شینجی میکامی، خالق رزیدنت اویل، اخیراََ دربارهی سانسور بازیها در ژاپن و سختگیری نهاد نظارتی که منجر به ممنوعیت فروش بازیهایی همچون Dead Space و The Calistro Protocol شده صحبت کرده است.
در میان تازهترین اخبار بازی، شینجی میکامی در مصاحبه با Suda51 به موضوعات جالبی پرداخته است. این مصاحبه به مناسب انتشار Shadow of the Damned: Hella Remastered ترتیب داده شده و در بخشی از آن به سیستم نظارت و سانسور سختگیرانه بازیها در ژاپن پرداخته شده است.
به گفتهی شینجی میکامی و Suda51 سختگیری نهاد نظارتی ژاپن بهاندازهای بوده است که آنها مجبور بودهاند 2 نسخه از Shadow of the Damned (نسخهی اصلی و ریمستر) را منتشر کنند، یکی برای بازار ژاپن و یکی برای سایر مناطق.
انتشار بازیهای کنسولی در ژاپن مستلزم آن است که تائیدیهی CERO (Computer Entertainment Rating Organization) سازمان نظارتی و سانسور آثار کامپیوتری را دریافت کنند. البته بازیهای دانلودی میتوانند این سیستم ردهبندی را دور بزنند و به دریافت مجوز IARC بسنده کنند، اما تمام بازیهای مثبت 18 باید توسط CERO بازبینی شوند. با این حال، یک استثنا وجود دارد، بازیهای کامپیوتری منتشر شده روی استیم، معمولاً از تیغ بازبینی CERO در امان هستند و بدون سانسور منتشر میشوند.
میکامی میگوید:
به نظر من این سیستم ردهبندی عجیب است، چرا که جلوی لذت بردن گیمرها را میگیرد و معمولاً توسط افرادی تصمیمگیری میشود که اهل بازی و گیم نیستند.
سودا 51 با تأیید صحبتهای میکامی اضافه میکند:
ما چارهای جز تمکین نداریم، اما این موضوع همیشه ذهن من را درگیر کرده است. به نظر من این موضوع ناراحت کننده است که گیمرهای ژاپنی برای تجربهی نسخهی کامل و بدون سانسور مجبور میشوند نسخهی استیم را تهیه کنند. خوشبختانه بازی ما (Shadow of the Damned: Hella Remastered) روی پلتفرمهای متعددی منتشر خواهد شد، اما باز هم شرایط جالبی نیست. من نمیدانم این محدودیتها برای چه کسانی است؟ تصور نمیکنم برای مصرف کنندهی نهایی و گیمرها باشد.
میکامی میگوید:
محدودیتهای CERO آزاردهنده است و مانع انتشار بازیها میشود، به عنوان مثال بازی Dead Space محصول 2008 امکان انتشار در ژاپن را پیدا نکرد. من در آن زمان با یکی از سازندگان بازی در EA Redwood Shores صحبت میکردم و حرفهای او بهاندازهای تکان دهنده بود که تا الآن در ذهنم باقی مانده است، او با گریه میگفت که ما علیرغم تمام تلاشها و سختیهایی که کشیدهایم نمیتوانیم بازی را در ژاپن منتشر کنیم.
سیستم ردهبندی ژاپن CERO، در سالهای اخیر با انتقادات زیادی مواجه شده است. سازندگان میگویند سازوکار این سیستم مشخص و واضح نیست و تناقضات زیادی دارد. به عنوان مثال بازی Dead Space remake در سال 2023 به دلیل وجود مکانیک قطع عضو نتوانست مجوز انتشار در ژاپن را دریافت کند اما بازی Stellar Blade با وضعیت مشابه ردهبندی CERO D (17+) را در سال 2024 دریافت کرد و بدون سانسور منتشر شد.
سیستم ردهبندی بازی ژاپن بیشتر به سختگیری روی خشونت و قطع عضو در بازیها مشهور شده است، اما آنها روی حذف صحنههای جنسی نیز حساسیت به خرج میدهند. این محدودیتها حتی شامل بازیهای CERO Z (18+) نیز میشود و گریبان بازیهای ویچر 3 و بالدورز گیت 3 را گرفته است.
سودا 51 میگوید این موضوع سانسور بازیها در ژاپن واقعاً دردسرساز شده است و عالی خواهد بود اگر آنها بتوانند یک ردهبندی CERO X راهاندازی کنند که بالاتر CERO Z باشد و حداقل امکان انتشار بدون سانسور بازیهای خارجی فراهم شود. سودا در خصوص Shadow of the Damned: Hella Remastered میگوید که آنها مجبور شدهاند 2 نسخه طراحی کنند که فشار زیادی را به تیم وارد کرده است، یک نسخهی سانسور شده برای ژاپن و نسخهی بدون سانسور برای انتشار جهانی.
بازی Shadow of the Damned: Hella Remastered قرار است در تاریخ 31 اکتبر 2024 (10 آبان 1403) برای PS4/PS5 Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch و PC (Steam) منتشر شود. در ژاپن، نسخهی کنسولی این بازی سانسور شده خواهد بود، اما نسخهی استیم بدون سانسور منتشر میشود.
نظر شما در خصوص سانسور بازیها با وجود ردهبندی سنی چیست؟
بیشتر بخوانید:
- معرفی بزرگان: سودا ۵۱، آقای خاص دنیای بازی
- بازی Dragon Age: The Veilguard محیطهای بزرگ قابل کاوش خواهد داشت
- جهنم سوزان به روایت سودا و میکامی: تحلیلی بر بازی Shadows of the Damned