اخبار بازی

فیل اسپنسر: ناراضی باشید یا نه، Xbox Series S باید پشتیبانی شود

فیل اسپنسر، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت، در پیامی به توسعه‌دهندگان اعلام کرد که کنسول Xbox Series S با وجود اعتراضات شما باقی خواهد ماند.

فیل اسپنسر اخیراً در مصاحبه‌ای در یوتیوب درباره‌ی اصل پشتیبانی برابر کنسول Xbox Series S با نسخه‌ی قوی‌تر آن، یعنی Series X، صحبت کرد و این موضوع را یک حرکت مثبت برای دارندگان Series S، شرکت و توسعه‌دهندگان دانست.

با این حال، این دیدگاه مثبت تنها از سوی شرکت و مدیرعامل آن مطرح شده است، زیرا اصل برابری بین این دو کنسول با انتقادات زیادی از سوی توسعه‌دهندگان و حتی برخی از بازیکنان مواجه شده است.

لازم به ذکر است که مایکروسافت در سال ۲۰۲۰ با انتشار دو کنسول به جای یک دستگاه، استراتژی قبلی خود را در مورد Xbox One تغییر داد. Series S ارزان‌تر بود در حالی که Series X گران‌تر و با عملکرد بالاتر عرضه شد. مایکروسافت برای اطمینان از اجرای همه بازی‌ها به طور مشابه روی این دو کنسول با مشخصات متفاوت، شرط برابری را ایجاد کرد که بر اساس آن توسعه‌دهندگان موظف هستند بازی‌هایی را منتشر کنند که بتوانند با تمام ویژگی‌ها روی هر دو دستگاه به طور همزمان اجرا شوند و تفاوت‌ها تنها در نرخ فریم و وضوح تصویر باشد.

این شرط باعث تأخیر در انتشار برخی بازی‌ها روی کنسول‌های Xbox Series X/S شده است که از جمله معروف‌ترین آن‌ها می‌توان به Baldur’s Gate 3 و Black Myth: Wukong اشاره کرد. هنوز بحث‌هایی درباره‌ی دلیل عدم انتشار این بازی‌ها روی این کنسول‌ها وجود دارد.

فیل اسپنسر در مصاحبه‌اش با دستین لگاری، مدیر استراتژی محتوای بصری در IGN، قصد مایکروسافت برای کنار گذاشتن اصل برابری بین دو کنسول را رد کرد و برعکس، از این ایده به شدت دفاع کرد. او گفت:

من واقعاً معتقدم که هدف قرار دادن بازار و بازیکنان Series S برای مدت طولانی یک مزیت واقعی است.

او این موضوع را با توضیح بیشتری بیان کرد و گفت که تمرکز روی توسعه بازی‌هایی که با کنسول Series S با عملکرد ضعیف‌تر سازگار هستند، به توسعه‌دهندگان کمک کرده تا بازی‌هایی ایجاد کنند که روی پلتفرم‌های مختلف به خوبی اجرا شوند و تجربه بیشتری در توسعه و تطبیق با محیط‌های مختلف به دست آورند.

توسعه‌دهندگان مشهور نیز اصل برابری بین کنسول‌های نسل فعلی ایکس‌باکس را مورد انتقاد قرار داده‌اند، از جمله توسعه‌دهنده سابق بازی Suicide Squad: Kill the Justice League و همچنین توسعه‌دهنده بازی Kingdom Come: Deliverance 2 که به صراحت اعلام کرد محدودیت‌های کنسول Xbox Series S بر اندازه بازی Kingdom Come: Deliverance 2 تأثیر گذاشته است. او توضیح داد که آن‌ها مجبور بودند اندازه بازی را کاهش دهند تا به خوبی روی Series S اجرا شود و این موضوع باعث محدود شدن قابلیت‌های بزرگی شد که در ابتدا برای بازی برنامه‌ریزی شده بود.

از سوی دیگر، توسعه‌دهنده بازی Black Myth: Wukong نیز چندین بار اعلام کرده که حافظه محدود کنسول Series S مانع از انتشار این بازی روی این پلتفرم شده است.

نظر شما در خصوص سری اس چیست؟

با ساویس‌گیم بمانید:

منبع
vgc

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا