مقالات انیمه
-
مقالات بازی
چگونه استودیوهای بزرگ تاریخساز شدند؟ سه روایت از نینتندو، دیزنی و مدهاوس
چگونه استودیوهای بزرگ تاریخساز شدند؟ سه روایت از نینتندو، دیزنی و مدهاوس، از کارتبازی تا سوییچ؛ از میکی موس تا…
-
انیمه
نقد و بررسی روانشناختی شخصیتهای ماندگار انیمه (مطالعه موردی)
چرا برخی شخصیتهای انیمه تا سالها در ذهن ما میمانند؟ نه به خاطر قدرت یا زیباییشان، بلکه به خاطر رنجی…
-
انیمه
تاریخچه تکامل انیمه؛ از آسترو بوی تا شیطان کش (۱۹۶۰ تا امروز)
حتماً برای شما هم پیش آمده که هنگام تماشای یک انیمه مدرن مثل جوجوتسو کایسن یا شیطان کش، ناگهان کنجکاو شوید بدانید این…
-
انیمه
تأثیر جنگ جهانی دوم بر ظهور ژانر سایبرپانک در انیمه
وقتی به انیمههای سایبرپانک مانند «آکیرا» (Akira) یا «شبح درون پوسته» (Ghost in the Shell) نگاه میکنید، شهرهای آیندهای غرق…
-
انیمه
۱۰ انیمه فلسفی که ذهن شما را به چالش میکشد (بدون اسپویل)
اگر از انیمههای شونن استاندارد و خطوط داستانی قابل پیشبینی خسته شدهاید، وقت آن رسیده که به سراغ آثاری بروید…
-
انیمه
چگونه انیمهی خودم را بسازم؟ (از ایده تا انیمیشن ساده)
حتماً بعد از تماشای یک انیمه فوقالعاده، به این فکر کردهاید: «کاش من هم میتوانستم چنین چیزی بسازم». خبر خوب…
-
سینما
تاریخچه انیمیشن از سلولوئید تا هوش مصنوعی (در ۵۰ سال گذشته)
انیمیشن امروزی با آنچه پدربزرگها و مادربزرگهای ما در سینما تماشا میکردند، تفاوت بنیادین دارد. از نقاشیهای دستی روی ورقههای…
-
انیمه
بهترین انیمههایی که باید قبل از مرگ ببینید (فهرست کلاسیکها)
دنیای انیمه آنقدر وسیع و عمیق است که حتی با صرف یک عمر هم نمیتوان تمام آثار ارزشمند آن را…
-
انیمه
داستانهای تأثیرگذار انیمه: چرا اشک ما را درمیآورند؟
اگر تا به حال بعد از تماشای یک انیمه اشک ریختهاید، تنها نیستید. آثاری مثل «مدفن کرمهای شبتاب» (Grave of…
-
انیمه
تفاوت فیلم و انیمیشن از نظر روایت و احساس: واقعیت در برابر رویا
همه ما فیلمهای واقعی با بازیگران انسانی را دیدهایم و انیمیشنهای خیرهکننده مثل آثار استودیو جیبلی یا پیکسار را نیز…