بهبودیافته (Enhanced Edition) چیست؟
نسخه بهبودیافته معمولاً برای بازیهایی منتشر میشود که پس از عرضه اولیه با مشکلاتی مثل باگها یا عملکرد ضعیف روبهرو شدهاند. این نسخهها با رفع اشکالات و گاهی اضافه کردن ویژگیهای کوچک، تجربه بهتری ارائه میدهند.
مثال:
- Dying Light: Enhanced Edition (2016) که باگهای نسخه اصلی را برطرف کرد و بهبودهایی در گرافیک و عملکرد داشت.
- Cyberpunk 2077 پس از عرضه پرچالش در 2020، با بهروزرسانیهای متعدد در سالهای 2023 و 2024 به نسخهای پایدارتر و بهبودیافته تبدیل شد که حالا بهعنوان یک استاندارد طلایی برای بازگشت موفق شناخته میشود.
نسخه نهایی (Definitive Edition) چیست؟
نسخه نهایی پیشرفتهترین شکل یک بازی است که معمولاً شامل تمام بهروزرسانیها، بستههای الحاقی (DLC) و گاهی بهبودهای بصری یا گیمپلی میشود. این نسخهها اغلب با فاصله از عرضه اولیه منتشر میشوند تا هم فروش نسخه اصلی را حفظ کنند و هم تجربهای کامل به مخاطب ارائه دهند.
مثالها:
- Metal Gear Solid V: Definitive Edition که تمام DLCها و آپدیتها را در یک بسته ارائه کرد.
- Mafia II: Definitive Edition (2020) که با گرافیک بهتر و تمام محتوای اضافی عرضه شد.
- The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition (2022) که با ارتقای گرافیکی برای نسل جدید کنسولها و شامل تمام DLCها، بهعنوان یکی از بهترین نسخههای نهایی شناخته میشود.
در سال ۲۰۲۵، نسخههای نهایی اغلب با پشتیبانی از فناوریهایی مثل DLSS 3 و نرخ فریم بالاتر عرضه میشوند و برای گیمرهایی که به دنبال تجربه کامل با هزینه کمتر هستند، انتخابی ایدهآلاند.
اصطلاحات جدید و مرتبط در سال ۲۰۲۵
با پیشرفت صنعت بازی، اصطلاحات جدیدی هم رایج شدهاند که ارزش بررسی دارند:
1- نسخه نسل بعدی (Next-Gen Version):
این اصطلاح برای بازیهایی به کار میرود که برای کنسولهای نسل جدید (مثل PS5 و Xbox Series X) بهینه شدهاند. مثلاً Horizon Zero Dawn در سال 2023 یک نسخه نسل بعدی دریافت کرد که گرافیک و سرعت بارگذاری را بهبود داد.
2- پورت (Port):
انتقال یک بازی از یک پلتفرم به پلتفرم دیگر، مثل Red Dead Redemption که در 2023 برای Nintendo Switch پورت شد.
3- بازسازی گسترده (Reimagining):
چیزی بین ریمیک و ریبوت؛ داستانی آشنا را با تغییرات اساسی بازسازی میکند. Dead Space (2023) مثالی از این نوع است که گیمپلی و داستان را به شکلی نو بازسازی کرد.
4- نسخه ابری (Cloud Version):
بازیهایی که بهصورت استریم از سرورهای ابری اجرا میشوند، مثل Resident Evil Village Cloud برای Nintendo Switch.
تفاوتها در یک نگاه
اصطلاح | هدف اصلی | تغییرات داستانی | تغییرات گیمپلی | مثال |
ریبوت (Reboot) | شروع دوباره با روایت جدید | زیاد | زیاد | Tomb Raider (2013) |
ریمیک (Remake) | بازسازی با فناوری مدرن | کم یا هیچ | زیاد | Resident Evil 2 (2019) |
ریمستر (Remaster) | بهبود بصری و فنی | هیچ | کم یا هیچ | The Last of Us Part I |
نسخه بهبودیافته (Enhanced Edition) | رفع مشکلات و بهبود جزئی | هیچ | کم | Dying Light Enhanced Edition |
نسخه نهایی (Definitive Edition) | ارائه تجربه کامل با DLCها | هیچ | کم تا متوسط | Witcher 3 Complete Edition |
درک بهتر برای تجربه بهتر
درک این اصطلاحات به شما کمک میکند تا بدانید از یک بازی چه انتظاری داشته باشید و انتخاب هوشمندانهتری کنید. آیا یک ریبوت با داستانی تازه میخواهید یا یک ریمیک که نوستالژی را زنده کند؟ شاید هم یک نسخه نهایی با تمام محتواها برایتان کافی باشد. صنعت بازی همچنان در حال تکامل است و این اصطلاحات هم با فناوریهای جدید تغییر میکنند.
نظر شما چیست؟ آیا فکر میکنید یک بازآفرینی باید گیمپلی و داستان را همزمان تغییر دهد؟ یا ترجیح میدهید وفاداری به اصل حفظ شود؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید! اگر هم به دنبال تجربه این بازیها هستید، پلتفرمهایی مثل Steam، PlayStation Store و Xbox Game Pass گزینههای متنوعی در اختیارتان قرار میدهند.
اصطلاحات گیمینگ بخشی جداییناپذیر از فرهنگ این صنعت هستند و دانستن آنها به درک بهتر بازیها و ارتباط با جامعه گیمرها کمک میکند. از “بازسازی” و “بازآفرینی” که به تاریخچه بازیها مرتبطاند تا “رهگیری پرتو” و “نرخ فریم بر ثانیه” که فناوریهای مدرن را نشان میدهند، هر اصطلاح داستان خاص خود را دارد. اصطلاحات جدید مثل “زمان خنک شدن” و “اصلاح/تغییر” نیز تجربه شما را در بازیهای آنلاین و آفلاین غنیتر میکنند. با شناخت این واژگان، چه تازهکار باشید و چه حرفهای، دنیای گیمینگ برایتان جذابتر خواهد شد.
اگر باز هم اصطلاحی مدنظرتون هست که اضافه کنم، بگید تا مقاله رو کاملتر کنیم!
با ساویسگیم بمانید:
- بهترین بازی ها در سبک بقا کداماند؟
- برترین بازیهای آنلاین حال حاضر جهان در سال 2025
- بهترین بازیها برای شروع گیمر شدن چه بازیهایی هستند؟
- کاوش در دنیای ژانرهای بازیهای ویدیویی: راهنمای جامع سبکها